
說到獨立顯卡,不少玩家印象中只有A/N兩家,但實際上早在1998年,處理器界的領(lǐng)軍者Intel就曾經(jīng)發(fā)布過一款i740獨立顯卡,以不錯的性價比贏得了不少游戲玩家的青睞。不過,后來Intel將重心放在了集顯的開發(fā)上,從一開始的主板芯片集成顯卡到現(xiàn)在的處理器內(nèi)置核顯,可以說將內(nèi)置顯卡做到了極致。當(dāng)然,Intel并沒有放棄GPU的研發(fā),從隨第11代酷睿出場的Xe-LP架構(gòu),到今年3月30日在移動平臺首發(fā)的Xe-HPG架構(gòu),已經(jīng)可以看到Intel在獨顯方面的布局正在有條不紊地進(jìn)行著。而現(xiàn)在,基于Xe-HPG架構(gòu)的Intel桌面獨顯終于正式登場了,率先露面的正是與GUNNIR(藍(lán)戟)合作打造的Intel ARC A380 Photon 6G OC顯卡。
Xe-HPG桌面顯卡首發(fā)先鋒,銳炫A380定位千元主流

我們在之前移動端Intel Arc A系列顯卡首發(fā)文章中已經(jīng)介紹過,基于Xe-HPG架構(gòu)的Intel ARC A系列顯卡中文名為“銳炫”,而本次測評的銳炫A380則是桌面端的首發(fā)先鋒。從Intel官網(wǎng)的資料也可以看到,目前移動端已經(jīng)發(fā)布的銳炫顯卡包括A3系/A5系/A7系一共5款(其中3款已經(jīng)開始銷售),而桌面端則暫時只有銳炫A380一款,面向中端和高端的型號目前官方還沒有透露正式發(fā)布與上市的時間。


在之前的技術(shù)解析文章中我們已經(jīng)介紹過,Intel這一代GPU代號為Alchemist,包含了定位高端的ACM-G10和面向主流的ACM-G11兩種SOC,而銳炫A380則正是滿血版ACM-G11,1030元的首發(fā)參考售價也表明了它主打千元市場的身份。銳炫A380的具體規(guī)格方面,它采用臺積電N6制造工藝、具備8個Xe單元、配備6GB GDDR6顯存、96bit顯存位寬、15.5Gbps顯存?zhèn)鬏斅剩珿PU基礎(chǔ)頻率2000MHz,默認(rèn)TDP僅為75W,無須外接供電即可工作,不過實際上顯卡廠商可能會調(diào)高頻率來提升性能,所以一般也會加上外接供電接口。

GPU技術(shù)方面,銳炫A380所使用的Xe-HPG架構(gòu)設(shè)計確實很有看點,它相對于上代的Xe-LP架構(gòu)來講每瓦性能上升到了1.5倍,而最搶眼的升級則是加入了硬件光追單元,沒錯,就算是銳炫A380這樣的千元級獨顯,也是帶硬件光追的,這也使得銳炫A380的性價比特別突出,配合Intel獨有的XeSS技術(shù)(類似N家的DLSS和A家的FSR),讓主流玩家也可以比較流暢地體驗光追游戲了。

這里簡單介紹一下Intel家的XeSS技術(shù),它也是通過將低分辨率渲染的圖像拉伸到高分辨率輸出,讓玩家可以同時享受到更高的游戲幀率和更精細(xì)的游戲畫面,而這個過程是可以通過Xe-HPG架構(gòu)中Intel XMX引擎的硬件加速和AI運算來完成的,4K分辨率下所耗的資源還不到原生渲染量的一半,可以說是非常高效的。Intel的發(fā)布視頻中使用了《天涯明月刀》來演示光追+XeSS的效果,開啟之后幀率超過70fps,玩起來的流暢感不錯。此外,XeSS本身也符合DP4a標(biāo)準(zhǔn),也可以運行在沒有Intel XMX引擎和硬件AI單元的顯卡上,所以其它家的顯卡也是可以享受的。

