
采用NVIDIA Ada Lovelace架構的RTX 4090顯卡已經開始在市場中銷售,其空前強大的性能獲得了發燒級玩家的一致追捧。而與RTX 4090同時發布的RTX 4080,也在約定的時間正式登場。作為RTX 40系列目前的次旗艦,RTX 4080也具備Ada Lovelace架構的一系列新特性與黑科技,當然也包括可以讓游戲的視覺效果與幀率大幅提升的DLSS 3,而價格方面則相對更甜品一些。因此,RTX 4080也受到了游戲玩家的廣泛關注。技嘉作為NVIDIA的核心合作伙伴,自然也早就準備好了RTX 4080系列超公版產品,其中規格最為豪華的當屬配備360一體式水冷散熱器的AORUS GeForce RTX 4080 16GB XTREME WATERFORCE水雕了,讓我們來領略一下它的強大吧!
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全新Ada Lovelace架構加持,RTX 4080定位甜品級旗艦

在之前RTX 4090首發測評中,我們已經針對NVIDIA Ada Lovelace架構進行了非常全面的解析(需要了解的朋友可以查閱我們公眾號的文章),這里就簡單回顧一下RTX 40系列GPU的技術創新點。

RTX 40系列獨家支持的重磅黑科技DLSS 3,通過光流加速器實現光學多幀生成,實現游戲幀率的巨幅提升
●全新設計的流式多處理器具有最高 83 TFLOPS 的著色能力,吞吐量超過上代產品2倍。
●第三代 RT Cores 有效光線追蹤計算能力達到 191 TFLOPS,是上代產品的 2.8 倍。
●第四代 Tensor Cores 新增FP8引擎,具有高達 1.32 PFlops 的張量處理性能,超過上代 5 倍。
●支持著色器執行重排序(SER),通過即時重新安排著色器負載來提高執行效率。SER可為光線追蹤帶來最高3倍的性能提升,整體游戲性能可最高提升 25%。
●新增Ada光流加速器帶來2倍的性能提升,使DLSS 3能夠預測場景中幀和幀之間的運動變化,讓神經網絡能夠在保持圖像質量的同時提高幀率。
●架構進行大幅改進,采用TSMC定制4N工藝,此工藝專為GPU優化,實現高達2倍的能效飛躍。
●12GB顯存及以上型號提供雙NVIDIA編碼器(NVENC),可最多縮短一半的視頻導出時間,并提供了對AV1的硬件編碼支持。
那么RTX 4080作為RTX 40系列的次旗艦,規格如何呢?RTX 4080采用了AD103芯片,相對RTX 4090的AD102進行了一些削減,它具有 9728個CUDA 核心,可提供 49 Shader-TFLOPS 傳統光柵渲染能力;304個第四代Tensor Cores 為AI處理和DLSS提供780 Tensor-TFLOPS的計算性能;76個第三代RT Cores具有113 RT-TFLOPS的計算性能,為下一代光線追蹤提供強勁動力;配備256 bit/16 GB美光GDDR6X顯存。根據官方數據來看,RTX 4080的性能最高可達RTX 3080 Ti的2倍,而功耗則降低了近10%。當然,RTX 4080也具備Ada Lovelace架構的多項技術,包括著色器執行重排序(SER)、第三代 RT Cores 以及DLSS 3。
此外,細心的玩家也許注意到RTX 4080的RT Cores/Tensor Cores/TUs數量甚至要比RTX 3080 Ti少一些,顯存位寬也要低一些,那它是怎么做到性能反而更高的呢?前面已經說過了,RTX 4080的SM單元經過了進一步優化且支持SER技術,同時RT Cores與Tensor Cores都要高出一代,效率自然不可同日而語,此外GPU的二級緩存也比RTX 3080 Ti高出近10倍,核心頻率更是高出50%以上,綜合這些因素,RTX 4080最終的性能其實是遠遠超過RTX 3080 Ti的。而在TGP方面,RTX 4080設定為320 W,比RTX 3080 Ti還低30 W,可見其先進的制程確實帶來了極高的能效比。
接下來讓我們先看看技嘉AORUS GeForce RTX 4080 16GB XTREME WATERFORCE水雕顯卡實物。
360一體水加持!散熱登峰造極的RTX 4080王者

