千面甜品波普風,迎接DLSS3性能悍將沖擊

5月18日,NVIDIA正式發布了RTX 40家族的新成員:RTX 4060系列。其中,定價3199元的公版RTX 4060 Ti 8GB在5月23日正式解禁性能數據。各主流AIC廠家也同時推出了自己的非公產品,本次來到我們評測實驗室的就是七彩虹的iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB。作為iGame系列的非公超頻卡主力,它是否能再現前幾代的“神卡”輝煌,繼續成為玩家的心頭好呢?
關鍵特性革新,RTX40更具購買價值
在之前的測試中,我們針對RTX 40系列GPU的新特性進行了非常詳細的介紹,有興趣的玩家可以直接查閱我們的文章進行了解。這里只列出其中的關鍵點供大家參考。
(Ada Lovelace架構解析:https://mp.weixin.qq.com/s/GVBG6oVSIOVeb8B9F0wzWg)

- 采用了NVIDIA Ada Lovelace架構,使用定制4N工藝,提供了高效能和能效比。
- 新的SM多單元流處理器,可以提供高達2倍的性能和能效比。
- 配備了第4代Tensor Cores和光流加速器,為AI應用提供了革命性的動力,同時也支持了NVIDIA DLSS 3技術,可以大幅提升游戲的幀率。
- 配備了第3代RT Cores,提供了高達2倍的光追性能,讓光追游戲的體驗更加逼真。
- 支持著色器執行重排序(SER),可以將光追操作的性能提升最高達2倍,提高游戲性能。 - DLSS 3技術可以利用AI計算生成額外的高質量幀,大幅提升游戲幀率,最高可以做到一倍以上的幀率提升。
- 新一代NVIDIA Studio可以提高3D渲染、視頻編輯和直播的效率,同時也支持多種創意應用。
- 支持AV1編碼器,提供高效率和高質量的視頻體驗。
- RTX VSR技術可以通過AI技術提升視頻畫面質量,支持RTX 40或30系列GPU,在Google Chrome和Microsoft Edge瀏覽器中可以應用于幾乎所有視頻內容。
NVIDIA DLSS 3生態圈發展迅猛

NVIDIA DLSS 3技術是RTX 40系列GPU的獨門絕技,它包括 3大功能“幀生成技術”、“超分辨率(DLSS 2 的核心)”和“NVIDIA Reflex(提供更低的游戲延遲)”。也就是說,開發者只需在游戲或者應用中整合DLSS 3,即可默認支持 DLSS 2。
DLSS 3得到了非常多世界領先的開發團隊與引擎的支持,目前已經有超過30款游戲與應用宣布加入對DLSS 3的支持。此外,值得一提的是大家熟悉的DLSS 2超分辨率目前也已經得到了超過300款游戲和應用的支持,其中包括Unreal Engine和Unity的插件——這兩大3D引擎也是應用非常廣泛的。
由此可見,NVIDIA的DLSS生態圈成長非常迅猛,不管是玩家還是設計師用戶,都能從基于AI計算的DLSS技術中獲得更好的使用體驗與工作效率。此外,NVIDIA Reflex游戲低延遲技術目前也得到了70款游戲與應用的支持,NVIDIA Studio更是支持為110多款創意應用提供加速功能。
RTX 4060 Ti 8GB硬件規格詳解


RTX 4060 Ti 8GB版采用AD106-350核心,相對完整的AD106核心縮減了一組TPC和對應的單元,同時減少了一個第五代NVDNC解碼器

根據steam的硬件調查,80%的玩家還在使用“60”系GPU,77%的玩家還在使用1080P分辨率玩游戲,因此面向主流玩家的RTX 4060 Ti定位自然應該是“1080P高幀率光追游戲體驗”
RTX 4060 Ti采用4N工藝的Ada Lovelace AD106-350核心(未來的16GB版是AD106-351核心),具備3個GPC和17個TPC,規模大約是RTX 4070的73%,比較符合它1080P高幀率光追游戲體驗的定位。雖然和RTX 3060 Ti相比,RTX 4060 Ti的CUDA、RT Core、Tensor Core以及光柵單元、紋理單元數量都要略少一點,但得益于領先一代的架構和更高的GPU頻率,RTX 4060 Ti最終的執行效率其實依然是要高不少的。