再回到Xe-HPG架構(gòu)上來,它包含了一個重要的基本構(gòu)建塊叫做Rendering Slice(渲染切片),一個渲染切片包含了4個Xe核心。而渲染切片的引入則讓Xe-HPG架構(gòu)靈活性大增,可以根據(jù)渲染切片的數(shù)量來設(shè)定不同性能定位的產(chǎn)品,最少具備兩個渲染切片,最高則可達(dá)8個,因此我們可以看到ACM-G10芯片就具備了8個渲染切片,共計32個Xe核心。除此外,GPU還包含了Xe媒體引擎、XMX AI加速和Xe顯示引擎等單元,讓銳炫顯卡游戲工作兩手硬,滿足玩家和設(shè)計師的日常應(yīng)用需求。

這次銳炫顯卡還帶來了一項比較實用的游戲黑科技Smooth Sync。顯卡本身支持Adaptive Sync、Speed Sync和Smooth Sync三種同步技術(shù),Adaptive Sync自適應(yīng)同步是最常見的同步防撕裂模式,和顯示器的刷新率同步;Speed Sync則可以對當(dāng)前幀進(jìn)行加速,有效避免畫面撕裂并提供更低的幀延遲,且不受幀率限制;Smooth Sync則通過抖動過濾的方式對畫面撕裂進(jìn)行模糊化處理,從而實現(xiàn)畫面撕裂情況的消除。

除了游戲應(yīng)用,銳炫顯卡也同樣考慮到了內(nèi)容創(chuàng)意設(shè)計用戶的需求,Xe媒體引擎不但支持8K/60fps 12bit HDR的硬解碼,也支持8K 10bit HDR的硬件編碼,同時對主流的H.264/H.265/AV1/VP9都提供了硬件編解碼支持,在主流視頻軟件中即可調(diào)用,這一點還是非常厚道的,畢竟在千元顯卡中,有些競品已經(jīng)砍掉了4K/H.264/H.265硬件編碼和AV1硬件解碼的功能。

輸出部分,銳炫A380顯卡最高可支持兩個8K/60Hz輸出,或者4個4K/120Hz輸出,1080P/1440P下更是可以支持360Hz高刷輸出。作為一款千元顯卡,它的接口規(guī)格可以說是相當(dāng)給力,給設(shè)計師PC使用也能輕松勝任。
此外,銳炫A380顯卡還支持Intel Deep Link技術(shù),可以讓顯卡與酷睿處理器(第10代~第12代)平臺協(xié)同工作,更高效地進(jìn)行編碼加速和直播串流提速等等功能。當(dāng)然,目前銳炫A系列顯卡也只能和第10代/11代/12代酷睿平臺配合使用,其它平臺暫不支持。
接下來讓我們看看銳炫A380顯卡首發(fā)上市陣容中的代表之一,來自GUNNIR(藍(lán)戟)的Intel ARC A380 Photon 6G OC顯卡實物。
“藍(lán)廠”顯卡信仰滿滿,做工設(shè)計一流水平

從包裝盒的外觀就可以感受其與以往顯卡廠商相比別具一格,整體的色調(diào)與裝點的元素風(fēng)格極有質(zhì)感,而包裝盒上“英特爾顯卡首家核心合作伙伴”的字樣尤其搶眼,由此也可以反映出GUNNIR確實具備一流的顯卡設(shè)計制造實力,特別值得一提的是,GUNNIR只專注制造Intel顯卡,因此在產(chǎn)品專注度方面絕對不用懷疑。GUNNIR一詞源于GUNGNIR,本意為“天界失落的神矛”,也被稱為“閃電”,藍(lán)戟的標(biāo)志由此誕生,藍(lán)色的閃電象征著速度,而神矛象征著品質(zhì)和力量。產(chǎn)品本身的Slogan是“Into the unknown”(探索未知),也突出了GUNNIR顯卡不斷進(jìn)取的精神。



