【電腦報(bào)全媒體】這兩天,榮耀10用戶陸續(xù)收到了系統(tǒng)更新,“很嚇人的技術(shù)”GPU Turbo終于正式在這款機(jī)型上適配了。要說(shuō)這個(gè)GPU Turbo并不是什么新東西,此前我們也在榮耀Play這款機(jī)型上做過(guò)游戲性能測(cè)試,相信大家也看了不少相關(guān)評(píng)測(cè)。
但是,很多人心中都有一個(gè)疑問,到底GPU Turbo技術(shù)到底對(duì)手機(jī)有多大提升,特別是喜歡玩游戲的人更關(guān)心它對(duì)游戲體驗(yàn)有什么區(qū)別。但由于榮耀Play自帶BUFF(出廠原生適配GPU Turbo技術(shù)),而且GPU Turbo也沒有開關(guān)選項(xiàng),根本沒法做對(duì)比。
而在榮耀10上就可以非常直觀地進(jìn)行測(cè)試了,為了排除干擾,我們特別準(zhǔn)備了準(zhǔn)備了兩臺(tái)全新的手機(jī),一臺(tái)升級(jí)為最新版本,一臺(tái)保留升級(jí)前的版本(8.1.0.122),并且都統(tǒng)一安裝上微信、QQ、微博等幾個(gè)必備APP,然后進(jìn)行測(cè)試。

這才是打開GPU Turbo的正確姿勢(shì)
不少用戶都想要第一時(shí)間體驗(yàn)這個(gè)技術(shù),但是在官方宣布的推送日期(7月15日)并沒有收到OTA提醒,無(wú)論在系統(tǒng)設(shè)置中如何刷新,都不會(huì)有新版本系統(tǒng),版本號(hào)停留在8.1.0.122。
其實(shí),這次系統(tǒng)更新并沒有直接推送,想要體驗(yàn)也很簡(jiǎn)單,打開手機(jī)自帶的會(huì)員服務(wù)APP,在“版本申請(qǐng)”中進(jìn)行申請(qǐng)才行,目前已經(jīng)不再閑置測(cè)試資格,只要申請(qǐng)就可以成功。接下來(lái)就可以收到版本更新推送了,根據(jù)提示操作即可(未避免意外,建議做好備份)。

因?yàn)槭切聶C(jī),同時(shí)操作兩臺(tái)手機(jī),系統(tǒng)界面里流暢度幾乎沒有變化,運(yùn)行常規(guī)APP也幾乎沒有區(qū)別,操作上不會(huì)有卡頓感,你可以查看系統(tǒng)版本號(hào),8.1.0.139就是支持GPU Turbo的最新系統(tǒng)了。
除了版本號(hào),另外有個(gè)明顯變化就是開機(jī)時(shí)新增了一小段動(dòng)畫,可以看到醒目的GPU Turbo標(biāo)識(shí),算是一個(gè)小彩蛋吧。

升級(jí)后(右)開機(jī)界面新增了GPU Turbo的標(biāo)識(shí)
當(dāng)然,最重要的還是游戲上的體驗(yàn),本次測(cè)試模擬正常用戶使用環(huán)境,開啟了手機(jī)自帶游戲助手的游戲加速功能(保證手機(jī)系統(tǒng)資源提升游戲性能),不開啟省電模式,并且保持在WiFi環(huán)境下進(jìn)行測(cè)試。并且都試玩半小時(shí)左右,然后再開啟GameBench記錄游戲數(shù)據(jù)進(jìn)行比較。話不多說(shuō),就讓我們看看升級(jí)GPU Turbo前后到底有什么區(qū)別吧。
《王者榮耀》資源占用更低,運(yùn)行更穩(wěn)定
首先當(dāng)然是“國(guó)民手游”《王者榮耀》,玩家眾多,相信也是大家最關(guān)心的一款游戲了。在測(cè)試中開啟角色描邊、高清顯示、高幀率模式,畫面質(zhì)量、粒子質(zhì)量都設(shè)置為高。

