
1月4日,RTX 40系列的第三位成員RTX 4070 Ti性能正式解禁,RTX 4070 Ti具備NVIDIA Ada Lovelace全新架構的一系列新特性與黑科技,包括第三代RT Cores與第四代Tensor Cores,以及可以讓游戲幀率大幅提升的DLSS 3技術。本次測試我們使用了來自技嘉的GeForce RTX 4070 Ti AERO OC 12G雪鷹(以下簡稱RTX 4070 Ti雪鷹),這款顏值與性能雙絕的超公版RTX 4070 Ti到底表現如何,一起來看看吧。
Ada Lovelace架構帶來革命性的進化

之前我們已經對NVIDIA Ada Lovelace架構進行過全面的解析,這里概括一下重要的技術亮點。
●NVIDIA Ada Lovelace架構中全新設計的流式多處理器具有最高 83 TFLOPS 的著色能力,吞吐量超過上代產品2倍。
●第三代 RT Cores 有效光線追蹤計算能力達到 191 TFLOPS,是上代產品的 2.8 倍。
●第四代 Tensor Cores 新增FP8引擎,具有高達 1.32 PFlops 的張量處理性能,超過上代 5 倍。
●支持著色器執行重排序(SER),通過即時重新安排著色器負載來提高執行效率。SER可為光線追蹤帶來最高3倍的性能提升,整體游戲性能可最高提升 25%。
●新增Ada光流加速器帶來2倍的性能提升,使DLSS 3能夠預測場景中幀和幀之間的運動變化,讓神經網絡能夠在保持圖像質量的同時提高幀率。
●架構進行大幅改進,采用TSMC定制4N工藝,此工藝專為GPU優化,實現高達2倍的能效飛躍。
●12GB顯存及以上型號提供雙NVIDIA編碼器(NVENC),可最多縮短一半的視頻導出時間,并提供了對AV1的硬件編碼支持。
Shader Executing Reordering(SER)著色器執行重排序

GPU在完成大量并行計算的時候效率最高,而隨著游戲中光追效果越來越復雜,著色器面臨的可能就是大量發散的、無序的低效率工作任務,從而影響了渲染效率。SER技術的出現,就可以把這些雜亂的工作任務進行分類,動態重組為更高效的任務,從而提升著色器的執行效率。從NVIDIA官方數據來看,SER技術大約會帶來2倍的著色器性能提升。
第三代RT Core

從RTX 20到RTX 30再到RTX 40,RT Core進化到了第三代。簡單地從有效光線追蹤計算能力來看,NVIDIA Ada Lovelace 架構GPU的第三代RT Core吞吐量達到了191 TFLOPS,是上一代的2.8倍之多。
另外,NVIDIA Turing和Ampere 架構GPU中的RT Core包括了用于加速邊界體積層次(BVH)數據結構遍歷的加速單元,并執行射線三角形和光線邊界框相交測試計算。Ampere的RT Cores中,BVH遍歷由Box Intersection Engine進行加速,射線三角形相交測試由三角形相交引擎進行加速,這已經被證明是迄今為止處理光追工作負載最高效的引擎。而在Ada GPU的第三代RT Cores中,除了以上兩個功能外,還引入了稱為“微映射透明度引擎”(OMM)和“微網格置換引擎”(DMM)。

微映射透明度引擎的作用是優化光線追蹤渲染,大幅降低著色器的工作負載,這對于處理復雜物體光追特性來講提升是很大的。具體的原理是將光線追蹤特性烘焙到不透明的蒙版中,讓那些不規則的形狀與半透明的對象都能更快更精準地被渲染出來。