藍(lán)戟GUNNIR A380 Photon 采用了方正的“BOX”外觀設(shè)計,突出復(fù)古與工業(yè)元素的交融,讓顯卡回歸“BOX”的本質(zhì),整體觀感簡潔而富有科技感。顯卡風(fēng)扇罩上斜紋的采用延伸了視覺的邊界,同時配合全金屬背板給人非常堅固耐用的感覺。作為游戲顯卡,藍(lán)戟GUNNIR A380 Photon當(dāng)然也少不了燈效的運用,不過它的燈效設(shè)計并不浮夸,頂部由GUNNIR自研Blues芯片控制的LOGO燈甚至還包含了故障偵測的功能,正常工作時是藍(lán)色呼吸效果,外接電源故障時會閃爍紅光、主板出現(xiàn)異常則會閃爍黃光,方便玩家快速排除故障。在LOGO燈旁邊,可以看到顯卡還提供了8Pin供電插座,本來銳炫A380的TDP只有75W,主板PCIe供電是完全足夠的,但藍(lán)戟GUNNIR A380 Photon將GPU加速頻率提升到了2450MHz,性能相比公版進(jìn)一步升級,加上板載6GB GDDR6顯存,整卡功率也來到了100W左右,于是也就加裝了外接供電插座以保證供電達(dá)標(biāo)。
散熱設(shè)計部分,藍(lán)戟GUNNIR A380 Photon配備了icicle多維散熱系統(tǒng),采用雙旋帆翼風(fēng)扇,且支持智能啟停技術(shù),兼顧強(qiáng)勁風(fēng)力和低噪聲。顯卡配備搭載6mm單熱管的散熱片,全面覆蓋整塊顯卡,一方面提升了散熱面積,另一方面也充分利用了風(fēng)扇覆蓋的區(qū)域進(jìn)行高效散熱。工藝部分,藍(lán)戟GUNNIR A380 Photon采用SMT工藝和定制電感,2+1相供電完全能HOLD住100W功率水平的銳炫A380供電需求,穩(wěn)定性和耐用度毋庸置疑。


藍(lán)戟GUNNIR A380 Photon配備了3個DP + 1個HDMI 2.0接口,可以滿足主流游戲玩家和設(shè)計師的需求。
接下來就進(jìn)入我們的性能實測部分。
流暢運行主流游戲,千元顯卡中的性價比甜品
測試平臺
處理器:Intel酷睿i9 12900K
主板:華碩ROG MAXIMUS Z690 HERO EVA
內(nèi)存:金士頓FURY DDR5 6000 16GB×2
顯卡:GUNNIR Intel ARC Arc A380 Photon 6G OC
硬盤:WD_BLACK SN850 1TB
電源:華碩ROG雷神1200W
操作系統(tǒng):Windows 11專業(yè)版
雖說銳炫A380是一款千元級的主流顯卡,但為了讓它發(fā)揮出全部性能,我們依然給它搭配了當(dāng)下旗艦級的測試平臺,確保處理器、內(nèi)存硬盤都不會限制它的性能發(fā)揮。此外,測試中我們也按照官方的提示在BIOS中打開了對Resizable Bar和Above 4G Decoding的支持,確保處理器可以直接訪問顯卡的全部顯存。

目前Intel已經(jīng)提供了支持銳炫A380顯卡的驅(qū)動程序,全新的控制面板也可以方便玩家對顯卡進(jìn)行全面的調(diào)節(jié)。從驅(qū)動控制面板的系統(tǒng)信息頁可以看到GPU、驅(qū)動版本和API版本等等信息。

本文截止前GPU-Z還沒有推出可以完全識別銳炫A380各項信息的版本,不過我們至少可以看到GPU和顯存的滿載頻率符合官方公布的規(guī)格,GPU加速頻率最高2450MHz,顯存頻率換算成等效傳輸率也約等于15.5Gbps。FurMark烤機(jī)溫度部分,GPU最高64℃,也屬于這款顯卡自身功率水平與散熱設(shè)計的正常表現(xiàn)。不過,由于GPU-Z識別的整卡功率不準(zhǔn)確,我們選擇通過觀察華碩雷神1200W自帶的功率計讀數(shù)來進(jìn)行估算,F(xiàn)urMark考機(jī)時整機(jī)功率顯示為180W+,除去其它配件的功率,那么藍(lán)戟GUNNIR A380 Photon的滿載功率也確實是在100W左右。