技嘉AORUS GeForce RTX 4080 16GB XTREME WATERFORCE水雕
AORUS GeForce RTX 4080 16GB XTREME WATERFORCE水雕(以下簡稱RTX 4080水雕)最搶眼的部分當然就是配備了技嘉獨有的水之力水冷散熱系統,碩大的360mm冷排盡顯旗艦顯卡霸主氣質,而巨大的冷排自然為RTX 4080提供了充足的散熱面積,這一點遠超普通風冷版RTX 4080顯卡。

在冷排之上,RTX 4080水雕搭載了3個12cm的ARGB風扇,通過技嘉控制中心(GCC)可以自由調節燈效(支持技嘉RGB FUSION燈效同步技術)、轉速,其大風量低噪音(雙滾珠軸承,不但性能更好,壽命更是油封軸承的兩倍)的特性也為玩家打造了更好的使用體驗。

在顯卡的冷頭部分,采用了全銅底板直觸的設計,可快速吸收GPU散熱的熱量。冷頭與冷排之間則采用了優化設計的水道,同時水道路線也經過了供電模塊與顯存區域,能夠讓整張顯卡都得到很好的散熱效果,保證顯卡能夠穩定釋放全部性能。

其實RTX 4080水雕的散熱器在可靠性方面也做得非常到位,460mm長的編織包裹鐵氟龍水冷管不但扛物理損壞的能力十分強悍,還能有效防止系統內水分蒸發引發故障。

RTX 4080水雕顯卡部分其實體積比較迷你,在顯卡背面加裝了全覆蓋的金屬背板裝甲,不但提供了更好的防護,也能起到不錯的輔助散熱效果。同時,在顯卡頂部我們也可以看到專用的4Pin+12Pin供電接口,它還配備供電指示燈(供電異常會閃爍),方便玩家排除故障。電氣性能部分,RTX 4080水雕的PCB還專門配備了保護膜,有效防塵、防潮、防氧化,配合超耐久用料和全自動化制造工藝,大大增強了顯卡的抗意外損壞能力并延長了使用壽命。

易用性方面,RTX 4080水雕在顯卡頂部提供了BIOS切換開關,可以一鍵切換性能模式和靜音模式,玩家可以根據需要自由選擇。個性化方面,RTX 4080水雕支持RGB FUSION燈效同步技術,而顯卡正面、背面、頂部和冷排風扇上都提供了個性化燈光設計,方便發燒級玩家打造酷炫的燈光MOD主機。

硬件規格部分,RTX 4080水雕GPU加速頻率為2565 MHz,高于公版的2505 MHz,因此即便不超頻,默認性能也是高于公版卡的。此外,它還提供了3個DP 1.4a接口和1個HDMI 2.1接口,也是豪華旗艦顯卡的標準配置。

接下來,就是大家最關心的性能測試部分,讓我們看看RTX 4080水雕的真正實力吧!
實戰測試:RTX 4080水雕性能超強散熱夸張
測試平臺
顯卡:技嘉AORUS GeForce RTX 4080 16GB XTREME WATERFORCE水雕
處理器:酷睿i9 13900K
內存:技嘉AORUS DDR5 6000 16GB×2
主板:技嘉Z790 AORUS MASTER超級雕
硬盤:技嘉AORUS Gen4 7000s SSD 2TB鈦雕
電源:技嘉UD1000GM PG5
操作系統:Windows 11 專業版 22H2
測試中我們解鎖處理器功耗墻,并開啟BIOS中的Resize BAR選項。內存選擇XMP DDR5 6000模式,分頻設定為自動。此外,還選用了RTX 3080 Ti與RTX 4090進行對比。
基準性能測試