微網格置換引擎則可以將面數非常多的復雜圖形做簡化,創造出更加簡單的模型,從而實現用基本三角形渲染復雜幾何圖形的目的,大大減少了計算量和對顯存的占用。從官方數據來看,微網格置換引擎可以讓光線追蹤的BVH速度最多提升15倍以上,而顯存占用最多可降低到原先的1/20,總之就是越復雜的模型,微網格置換引擎的優化效果越突出。
第四代Tensor Core
在Ada GPU上,Tensor Cores已經進化到了第四代,而這次Tensor Cores的升級尤其重磅。它配備了全新的FP8引擎,張量處理性能高達1.32 PetaFlops(相對上代提升了五倍之多)。第四代Tensor Cores最具革命性的進步當然是全新加入的光流加速器(Optical Flow Accelerator),而它就是NVIDIA DLSS 3黑科技的核心所在。
DLSS 3技術

DLSS技術作為RTX系列顯卡提升畫質與幀率的專用黑科技,到RTX 40這一代進化到了DLSS 3,跨度之大證明其改進是革命性的,NVIDIA官方稱其代表了“神經網絡渲染新時代”。

和之前的DLSS不同,DLSS 3在原有的超分辨率功能基礎上進一步引入了光學多幀生成技術,簡單來說就是可以通過AI計算生成新的幀,而不像之前那樣只是生成像素。而這個幀生成的工作,這個幀生成的工作是在Ada架構中新的光流加速器完成的,當然這就意味著DLSS 3中的“光學幀生成”功能是RTX 40獨享的。

光流加速器可以在DLSS 2的基礎上計算兩幀之間的光流場,捕捉游戲畫面中從第1幀到第2幀之間變化的方向與速度,包含粒子、光線照射、反射等像素信息,通過計算運動矢量和光流場來精確重建畫面。

總的來說,DLSS 2做的是通過AI計算出畫面上剩余的像素,而DLSS 3則在此基礎上還能計算出下一幀完整的畫面,這樣算下來DLSS 3等于是完全重建了實際顯示畫面7/8的像素,也可以說是重建了相當于實際渲染像素7倍的像素。此外,由于DLSS 3的“幀生成”在GPU中后處理,所以即便是CPU性能出現瓶頸,也能提升游戲幀率。

按照官方數據,DLSS 3最多可帶來4倍的游戲性能提升。DLSS 3包含了“光學多幀生成”、“超分辨率”和“NVIDIA Reflex”三大部分,開發者只要整合DLSS 3,就可默認支持DLSS 2。目前DLSS 3已經得到了游戲開發者與游戲引擎的廣泛支持,在后面的詳細測試中我們會進一步介紹DLSS 3游戲的情況。
NVIDIA Studio優化

在生產力方面,NVIDIA GPU打造的CUDA生態圈已經是業界無可匹敵的存在,RTX顯卡也是設計師們優先考慮的高效工具,因此RTX 40系列在NVIDIA Studio方面的優化配合NVIDIA Studio驅動也將會為內容創作者們提供更加出色的選擇。總的來說,目前RTX 可以加速 100 多款主流創意應用,此外,SDK的提供使這些應用更加高效,并提供獨家的功能,例如Optix、DLSS和Maxine。NVIDIA Studio 還提供了全套創意應用,包括 NVIDIA Omniverse、Broadcast、Canvas 和 RTX Remix。
AV1與AI直播

AV1相比H.264等編碼方式可以在同碼率下提供更加清晰的視頻畫面,而且AV1還支持一些更先進的編碼特性,例如HDR與低延遲。RTX 40的編碼器(顯存12GB以上的RTX 40系列都提供了NVENC A V1雙編碼器)提供了對AV1硬件編碼的支持,而OBS和Discord等推流軟件都將在不久之后提供對NVENC AV1的支持,讓玩家享受到更加精美而流暢的直播視頻畫面。解碼方面,RTX 40的NVENC也繼承了RTX 30上的第5代硬件解碼器,支持MPEG-2、VC-1、H.264(AVCHD)、H.265(HEVC)、VP8/9以及AV1的硬件解碼。AI直播部分,NVIDIA在直播應用技術上的更新有:面部表情預估,眼神追蹤(讓你看起來像是在看攝像頭),以及虛擬綠幕的質量改進,而開發者可以很容易地在自己的APP中集成NVIDIA Broadcast SDK的這些功能。
RTX 4070 Ti規格解析:性能與定位的黃金平衡