很明顯,這款游戲?qū)κ謾C(jī)性能要求并不是非常高,升級(jí)前后的平均幀數(shù)都是59fps,就實(shí)際體驗(yàn)而言,在游戲進(jìn)行中幾乎體驗(yàn)不到卡頓。
系統(tǒng)硬件資源使用情況來(lái)看,升級(jí)前CPU占用14%,內(nèi)存占用700MB,而升級(jí)后CPU占用11%,內(nèi)存占用為599MB。可以明顯看到對(duì)系統(tǒng)資源占用相對(duì)更低了。這就很好理解了,在硬件性能足夠的情況下,用更低的性能消耗,達(dá)到接近滿幀運(yùn)行的效果,看來(lái)GPU Turbo的確發(fā)揮了作用。
仔細(xì)查看幀率曲線可以發(fā)現(xiàn),升級(jí)前有比較明顯的上下波動(dòng),多次跌到55fps左右,最低處甚至達(dá)到了40fps。而升級(jí)后幾乎是一條直線(59fps),波動(dòng)區(qū)間也更小,最低處是一次3v3的團(tuán)戰(zhàn),6個(gè)人的技能同時(shí)爆發(fā),也能穩(wěn)在49fps以上并且較快恢復(fù),提升比較明顯。

升級(jí)前《王者榮耀》測(cè)試結(jié)果

升級(jí)后《王者榮耀》測(cè)試結(jié)果
《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》不卡了
接下來(lái)是熱門IP吃雞手游,我們選擇了官方授權(quán)的正版游戲《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》,這也是華為特別優(yōu)化過(guò)的一款游戲。在設(shè)置中開啟“HDR高清”和“超高幀數(shù)”,其他選項(xiàng)保持默認(rèn)。最后的“流暢自適應(yīng)”選擇為“關(guān)閉”,以免影響測(cè)試結(jié)果(該功能會(huì)根據(jù)流暢度自動(dòng)調(diào)節(jié)幀數(shù))。

這款游戲?qū)κ謾C(jī)的性能要求較高,在升級(jí)前平均幀率為32fps,而升級(jí)后提升到40fps,非常明顯。也許你覺得僅僅8fps并沒有多少,但是30fps和40fps可是游戲中的“分水嶺”:游戲?qū)嶋H體驗(yàn)中,升級(jí)前會(huì)在很多場(chǎng)景會(huì)有輕微的卡頓感,雖然很快恢復(fù),不說(shuō)影響游戲體驗(yàn),但也會(huì)有明顯感覺,比如打開高倍鏡的瞬間,或者手雷、車輛爆破的時(shí)候,而這些時(shí)候都是比較關(guān)鍵的時(shí)間點(diǎn),說(shuō)不定這么一小卡,就變成盒子了(角色死亡)。
而且觀察幀率曲線也可以看到,升級(jí)前最低值為26fps,而且在跳傘以及駕駛等快速移動(dòng)的場(chǎng)景,幀率都會(huì)有較大波動(dòng),很難上30fps。
升級(jí)后的最低幀數(shù)在32fps,而且比較平穩(wěn),大部分時(shí)間都保持在40fps附近。這和我們的實(shí)際體驗(yàn)也很接近,GPU Turbo對(duì)手機(jī)的游戲體驗(yàn)提升明顯。

升級(jí)前《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》測(cè)試結(jié)果

升級(jí)后《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》測(cè)試結(jié)果
《QQ飛車》提升最明顯,但也有小BUG
最后來(lái)看看《QQ飛車》,這也是GPU Turbo技術(shù)特別優(yōu)化過(guò)的游戲。同樣的,開啟高畫質(zhì)、高幀率模式、高清顯示。另外,在測(cè)試中我們特別關(guān)閉了省電模式,因?yàn)樵撃J綍?huì)自動(dòng)降低非比賽階段的幀率,以達(dá)到省電目的,雖然并不會(huì)影響游戲體驗(yàn),但會(huì)影響測(cè)試數(shù)據(jù)。