首先是3DMark GPU基準測試部分,不管是基于DX11的FireStrike系列還是基于DX12的TimeSpy系列,RTX 4080都相對RTX 3080 Ti領先了大約43%~46%,而在GPU壓力更大的DXR光追測試中,更是領先RTX 3080 Ti大約55%之多,Ada Lovelace的第三代RT Cores確實在效率方面更勝一籌。DLSS部分,RTX 4080也保持了巨大的優勢,在DLSS 2模式下,也領先RTX 3080 Ti大約45%。在DLSS 3項目中,RTX 3080 Ti不支持光學多幀生成,所以只相當于運行DLSS 2的4K測試,而內置光流加速器、完整支持DLSS 3的RTX 4080自然效率更高,領先RTX 3080 Ti大約128%!可謂是飛躍式的升級了。同時,我們也可以看到,RTX 4080的基準性能大約為RTX 4090的70%~77%,和它的芯片規模是比較符合的。
光柵化游戲性能測試

光柵化游戲部分,不管是2K還是4K分辨率,RTX 4080根據各大游戲引擎的不同,在絕大多數游戲中都相對RTX 3080 Ti分別有30%~50%的性能優勢,只有《魔獸世界:巨龍時代前夕》這樣側重CPU性能的網游引擎,領先幅度稍小一些,畢竟此時CPU已經成為瓶頸了。當然,其實現有大多數主流游戲在未開啟光追的情況下,就算是使用4K分辨率,對RTX 4080來說負載都沒有達到極限,大家可以看就算是《控制》《看門狗:軍團》這樣要求較高的游戲,RTX 4080也能在4K下跑出近90 fps的流暢幀率,其他游戲更是全都是100 fps以上甚至幾百fps,可見RTX 4080的性能確實非常強悍,遠勝RTX 3080 Ti。總的來說,從光柵化游戲的表現來看,RTX 4080顯然可以在4K極限畫質下以超高幀率輕松玩轉主流游戲大作,玩家給它準備一款4K/144Hz的顯示器也是很有必要的了。此外,我們也可以看到RTX 4080在沒有開啟光追的情況下,2K/4K分辨率下的性能大約為RTX 4090的70%~90%,平均下來大約有80%。
光追游戲性能測試

當然,光追和DLSS才是RTX顯卡真正的精髓,我們當然要用極限畫質下的光追游戲來考驗RTX 4080的強悍性能。首先是橫向對比RTX 4080和RTX 3080 Ti的表現,可以看到,在2K/4K以及4K+DLSS質量模式中,RTX 4080相對RTX 3080 Ti的性能優勢保持在23%~51%、平均優勢約41%,每個游戲的三種模式優勢比較接近。同時我們也可以看到,打開DLSS之后,RTX 4080可以在4K極限光追設置下讓所有測試的游戲大作保持非常流暢的幀率,即便是要求較高的《殺手3》《地鐵:離去》增強版也有76 fps和82 fps,其他游戲更是大都超過百幀,體驗非常流暢。由此可見,RTX 4080憑借先進的Ada Lovelace架構、極高的頻率加上第三代RT Cores,提供了遠超上代的光追計算效率,同時依靠第四代Tensor Cores帶來了更好的DLSS性能,讓它成為了新一代的4K光追游戲霸主。而綜合光追測試成績來看,和RTX 4090相比,RTX 4080也實現了其平均75%的性能,比較符合兩者芯片規模的差異。