作為RTX 40系列第三位登場的成員,RTX 4070 Ti其實從某種意義上來講原本應該是和RTX 4090一起發布的“RTX 4080 12GB”,不過考慮到實際的規格和定位,NVIDIA最終決定將它重新命名為了RTX 4070 Ti。從核心圖上可以看到,RTX 4070 Ti并不是在之前RTX 4080的AD103核心上進行縮減而來,而是換上了規模更小一點的AD104核心。晶體管數量從AD103的459億個減少到了358億個,相較于完整的AD103,AD104精簡了1組完整的GPC和一組“不完整”的GPC,因此總共具備5組GPC。
使用完整版AD104核心的RTX 4070 Ti擁有30組TPC,比RTX 4080少了8組,CUDA核心從4080的9728個縮減到了7680個,綜合來看它擁有了RTX 4080近8成的核心規模,理論性能定位其實也比較清晰了。此外,RTX 4070 Ti擁有80個光柵單元,雖說比RTX 3070 Ti少8個,但它還具備60個第三代光追單元和240個第四代張量單元,比RTX 3070 Ti多出不少。
RTX 4070 Ti同樣也采用了NVIDIA定制的臺積電4N工藝,GPU加速頻率可以達到2610 MHz(公版),游戲加速頻率則更高。顯存部分用上了12GB GDDR6X,比RTX 3070 Ti要多4GB。顯存位寬為192bit,雖說低于RTX 3070 Ti的256 bit,但它的二級緩存有48MB,是RTX 3070 Ti的12倍,同時顯存頻率也要高一些,所以綜合計算下來的顯存實際工作效率反而更高。
功率部分,RTX 4070 Ti的整卡功率為285 W,比RTX 3070 Ti低了5W。官方表示,RTX 4070 Ti的平均游戲功率其實只有225W左右,而官方測試成績表明,RTX 4070 Ti跑Overdrive模式光追的《賽博朋克2077》只有RTX 3090 Ti一半的功率,可見RTX 40這一代的能效比非常高。
接下來看看我們手中這款超公版RTX 4070 Ti中的顏值擔當:技嘉GeForce RTX 4070 Ti AERO OC 12G雪鷹。
游戲工作通吃,RTX 4070 Ti雪鷹規格給力顏值高

作為超公版RTX 4070 Ti中的高顏值代表作,RTX 4070 Ti雪鷹獨特的銀白配色外觀尤其引人注目,雖說它更傾向于定位設計師用戶群,但其強勁的游戲性能一樣讓它能夠擔當個性玩家的游戲利器。

技嘉RTX 4070 Ti雪鷹在顯卡頂部加入了一塊熒光漸變色的區域,從不同的角度看會呈現出不同的色彩。搭配支持1670萬色燈光調節以及能和其他設備實現燈效同步的AERO LOGO燈,可以呈現出絢麗的視覺效果。

散熱方面,RTX 4070 Ti雪鷹搭載了高效的風之力3風扇散熱系統,由均熱板直觸GPU表面,配合7根復合式熱管將熱量快速傳遞出來。3個100mm風扇的扇葉上都有3D條紋曲線,能引導氣流平滑通過,每個風扇的旋轉方向與相鄰風扇相反的正逆轉設計可以減少擾流并增加氣壓,再配以背板上的進氣格柵以及比PCB更長的散熱鰭片,可大幅提高散熱能力。
此外,顯卡風扇都采用了納米石墨烯潤滑油,可以大幅延長油封軸承風扇的壽命,達到滾珠軸承風扇的水平,而且更為安靜。風扇支持智能啟停功能,當GPU負載較低時,風扇將會自動停止運轉,提供零噪音的舒適體驗。在穩定性方面,RTX 4070 Ti雪鷹采用了長壽命固態電容、合金電感、2oz銅PCB與低電阻式晶體管等超耐久用料,充分保證穩定性和使用壽命。