直接來(lái)看測(cè)試結(jié)果,升級(jí)前平均幀數(shù)為47fps,而升級(jí)后直接達(dá)到59fps,提升非常明顯。而且?guī)是€上也有明顯的變化,升級(jí)前曲線非常亂,39~59fps都有,并且一直在波動(dòng),甚至還有極少數(shù)時(shí)間降到了30fps以下。 而升級(jí)后就非常平穩(wěn)了,比賽進(jìn)行階段幾乎全程保持在58fps,偶爾的波動(dòng)也是跳到了60fps。
這對(duì)一款分秒必爭(zhēng)的競(jìng)速游戲來(lái)說(shuō)就非常重要了,而且《QQ飛車》對(duì)操作精準(zhǔn)度要求比較高,穩(wěn)定的幀率可以讓玩家更好地操作賽車,并且在彎道漂移的時(shí)候做好預(yù)判,就算是輕微掉幀,就算是肉眼感覺不到的卡頓,但稍微的延遲就可能錯(cuò)過(guò)漂移的角度,從而影響發(fā)揮。
數(shù)據(jù)不會(huì)說(shuō)謊,而在實(shí)際體驗(yàn)也同樣如此,升級(jí)前談不上卡頓,但是在彎道漂移的時(shí)候經(jīng)常會(huì)有“拉不住”的感覺,這絕對(duì)不是心理作用,而且“雙噴”時(shí)也會(huì)明顯感覺到掉幀,升級(jí)后就完全不會(huì)有這些問題。

升級(jí)前《QQ飛車》測(cè)試結(jié)果

升級(jí)后《QQ飛車》測(cè)試結(jié)果
續(xù)航變化不大,發(fā)熱降低較為明顯
一款手機(jī)的游戲體驗(yàn),除了流暢度,其實(shí)續(xù)航能力和熱量控制也是非常重要的。正如前面提到的,我們模擬了正常使用情況,在游戲間隙切出進(jìn)程,短暫看了微信等其他應(yīng)用。在升級(jí)前,充滿電試玩一小時(shí),電池降到了75%,而升級(jí)后,充滿電試玩一小時(shí)游戲,電量剩余74%,續(xù)航時(shí)間差異忽略不計(jì)。
但是機(jī)身溫度有比較明顯的變化。測(cè)試環(huán)境在室內(nèi)空調(diào)房中,環(huán)境溫度在27℃左右,升級(jí)前發(fā)熱比較嚴(yán)重,特別是攝像頭部分,直觀地說(shuō)就是長(zhǎng)時(shí)間玩游戲會(huì)覺得略微燙手,會(huì)下意識(shí)地調(diào)整握持姿勢(shì),避免一直接觸某個(gè)位置。而在升級(jí)后,玩游戲時(shí)感覺到有一定熱量,如果不去特別注意,不會(huì)因?yàn)闋C手而分心。
相信不少人都看到《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》升級(jí)版本后,不少支持GPU Turbo的機(jī)型出現(xiàn)花屏問題的報(bào)道,騰訊也很快發(fā)布了新版本修正該問題。在測(cè)試中,兩臺(tái)手機(jī)試玩《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》都沒有發(fā)現(xiàn)問題,但升級(jí)GPU Turbo的手機(jī)在玩《QQ飛車》時(shí)出現(xiàn)了一次貼圖錯(cuò)誤(好在是完成比賽后),雖然沒影響比賽,但這樣的BUG還是需要騰訊盡快解決。

試玩《QQ飛車》時(shí)出現(xiàn)過(guò)一次貼圖錯(cuò)誤
在這幾天的測(cè)試中,通過(guò)升級(jí)前后的明顯對(duì)比,可以明顯感受到華為的GPU Turbo這個(gè)技術(shù)在游戲體驗(yàn)上帶來(lái)的提升。要求較低的游戲能更合理地調(diào)配硬件資源,而要求較高的游戲則可以獲得比以前更好的體驗(yàn),比如《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》,以榮耀10的硬件來(lái)說(shuō)應(yīng)付起來(lái)比較吃力,在GPU Turbo技術(shù)加持之后,就能保證流暢了。
如此看來(lái),華為花大力氣研發(fā)的GPU Turbo技術(shù)的確能讓手機(jī)的游戲性能得到提升,并且下放到榮耀系列(甚至是以前的老款手機(jī)),讓本身比較有限的硬件能夠超水平地發(fā)揮。當(dāng)然,華為也沒有忘記老用戶,隨后會(huì)適配更多華為及榮耀的老款機(jī)型,讓它們“重生”。
這款手機(jī)在升級(jí)GPU Turbo之后有不錯(cuò)的效果,那么,它和同價(jià)位的小米8相比到底誰(shuí)更值得買呢?不光是對(duì)這幾款游戲的體驗(yàn),我們將對(duì)這兩款手機(jī)的外觀、拍攝效果等進(jìn)行更全面的測(cè)試,敬請(qǐng)期待。