二級緩存較小的設計會導致GPU更頻繁地訪問顯存,使得GPU對顯存帶寬的需求變大

Ada Lovelace架構超大二級緩存設計可以大幅提升數據命中率,有效降低GPU對顯存的訪問需求,因此對顯存位寬的要求也大幅降低
顯存規格方面,RTX 4060 Ti搭載了128bit/8GB GDDR6顯存,看上去288GB/s的帶寬似乎低于RTX 3060 Ti,但不要忘了RTX 4060 Ti具備32MB二級緩存,是RTX 3060 Ti的8倍,而超大的二級緩存會極大地提升數據命中率,減少計算過程中對顯存帶寬的依賴。

從實測來看,Ada Lovelace架構的超大二級緩存可以有效降低顯存帶寬壓力、提升能效比,同時在開啟光追與DLSS 3的情況下提升更加明顯
根據NVIDIA的數據,在32MB二級緩存的加持下,RTX 4060 Ti的實際等效顯存帶寬高達554 GB/s,是遠遠高于RTX 3060 Ti的,這在游戲中也能帶來更好的表現,特別是在開啟光線追蹤和DLSS 3的情況下,能夠帶來更多的幀率提升。

對于有視頻應用需求的用戶來講,內置第8代NVIDIA編碼器的RTX 4060 Ti相對RTX 3060 Ti也增加了AV1硬件編碼,在視頻剪輯和串流中都能提供比H.264編碼更高的畫質和更低的帶寬占用。而對于目前熱門的AI應用,擁有Ada Lovelace新特性與無可比擬的CUDA生態圈優勢的RTX 4060 Ti也是一款性價比非常高的甜品裝備。

此外,能效比方面也是RTX 4060 Ti的一大亮點,它的平均游戲功率僅有140W,遠低于RTX 3060 Ti的197W,因此對散熱和供電的要求也更低,主流玩家裝機更加輕松。
綜合來看,RTX 4060 Ti是一款針對1080P極限畫質高幀率暢玩光追游戲大作的甜品級GPU,同時還能支持DLSS 3黑科技,而且它也擁有無與倫比的高能效比,確實非常符合主流游戲玩家的定位。
千面千變波普風!iGame RTX4060Ti Ultra W OC 8GB開箱賞析
波普藝術是流行藝術(Popular art)的簡稱,主要探討了通俗文化與藝術之間的關聯。這種藝術形式背后的,正是消費電子時代人與消費產品連接更加緊密,共同創造出個性空間的寫照。
作為超公版RTX 4060 Ti中的高顏值代表作,iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB最大的特點,就是整體設計語言采用了波普美學風格,即使是甜品卡,在這種設計語言的襯托下,其個性味道顯露無遺,且更具有咄咄逼人的進攻性和吸引力,更具有千變萬化的“日見日新”的新鮮感。
從正面看,這張顯卡的波普風散熱外甲正面采用了三段分割,間而顯現出藍色的一股清新之氣。
而從其他角度看去,大面積的貝殼漸彩風格多色漸變效果就顯現了出來,色彩隨著光線照射的強弱及色溫顯出不同的變化,變幻無窮,如果再配合機箱內的ARGB燈效,則可以不斷變幻出超多的顏色變化!一張顯卡,就這么擁有了千變萬化的顏值,玩家每天開機,都會面對一張“全新”的顯卡,在這種波普藝術的千變萬化中,感受到一種進化的新鮮感!

從卡頂部看,這張iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB配備了大面積散熱鰭片模組,增強了整張卡的散熱效果,而供電則是主流的8Pin PCIe供電接口,符合絕大多數玩家的情況。
作為iGame Ultra系列的設計語言符號,卡的頂部還布置著ULTRA狂放字樣的RGB燈組,側面RGB燈組面積增大,采用多銳角形成的漫畫特效,燈光透過數個整齊排列不同大小的波點元素照射而出,展現與眾不同的波普燈效,虹鍍面板展現非同尋常的視覺觀感,特別是在變色面板的襯托下,上機效果十分酷炫!