RTX 4070 Ti雪鷹還配備了強化金屬背板,帶來全方位的保護。只需撥動BIOS切換開關,就能在靜音和高性能兩種BIOS之間進行切換。顯卡供電接口處設置了指示燈,當遇到供電異常時,指示燈將閃爍提醒玩家。另外,技嘉還為RTX 4070 Ti雪鷹量身定制了顯卡支架,能夠提供更好的支撐性,隱蔽性也好于傳統支架。

接口部分,顯卡提供了3個DP 1.4a接口和1個HDMI 2.1接口,輕松滿足游戲玩家和設計師用戶對于多個顯示設備的連接需求。
接下來就是大家最關心的實戰測試部分。
開啟DLSS 3幀率暴漲,RTX 4070 Ti實力詮釋黃金甜品
測試平臺
顯卡:技嘉GeForce RTX 4070 Ti AERO OC 12G雪鷹
處理器:Intel酷睿i9 13900K
內存:技嘉AORUS DDR5 6000 16GB×2
主板:技嘉Z790 AORUS MASTER超級雕
硬盤:技嘉鈦雕AORUS Gen4 7000s 2TB
電源:技嘉UD1000GM PG5
操作系統:Windows 11專業版22H2
測試中我們解鎖了處理器功耗墻,并開啟BIOS中的Resize BAR選項。內存選擇XMP DDR5 6000模式,分頻設定為自動。此外,還根據不同測試項目選用了RTX 4080/3080 Ti/3090 Ti/3070 Ti進行對比。
基準性能測試

首先看看3DMark的GPU得分。在DX11的FireStrike Extreme項目中,RTX 4070 Ti得分相比RTX 3070 Ti高出了約55%,比RTX 3080 Ti也高出了約21%,提升幅度相當可觀。相對RTX 4080則有17%左右的差距。DX12的TimeSpy項目中,RTX 4070 Ti輕松實現23000+的得分,大約是RTX 3070 Ti的1.57倍,是RTX 3080 Ti的1.23倍,表現也非常搶眼。在DX12U專屬的SpeedWay測試中,RTX 4070 Ti相對RTX 3070 Ti高出46%,比RTX 3080 Ti高出7%。
光追性能部分,PortRoyal測試中,RTX 4070 Ti領先RTX 3070 Ti大約61%,領先RTX 3080 Ti大約13%;DXR純光追測試中,RTX 4070 Ti領先RTX 3070 Ti大約104%,領先RTX 3080 Ti大約28%。可以看到,光追特效越多,RTX 4070 Ti領先RTX 3080 Ti和RTX 3070 Ti的幅度越大,甚至相對RTX 3070 Ti做到了翻倍。
DLSS 3測試中,默認為4K/性能模式,RTX 4070 Ti在開啟DLSS 3后幀率大約達到原生4K的4.4倍,而用來對比的RTX 3080 Ti開DLSS提升則是2.6倍左右,可見RTX 40特有的“光學多幀生成”功能對幀率的提升效果多么大。同時,在這里也可以看到,RTX 3070 Ti不開DLSS時只有5 fps,8GB顯存真的不夠用了。
綜合基準測試得分來看,RTX 4070 Ti的性能差不多是RTX 4080的80%,而相對上代RTX 3070 Ti的綜合提升則超過了50%,光追效果足夠多的場景下甚至有翻倍的提升,而相對RTX 3080 Ti也有10%~30%不等的優勢。同時,在開啟DLSS 3的情況下,RTX 4070 Ti的優勢就更加夸張了,相對RTX 3080 Ti和RTX 3070 Ti分別有86%和152%的幀率提升。由此可見,如果玩家買了RTX 4070 Ti,那么一定要在游戲中開啟DLSS 3從而獲得成倍的性能提升。
光柵游戲性能測試