首先看看基準(zhǔn)測試部分的情況,我們選擇了一款目前售價為1499元的GTX 1650 4GB顯卡進(jìn)行對比。從3DMark各項GPU基準(zhǔn)測試的情況來看,藍(lán)戟GUNNIR A380 Photon的表現(xiàn)可以說是令人非常驚喜,在FireStrike這樣的DX11測試項中相比價格貴出469元的GTX 1650強(qiáng)7%~22%,而在DX12項目中更是強(qiáng)了42.5%~44.3%,可見Xe-HPG架構(gòu)的硬件規(guī)格還是非常到位的,對于DX12的優(yōu)化也更深入一些,而PortRoyal光追測試更是硬性優(yōu)勢所在,畢竟銳炫A380不但擁有硬件級光追加速,6GB顯存也達(dá)到了光追游戲的入門標(biāo)準(zhǔn),未來加上XeSS的支持,流暢運行光追游戲也并不是難事。

游戲?qū)崪y方面,可以看到藍(lán)戟GUNNIR A380 Photon是可以在中畫質(zhì)設(shè)置下以60fps左右的平均幀率流暢運行主流1080P游戲的,其中也不乏《看門狗:軍團(tuán)》《孤島驚魂6》《古墓麗影:暗影》這樣的3A大作,其它電競網(wǎng)游也基本可以保證100fps左右的水平。
此外,特別值得點贊的是,作為Intel首發(fā)的零售版臺式機(jī)獨顯,銳炫A380的驅(qū)動程序穩(wěn)定性令人驚喜,所有測試的游戲都沒有任何畫面BUG和不穩(wěn)定的情況出現(xiàn),這對于一款全新顯卡來講確實算得上表現(xiàn)優(yōu)秀了。
不過,同時我們也注意到,也許正是為了保證足夠高的穩(wěn)定性,Intel這一版的顯卡驅(qū)動在游戲?qū)崙?zhàn)性能方面就顯得比較保守了,特別是在電競網(wǎng)游中,和GTX 1650的平均幀率差距比較明顯,這和3DMark基準(zhǔn)測試的情況差異較大。
然而,在較新的游戲大作中,藍(lán)戟GUNNIR A380 Photon的表現(xiàn)還是比較給力的,《永劫無間》中甚至也超過了GTX 1650,《看門狗:軍團(tuán)》《孤島驚魂6》《古墓麗影:暗影》《銀河破裂者》中則與GTX 1650非常接近,幀率差距只有個位數(shù)而已。究其原因,銳炫A380以及配套驅(qū)動是優(yōu)先針對DX12新游戲進(jìn)行優(yōu)化的,在這些游戲中會有更佳的表現(xiàn),而引擎比較老舊的DX11游戲方面,則是暫時求穩(wěn)為主,性能方面留有較大的挖掘空間。
綜合來看,藍(lán)戟GUNNIR A380 Photon的游戲性能大致相當(dāng)于GTX 1650的83.56%,如果僅考慮DX12游戲,應(yīng)該能達(dá)到GTX1650的90%,不過加上價格的因素,藍(lán)戟GUNNIR A380 Photon每元性能應(yīng)該比GTX 1650更高,因此從性價比來講,藍(lán)戟GUNNIR A380 Photon還是比GTX 1650更有優(yōu)勢的。

雖說是針對主流玩家的千元級顯卡,銳炫A380一樣配備了主流的硬件視頻編解碼器,對于有視頻剪輯需求的用戶來說非常實用,這一點就比一些砍掉編解碼器的同價位競品厚道。而且,AV1硬件編碼是個特別搶眼的規(guī)格,它相比常用的H.264編碼體積更小,被越來越多的視頻網(wǎng)站所采用。在DaVinci Resolve中即可選擇Intel專屬的AV1硬件編碼,從而獲得更高的編碼效率。

