10月27日,一加在西安發布了全新的旗艦產品一加15與一加 Ace 6。發布會結束后,中國區總裁李杰在曲江電競中心接受了媒體群訪。
李杰一上來就談到了外界最關注的165Hz高刷屏。他沒有像往常那樣強調“獨家”或“領先”,反而說:“我們非常希望友商都能跟進165Hz,因為體驗實在太好了。”
在他看來,手機行業不是一個只允許一家領先的游戲,而應該是所有人共同推動的生態。PC的高幀率體驗已經發展多年,而手游.行業在120Hz停留了五年,“直到今年,我們正式開啟165Hz元年。”他說。一加15與Ace 6都為此進行了系統級優化——不僅是刷新率的提升,而是從芯片架構、散熱材料、內存調度到觸控響應的全鏈路改造。“我們有信心,165Hz的體驗會一直做到領先”。
在被問及成本與定價時,李杰的回答依舊直接:“我們的邏輯很簡單,先把產品做到最好,再在極限范圍內定一個最有誠意的價格。”他承認,今年內存價格上漲確實帶來壓力,但一加依然決定讓165Hz普及到更多機型,而不是僅限旗艦。“雖然單機成本更高,但當規模足夠大,成本反而會下降。”他補充說,這也是一加“硬件綜合利潤可以為零”策略的延續——把算賬的事放在第二位,把體驗放在第一位。
發布會后,網上對“一加15屏幕回退”的討論不少——從2K降到1.5K是不是一種退步?李杰在群訪中主動回應:“從數據看,我們的2K屏機型開啟率只有20%,大多數用戶平時用的還是1080P。”他解釋道,目前還不存在“2K+165Hz”的技術組合,而165Hz+1.5K方案在流暢度、功耗和觀感上更平衡。“所以我們不是退,而是選了體驗最好的方案。”事實上,今年不少旗艦機也都采用1.5K屏幕,包括蘋果、三星、華為的新品。李杰說:“165Hz帶來的感知提升遠大于分辨率的提升,我們更希望用戶感受到這種流暢的變化。”
關于一加與OPPO的關系,李杰也給出了清晰的回答:“所有商業原點都要回到用戶。只要服務的人群不同,就不會有沖突。”他認為,一加的用戶群體非常明確——更年輕、對性能和游戲體驗有執念的人。這也是為什么一加15被定義為“性能Ultra”:在性能上做到極致,在其他部分保持同檔位的均衡。“我們希望用真正的性能體驗,而不是參數數字,去贏得口碑。”
談到AI浪潮,李杰的態度明顯更為克制。他沒有描繪宏大的未來藍圖,而是強調AI對體驗的細化作用。“AI不是節點突變,而是逐步演化。”他說,目前一加在性能調度、影像處理、游戲功耗優化中已經大量使用AI,“我們距離用戶最近,也最了解他們的行為,能預測他們的下一步動作。”他認為,未來幾年手機體驗的演進會越來越依賴AI,但這并不意味著噱頭式的AI堆疊。“真正的AI,是無感知的體驗提升。”
性能越強,散熱越難,這是性能手機繞不開的課題。一加今年采用了被央視報道的“超薄手撕鋼”材料,李杰形容它是“皮薄餡大”的設計:“我們讓VC更薄,把空間讓出來,多塞一點冷卻液,這樣散熱更強,還能控制重量。”他認為,散熱不該以犧牲輕薄為代價,“手機超過220克就不太好用,我們要兩邊都要。”
在銷量層面,李杰透露今年一加前三季度同比增長36.7%,預計到年底將超過50%。“更高興的是我們的NPS(凈推薦值)很高——買的人多,更重要的是買完的人滿意。”他說,增長最大的群體是喜歡玩游戲的年輕用戶,一加的拉新能力目前是行業最強之一。他也強調,這種增長并不是補貼帶來的,而是產品力驅動的自然結果。“國補不會制造增量,能決定銷量的,只有產品體驗。”
針對取消哈蘇聯名的討論,李杰表示,一加15在影像方面依然延續了此前的色彩與審美積累。“哈蘇的標沒了,但我們的理解還在。”他說,一加15的影像系統在同檔位仍是頂級水準,“如果追求極致影像,可以選擇Find X9系列,但一加15的拍照絕對不差。”
對于未來規劃,李杰透露,一加的“第二增長曲線”仍會圍繞性能和游戲展開,“人群不變,場景不變,我們可能會拓展新的品類,但核心邏輯不會變。”
采訪的最后,李杰又回到165Hz的話題。在他看來,真正的競爭力不是護城河,而是讓整個行業的體驗標準提升。“隨著我們對用戶、對游戲本身的理解越來越強,今天大家看到我們發布的很多新的游戲的技術、體驗,在未來會越來越多,不僅僅是165Hz超高刷,還包括游戲的調度技術、觸控、網絡、陀螺儀這些跟游戲相關的技術,我們會做全方位的布局”。