雖說NVIDIA官方給RTX 4070 Ti的定位是2K/120fps暢玩光追游戲大作,但既然性能都明顯超越上代RTX 3080 Ti了,玩4K游戲也應該是游刃有余的,所以我們也加入了4K游戲測試。
首先看看2K下的表現。綜合12款游戲大作的測試成績,RTX 4070 Ti平均領先RTX 3070 Ti大約46%,領先RTX 3080 Ti大約14%,相當于RTX 4080約84%的水平。這個提升幅度也是比較符合基準性能測試結果的。當我們把分辨率提升到4K之后,RTX 4070 Ti平均領先RTX 3070 Ti大約44%,領先RTX 3080 Ti大約10%,相當于RTX 4080約80%的水平,這個表現也是達到了預期的目標。
而且我們還注意到,在優化比較好的游戲中RTX 4070 Ti的提升幅度尤其大,例如2K下的《COD19》相對RTX 3070 Ti提升幅度高達60%,4K下的《毀滅戰士:永恒》相對RTX 3070 Ti的提升幅度更是高達69%。
綜合來看,RTX 4070 Ti在不開啟光追的極限畫質設置情況下,可以輕松駕馭現有主流游戲大作,2K下保持120 fps以上幀率輕而易舉,4K下大部分游戲可以達到70fps以上、半數游戲可以過百幀、所有游戲都能達到60fps以上。這個表現不但比RTX 3070 Ti強很多,甚至比RTX 3080 Ti也要強一個級別,升級價值還是很明顯的。
光追游戲性能測試

接下來看看光追游戲和DLSS 2測試的情況。首先是《古墓麗影:暗影》,之前在4K下不開光追,RTX 4070 Ti相對RTX 3070 Ti的提升有43%,開啟光追后,優勢進一步加大到64%,開啟DLSS 2后,更是有高達86%的提升。考慮到RTX 4070 Ti的光追單元和張量單元數量都要多于RTX 3070 Ti并領先了一代,這應該也是一個合理的成績。
《殺手3》中,RTX 4070 Ti相對于RTX 3070 Ti的優勢也比較大,各分辨率下保持了56%~68%的提升。《地鐵:離去》增強版4K分辨率下,RTX 3070 Ti不開DLSS已經只有26fps了,即使開啟DLSS 2質量模式也只有40 fps,RTX 4070 Ti在4K下領先了62%,但也沒到60fps,不過開啟DLSS后就可以跑到65fps。
《看門狗:軍團》的硬件要求比較高,因此也是同樣的情況,RTX 3070 Ti在開啟DLSS的情況下也只有42fps,如果不開則只有25fps,8GB顯存已經捉襟見肘了。RTX 4070 Ti同樣也需要開啟DLSS才能滿足4K下達到60fps的需求,不過相對RTX 3070 Ti來說,優勢達到了50%。
《控制》中,4K開啟DLSS下,RTX 4070 Ti相比RTX 3070 Ti的提升為40%左右,不開啟DLSS,RTX 4070 Ti相對于RTX 3070 Ti的優勢就要稍微小一些,4K原生下領先35%。《孤島驚魂6》中的表現和《控制》比較接近,4K下RTX 4070 Ti相對于RTX 3070 Ti的提升大約為41%。賽車游戲《F1 2022》中,4K開啟DLSS時RTX 4070 Ti相對于RTX 3070 Ti的提升在45%以上。
《我的世界》開啟RTX后就成了硬件殺手,光追地圖默認會開DLSS。如果關閉DLSS,RTX 3070 Ti就只有25fps了,RTX 4070 Ti也不過40fps。開啟DLSS情況下,RTX 4070 Ti可以跑到104fps,相對于RTX 3070 Ti提升為44%。
最后來說說一向優化良好的《毀滅戰士:永恒》,RTX 4070 Ti在2K下相對于RTX 3070 Ti有93%的提升,差點實現翻倍,而RTX 3070 Ti因為只有8GB顯存,已經無法滿足在4K最高畫質下開啟光追時的顯存需求,甚至開啟DLSS也不行,所以也沒法進行測試了。看來8GB顯存的對于4K下的次世代3A大作來說,確實已經不夠用了。
總體來看,平均這些游戲的表現,在開啟光追后,RTX 4070 Ti在2K下相對于RTX 3070 Ti提升為55%,4K下相對于RTX 3070 Ti的提升為63%。開啟DLSS后,RTX 4070 Ti相對于RTX 3070 Ti的提升則為55%,也是非常令人滿意的。
DLSS 3測試