從Premiere Pro的編碼測試可以看到,實用銳炫A380硬件編碼的速度與實用GTX 1650戰(zhàn)成了平手,相對純軟件編碼都有巨大的速度優(yōu)勢。此外我們也發(fā)現(xiàn)就算使用處理器純軟件編碼,搭載銳炫A380顯卡的酷睿i9 12900K編碼速度也要比GTX 1650平臺略快一點,可能是因為Intel自家顯卡對自家處理器的資源占用也更少一些的原因。DaVinci Resolve中,銳炫A380顯卡選擇AV1編碼就會自動選用Intel AV1硬件編碼,而不支持AV1編碼的顯卡則沒有AV1的選項。而從最終輸出的文件體積來看,采用AV1編碼的文件體積大約是H.264編碼的75%左右,確實在體積方面有較大優(yōu)勢。總之,如果你需要完成一些視頻剪輯的工作,硬件編解碼器都非常齊備的藍(lán)戟GUNNIR A380 Photon是目前千元級顯卡中性價比特別突出的選擇。
總結(jié):首發(fā)求穩(wěn)的千元甜品卡,未來潛力值得挖掘
現(xiàn)在來總結(jié)一下Intel這款首發(fā)的零售版桌面獨立顯卡。
●令人驚喜的是,與銳炫A380的驅(qū)動程序在穩(wěn)定性和兼容性方面表現(xiàn)不錯,所有的測試都沒有出現(xiàn)任何畫面BUG和不穩(wěn)定的情況,這對于顯卡圈的“新成員”來講確實難能可貴,對于新上市的顯卡打響名號、建立良好的口碑來講非常重要。
●作為銳炫A系列獨顯中的入門款,銳炫A380的性能水平可以保證在1080P中畫質(zhì)的設(shè)置下流暢運行主流3A游戲大作,電競網(wǎng)游也可以保證100fps以上的幀率,還支持硬件級光追加速,可以說是對得起千元級別這個售價的。此外,銳炫A380在基于DX12的新游戲中表現(xiàn)更好,在DX11或更老的游戲中則相對保守。當(dāng)然,畢竟這對于Intel獨顯來說只是一個開始,按照3DMark基準(zhǔn)測試的情況,銳炫A380的硬件底子是有的,全部潛力還并不止于此,大家可以給它一點時間作優(yōu)化,未來或許會有更大的提升。
●Intel顯卡初出茅廬,在兼容性和游戲優(yōu)化上和A/N顯卡還存在差距,但是作為一個新手來說,這次的答卷還是令人滿意。接下來我們也會持續(xù)關(guān)注Intel對于廣大游戲陣容的持續(xù)優(yōu)化進(jìn)度,以及下一步的產(chǎn)品發(fā)布動態(tài)。其實銳炫顯卡一開始只提供給OEM廠商整機(jī),零售還要等上一段時間,所以Intel還有時間進(jìn)行深入的優(yōu)化,等大家可以買到的時候,也許就是實裝了全部黑科技的完全版,同時支持XeSS的游戲也變得更加豐富,那時作為“千元光追先鋒”的銳炫A380性價比就非常有沖擊力了。
●通過這次銳炫A380在中國大陸地區(qū)獨占首發(fā), 我們不難看出Intel 對于顯卡業(yè)務(wù)的重視與謹(jǐn)慎。選擇核心合作伙伴從入門級切入,針對新興游戲優(yōu)先優(yōu)化,加入媒體編解碼增強(qiáng)能力,既可以顯示出對中國大陸市場以及專業(yè)用戶的重視,也為后續(xù)中高端產(chǎn)品家族上市打下基礎(chǔ)。
●作為Intel顯卡首家核心合作伙伴,GUNNIR(藍(lán)戟)推出的這款藍(lán)戟GUNNIR A380 Photon可以說是做得很到位的。外觀設(shè)計方面濃濃的科技風(fēng)給人留下深刻印象,當(dāng)然,在用料和散熱設(shè)計方面,這塊卡也堪稱千元顯卡中的豪華款。在結(jié)合做工、性能等的表現(xiàn),或許這就是藍(lán)戟在intel顯卡體系中如此被重視的原因吧。如果你特別喜歡Intel顯卡,那么GUNNIR 藍(lán)戟GUNNIR A380 Photon確實是一款值得首發(fā)收藏的信仰之作。