而從背面看去,厚重的白底粉字金屬背板,粉色Ultra的字體元素與燈板相呼應,波普范兒十足。


散熱方面,iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB采用了波普散熱裝置, 3個雙滾珠軸承風扇,更加穩固,并增強聚風效果。大尺寸熱管配合大面積鰭片以回流焊工藝組合,加速熱傳遞,而波普外甲則實現更高效率散熱。
接口部分,iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB顯卡提供了3個DP1.4a口和1個HDMI 2.1接口,輕松滿足主流連接需求。更有iGame招牌的一鍵超頻按鈕放置在接口擋板模組上,輕松實現超頻。
而說到超頻,不得不提一下它的規格:核心頻率2310~2535MHz,其中通過iGame一鍵超頻模式,可輕松實現2310~2580MHz的超頻!
接下來就是大家最關心的實戰測試部分。
DLSS3越發成熟“威猛”,iGame甜品實為波普悍將
測試平臺
處理器:Intel Core i9 13900K
內存:芝奇DDR5 6000 16GB×2
主板:華碩ROG MAXIMUS Z790 HERO
顯卡:iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB
GeForce RTX 4070 Founders Edition
GeForce RTX 3060 Ti
硬盤:WD_BLACK SN850X 2TB
電源:華碩ROG雷神1000W
操作系統:Windows 11專業版22H2
基準性能

首先來看看3DMark基準測試的情況。基于DX11的FireStrike系列測試中,iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB在1080P分辨率的FireStrike項目中、2K分辨率的FireStrike Extreme項目中,都領先RTX 3060 Ti 14%以上,即使在顯存因素影響權重更大的4K分辨率FireStrike Ultra項目中也保持了對RTX 3060 Ti的領先。
基于DX12的TimeSpy系列測試中,iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB相對RTX 3060 Ti的提升更明顯。
光追性能方面,架構的力量再度顯現。DXR測試中,iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB領先RTX 3060 Ti的幅度高達47%!Port Royal中則領先19.6%。要求苛刻的Speed Way中,RTX 4060 Ti也領先了RTX 3060 Ti不少。由此可見,具備第三代光追單元、32MB二級緩存且核心頻率更高的RTX 4060 Ti在光追方面的優勢確實領先了RTX 3060 Ti一個級別。
DLSS測試部分,RTX 4060 Ti由于支持帶有光學多幀生成功能的DLSS 3,因此優勢十分明顯??梢娪械谒拇鶷ensor Core與DLSS 3加持的RTX 4060 Ti游戲性能相對RTX 3060 Ti確實擁有了質的提升。
如果和定位更高的RTX 4070相比,iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB的綜合得分大約是它的74%,而RTX 4060 Ti的芯片規模也正好是RTX 4070的74%……非常,巧妙。
光柵化游戲性能

光柵化游戲實測部分,綜合下來,iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB平均領先RTX 3060 Ti大約15%。
雖說RTX 4060 Ti定位是1080P高幀率游戲體驗,但在光柵化游戲環境中,即使是2K分辨率也能輕松流暢應對。同時,大家關心的顯存帶寬問題并沒有造成瓶頸,不僅1080P下流暢度沒有縮水,而且2K分辨率下來玩游戲,表現一樣明顯好于RTX 3060 Ti。
和RTX 4070相比的話,iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB在1080P分辨率下能達到RTX 4070大約78%的水平,2K下大約能達到76%,也非常符合芯片規格的定位差異。
光追與DLSS游戲測試
RTX 4060 Ti擁有第三代RT Core和第四代Tensor Core,因此DLSS2下,在光追和DLSS都打開的情況下,iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB在1080P下最高可領先RTX 3060 Ti大約25%;2K分辨率下開啟光追和DLSS,RTX 4060 Ti最高可領先RTX 3060 Ti大約23%,32MB大容量二級緩存發揮了不小的作用。
而有了光學多幀生成加持的DLSS 3之后,RTX 4060 Ti立馬起飛!
綜合前面的光追與DLSS測試結果,我們發現一個規律,游戲中的光追效果越復雜,iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB開啟DLSS 3相對RTX 3060 Ti的優勢越明顯(擁有“超載光追模式”的《賽博朋克2077》尤為突出),考慮到未來支持DLSS 3的光追游戲大作越來越多,老“60”用戶升級到RTX 4060 Ti的意義自然也就越大。
生產力性能測試