DLSS 3可以說是RTX 40系的核心功能了,開啟之后能讓游戲幀率得到極大的提升。從測試來看,《賽博朋克2077》在2K超級光追預設下,RTX 4070 Ti開啟DLSS 3性能模式后,幀率從48 fps暴增至129 fps,達到了RTX 3090 Ti開DLSS 2性能模式的1.6倍。
《生死輪回》中RTX 4070 Ti開啟DLSS 3后可以提升近100 fps,RTX 3090 Ti開DLSS 2的話只有124fps,RTX 4070 Ti在這里的幀速是后者的1.4倍。
《瘟疫傳說:安魂曲》原生2K最高畫質下RTX 4070 Ti能跑到接近100 fps,開DLSS 3后暴增至195 fps,超過原生的2倍。對比RTX 3090 Ti開DLSS 2的性能則是1.37倍。
《光明記憶:無限》開啟DLSS 3后,RTX 4070 Ti能跑到相當于原生2K大約2倍的幀率,大概是RTX 3090 Ti開DLSS 2的1.34倍。
《F1 2022》中,RTX 4070 Ti原生畫質可以跑到接近120fps,開啟DLSS 3后幀數接近翻倍,和RTX 3090 Ti開啟DLSS 2相比則是1.23倍。
從幾款DLSS 3游戲測試可以看到,RTX 4070 Ti開啟支持“光學多幀生成”技術的DLSS 3之后,游戲幀率的提升非常夸張,雖然沒有實現翻倍,也能讓2K光追游戲大作實現100fps以上的流暢幀率,像《賽博朋克2077》《生死輪回》這樣要求較高的光追大作更是從幾十幀的普通流暢度直接提升到上百幀的高流暢度,可玩性上了幾個臺階。

目前來看,已經有超過35款游戲和APP對DLSS 3提供了支持,未來這個數量還會不斷增加。因此對于希望體驗未來光追游戲大作的玩家來講,選擇支持DLSS 3的RTX 40系顯卡無疑是最佳的解決方案。
生產力性能測試

接下來看看生產力方面的表現。Blender Benchmark 3.3中,RTX 4070 Ti相對RTX 3070 Ti提升比較明顯,其中monster和classroom的性能接近RTX 3070 Ti的1.9倍和1.8倍,junkshop也有40%的提升。
RTX 4070 Ti在V-Ray中的表現也比較不錯,無論是使用RTX還是CUDA相對于RTX 3070 Ti都能實現50%以上的渲染效率提升。而OC渲染器中的性能提升則是57%以上。由于RTX 4070 Ti有12GB內存,所以其在3D渲染中的生產力性能自然比8GB的RTX 3070 Ti更好。
達芬奇中做MagicMask魔法遮罩時RTX 4070 Ti的效率提升也非常明顯,RTX 3070 Ti需要近43秒完成的工作RTX 4070 Ti只要27秒就可以搞定。至于新的AV1編碼,我們簡單看看達芬奇的輸出效率,RTX 4070 Ti和大哥RTX 4080區別不大,而具備雙編碼器的它相對RTX 3070 Ti來說在H265的轉碼測試中卻真的有成倍的效率提升。
總的來說,如果不考慮顯存容量,其實RTX 4070 Ti的單卡生產力性能是超越RTX 3080 Ti且可以比肩RTX 3090 Ti的,甚至還略強一點。
考機與超頻測試