RTX 4080具備16GB GDDR6X超大顯存,同時具備雙視頻編碼器,對于3D設計和視頻后期剪輯應用來講也是一款非常強大的生產力神器。從測試可以看到,在Blender、V-Ray和Octanebench這些3D渲染類測試中,RTX 4080最多可領先RTX 3080 Ti大約62%,最少也領先了約30%,平均領先47%左右,可謂優勢非常明顯,而且顯存容量也比RTX 3080 Ti多出4GB,對處理大型工程文件更加有利。達芬奇視頻轉碼部分,由于雙解碼器的加持,RTX 4080處理4K視頻的速度比RTX 3080 Ti快了136%,處理8K視頻也快了76%,效率相當驚人(RTX 3080 Ti不支持AV1硬件編碼因此無法完成AV1轉碼測試)!而達芬奇MagicMask處理中,RTX 4080則比RTX 3080 Ti快了55%,也是非常可觀的提升。此外,RTX 4080在3D渲染方面的平均性能大約達到了RTX 4090的73%,而視頻編碼方面兩者差別不大。總而言之,RTX 4080可以說是RTX 4090之下最強的消費級生產力GPU,3D渲染方面的綜合性能超越RTX 3080 Ti接近50%,視頻編碼性能更是成倍的提升,再考慮到CUDA與NVIDIA STUDIO生態圈在業界無可匹敵的地位,RTX 4080確實非常值得設計師用戶選擇。

我們知道,DLSS 3是RTX 40系列的重頭戲,它由DLSS2超分辨率+幀生成+REFLEX三大部分組成。從RTX 4090發布到現在支持DLSS 3的游戲也越來越多了,這次我們選取了其中幾款進行了測試(使用NVIDIA FramView工具監測幀率與PCL延遲)。
《賽博朋克2077》在4K超級光追預設下,RTX 4080開啟DLSS 3性能模式后,幀數從30 fps暴增至114 fps,如果和RTX 3080 Ti開DLSS 2性能模式相比,則提升了近一倍。
《生死輪回》中RTX 4080開啟DLSS 3后可以提升近100 fps,RTX 3080 Ti開DLSS 2的話只有92 fps,RTX 4080的DLSS3優勢還是比較明顯。
《瘟疫傳說:安魂曲》原生4K最高畫質下RTX 4080能跑到接近60 fps,開DLSS 3后暴增至160 fps,接近原生的2.8倍。對比RTX 3080 Ti開DLSS2的表現,則是1.7倍。
二次元游戲《幻塔》這次在新技術的支持上終于還是走到了老對頭米哈游前面,新版將加入光追和DLSS 3。從測試來看,開啟DLSS 3后RTX 4080的幀率是不開的3.3倍,對比RTX 3080 Ti開DLSS 2則是1.6倍。這種游戲畫風開DLSS對畫質的影響其實很小,加入DLSS是個不錯的選擇。
《光明記憶:無限》開啟DLSS 3后,RTX 4080能跑到原生4K約2.5倍的幀率,約是RTX 3080 Ti開DLSS 2的1.5倍。
《微軟模擬飛行2020》在最新的UPDATE11更新后,性能表現變得更好。測試選用重慶到成都的航線,原生4K下RTX 4080能跑到74 fps,開啟DLSS 3性能模式后可以提升到172 fps,大概是原生的2.3倍。
延遲方面,由于RTX 40系自帶光流加速器,通過DLSS 3的光學多幀生成實現了更高的幀率,并通過Reflex有效降低了延遲,所以我們可以看所有測試的游戲中,開啟DLSS 3的情況下PCL延遲都是遠遠低于4K原生設置的。因此,用RTX 40系顯卡玩支持DLSS 3的游戲,請一定記得在游戲中打開DLSS 3,不但畫面細節更豐富、游戲幀率更高,操控延遲也會變得更低,體驗也就更加迅捷絲滑了。

DLSS 3畫質方面,從《賽博朋克2077》的截圖可以看到,即便是DLSS 3性能模式,畫面細節方面和原生也幾乎沒有什么差別,質量模式更是完全看不出差別了。玩家完全可以放心開啟DLSS 3,同時享受精美的畫面與流暢的幀率。