擁有第三代RT Core和第四代Tensor Core的RTX 4060 Ti也可以稱得上是甜品級生產力工具,在這方面它相對RTX 3060 Ti也會有明顯的提升。綜合所有的項目來看,iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB平均領先RTX 3060 Ti大約19%以上,在量化生產力場景方面綜合優勢甚至比游戲還要大一點點。
AIGC性能測試

我們使用Stable Diffusion來考查iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB的文生圖出圖效率。在同樣的設置情況下,iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB的出圖效率大約是RTX 3060 Ti的123%,是RTX 4070的70%。對于想學習AIGC的主流玩家來講,RTX 4060 Ti算得上是一個性價比非常不錯的選擇。
游戲功率實測

前面我們已經介紹過,RTX 4060 Ti官方給出的平均游戲功率大約為140W,那么實測的情況如何呢?從結果來看,我們測試的幾款游戲大作中,iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB的平均功率都沒有超過140W,在一些游戲中甚至只保持在110W~120W的水平。
值得注意的是,由于Ada Lovelace的高能效特性,RTX 4060 Ti并不是一定要跑滿功率才能釋放全部性能,這個機制讓RTX 4060 Ti對散熱與電源的要求變得更寬松,玩家的使用體驗也變得更好。
考機與超頻測試

iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB在TimeSpy中的實際游戲頻率高達2805 MHz。
現在嘗試一下超頻。iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB具有一鍵超頻功能,相對于其他品牌實際多了一個BIOS功能選擇,可以在基礎頻率和一鍵OC頻率之間通過物理按鈕直接切換。當然如想知道這款顯卡的超頻性能如何,還可以在切換到一鍵超頻狀態下通過超頻軟件進行沖擊。

經過簡單的設置,我們上調了功率墻上限,并嘗試一鍵超頻等多種方式,最終在TimeSpy中讓iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB的GPU頻率跑到了3015 MHz,同時在功耗達到183W時溫度也繼續保持了涼爽的水平。
而在furmark默認考機情況下,核心實現了2580MHz,GPU溫度也讓人放心,僅為59.4℃。
總而言之,iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB在性能釋放方面達到了超公版的一流水準,散熱系統強大讓人安心,而超頻更是集傻瓜式物理按鈕一鍵超頻和iGame Center軟件超頻等多種友好度極高的途徑為一體,可謂豐儉由人。
AV1畫質測試

RTX 4060 Ti內置第八代NVIDIA編碼器,支持AV1硬件編碼,相對傳統的H.264編碼來講可以用更小的體積實現更好的視頻畫質。我們用AV1和H.264錄制了同樣分辨率的游戲視頻,從NVIDIA ICAT工具對比可以看到,AV1編碼畫面質量明顯高出一個檔次。因此,對于有視頻剪輯或串流需求的主流玩家,RTX 4060 Ti也是值得升級的。
總結:波普光追甜品,新“神60”普及利器

對于還在1080P分辨率下玩游戲的主流玩家來講,要實現體驗升級的話,性能與價格定位都在痛點上的“爆款甜品”直到今天才“千呼萬喚始出來”,特別是iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB,不僅性能表現強悍到位,而且在顏值、個性化、散熱、超頻友好性方面表現都相當出色。
首先在性能方面,同檔次價位上,在常規游戲中iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB綜合領先RTX 3060 Ti大約15%,而在開啟光追和DLSS的情況下,領先幅度更是大增,在支持DLSS 3的游戲中最高領先幅度更大。單是DLSS 3這一項功能就非常值得主流玩家升級。其次是能效比方面,iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB平均游戲功率還不到140W,對于散熱和電源的要求可以說是非常寬松,升級玩家基本無須考慮換電源,新顯卡即開即用。
對于輕量級生產力用戶來講,iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB也是個不錯的甜品裝備。無論是傳統生產力軟件、新興的AIGC生產以及直播串流等應用場景,高光追和通用計算性能、高視頻畫質和編解碼效率都是非常引人注目的特點。
總而言之,目前對于主流裝機用戶來講,iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB可以說是一款兼顧1080P高幀率光追游戲體驗、Ada Lovelace架構先進功能、不錯的生產力效率還有超高性價比的爆款甜品,十分值得“60”系主流玩家升級——尤其是這張波普風的“千面甜品”,更值得追求個性化的玩家升級體驗。