此外,在RTX 40系列發布之后,眾多DLSS 3游戲也陸續到來。當11月15日GeForce RTX 4080發售時,已有10款DLSS 3游戲發布,包括《瘟疫傳說:安魂曲》、《光明記憶:無限》、《毀滅全人類2:重新探測》、《暗影火炬城》、《F1 2022》、《逆水寒》、《生死輪回》、《漫威蜘蛛俠:重制版》、《微軟模擬飛行》和《超級人類》。此外《WRC Generations》、《極品飛車:不羈》和《戰錘40K:暗潮》在RTX 4080推出后不久就會發布,圣誕節前玩家就可暢玩這些DLSS 3游戲。
功耗溫度與超頻測試

RTX 4080水雕擁有極為強悍的水之力水冷散熱器,散熱毫無后顧之憂,因此預設的硬件參數方面也比較激進,默認加速頻率2565 MHz,游戲中最高可達2910 MHz,整卡游戲功率最高也能達到337 W左右。而且功率墻還可以手動上調17%,實現更強的輸出。

FurMark測試部分,考機40分鐘以上,RTX 4080水雕的GPU最高溫度竟然只有49℃,顯存最高只有48℃,結溫也只有最高58.7℃,這個水平差不多比普通風冷RTX 4080普遍低了10℃以上,確實不愧是配備了水之力360水冷散熱器的RTX 4080旗艦。功率方面,可以看到考機最高功率339 W,和游戲中的最高功率相差不大,可見性能釋放是很到位的。


超頻方面,RTX 4080水雕也給了我們一個驚喜,使用AORUS Engine反復嘗試之后,GPU頻率可以最高穩定在3105 MHz,此時的GPU游戲溫度也不過最高52.6℃,最高TGP來到了354.7 W,性能進一步提升??梢娫趶姾返乃渖崤c出色的電氣性能支持下,RTX 4080水雕的超頻潛力是非??捎^的,有興趣的玩家還可以自己再挑戰一下更高的頻率。

本次測試中,我們采用的技嘉UD1000GM PCIE 5.0電源作為率先上市的PCI-E 5.0電源,自帶一條原生12VHPWR供電模組線,可以支持高達600W的電力輸出,線材簡潔,無需轉接,一根線就足以滿足RTX 3090 Ti和RTX 40系列顯卡的供電需求。

總結:
頂級水冷加持,強大而冷靜的RTX 4080水雕堪稱4K光追新利器

NVIDIA Ada Lovelace GPU架構為RTX 40系列帶來了革命性的進步,除了從TSMC 4N工藝獲得的超大芯片規模與高頻率增益之外,第三代RT Cores和第四代Tensor Cores也大顯神威,特別是全新加入的光流加速器,讓DLSS 3技術的光學多幀生成得以實現,從而大幅增加了游戲幀率并降低了延遲。而RTX 4080作為RTX 40系列的次旗艦,從實測來看在DLSS的加持下也能讓主流游戲以4K極致光追設定高幀率流暢運行,在支持DLSS 3的游戲中幀率提升更是驚人,算得上是發燒級玩家的甜品級旗艦。此外,從前面的生產力測試也可以看到,具備16GB大顯存的RTX 4080在3D渲染輸出與視頻剪輯方面相對RTX 3080 Ti也有巨幅的性能增幅,特別是視頻編碼性能甚至做到了翻倍,對生產力應用來講也可以稱得上是非常實用的高效工具。
因此,對于追求發燒級游戲體驗的玩家和追求高效率的設計師用戶來講,RTX 4080絕對算得上是當前的“甜品旗艦”選擇。當然,在超公版RTX 4080中,技嘉RTX 4080水雕不但用料豪華、更是配備頂級的水之力360散熱器,性能、超頻空間與溫控做到了極高的水平,是給DIY玩家、游戲發燒友和高性能用戶量身訂制的豪華裝備,非常值得推薦。