RTX 4070 Ti雪鷹作為一款超公版RTX 4070 Ti,頻率設定方面自然要高于公版標準。從GPU-Z截圖可以看到,它的加速頻率為2640 MHz,高于公版的2610 MHz。

默認設置下使用FurMark考機,可以看到RTX 4070 Ti雪鷹的GPU考機頻率達到了2700 MHz,整卡功率達到了279.4 W,接近官方給出的285 W整板功率上限。同時,我們也注意到滿載考機的情況下,GPU最高溫度不過49.5℃,熱點溫度不到59℃,顯存溫度也僅有32℃,可見RTX 4070 Ti雪鷹的散熱系統確實非常出色。

RTX 4070 Ti雪鷹在TimeSpy中的實際游戲頻率高達2880 MHz,整卡峰值功率不到282 W,GPU溫度也僅有51.4℃。

既然RTX 4070 Ti雪鷹散熱系統性能出色,我們就來嘗試一下超頻。經過簡單的設置,我們上調了功率墻上限,最終在TimeSpy中讓RTX 4070 Ti雪鷹的GPU頻率跑到了3030 MHz,同時顯存也上調了200 MHz,來到了1337.7 MHz的實際工作頻率。可以看到,超頻后TimeSpy得分又提升了接近800分,同時溫度也繼續保持了涼爽的水平。
總而言之,RTX 4070 Ti雪鷹在性能釋放方面達到了超公版的一流水準,同時其強大的散熱系統也保證顯卡在滿載工作情況下維持較低的溫度,不管是對于游戲玩家還是設計師來講,可靠性方面都是完全值得信賴的。
總結:顏值與實力雙絕的“70”甜品,選RTX 4070 Ti雪鷹很靠譜
NVIDIA Ada Lovelace GPU架構為RTX 40系列帶來了革命性的進步,除了從TSMC 4N NVIDIA定制工藝獲得的超大芯片規模與高頻率增益之外,第三代RT Cores和第四代Tensor Cores也大顯神威,特別是全新加入的光流加速器,讓DLSS 3技術的光學多幀生成得以實現,從而大幅增加了游戲幀率并降低了延遲。
RTX 4070 Ti作為RTX 40系列登場的第三位成員,從實測來看在DLSS的加持下也能讓主流游戲以2K極致光追設定超過100fps高幀率流暢運行,在支持DLSS 3的游戲中幀率提升更是驚人,不但遠超上代RTX 3070 Ti,甚至還超過了RTX 3080 Ti,升級價值尤為突出。
此外,從前面的生產力測試也可以看到,RTX 4070 Ti在3D渲染輸出與視頻剪輯方面相對RTX 3070 Ti也有巨幅的性能增幅,甚至也超過了RTX 3080 Ti(某些應用場景下還能小超RTX 3090 Ti),特別是視頻編碼性能甚至做到了翻倍,所以它也可以稱得上性價比非常高的生產力工具。
在性能大幅提升的同時,RTX 4070 Ti的能效比同樣也是比較不錯的。大部分游戲中的平均功耗都在225 W~230 W水平,在提供高性能的同時,也減小了玩家選購高功率電源的壓力。
因此,對于追求發燒級游戲體驗的玩家和追求高效率的設計師用戶來講,RTX 4070 Ti絕對算得上是“黃金級甜品”。而技嘉GeForce RTX 4070 Ti AERO OC 12G雪鷹作為超公版中的顏值標桿,不但能提供2K光追游戲極致流暢體驗和出色的生產力性能,還擁有超高顏值的外觀,非常值得發燒級玩家入手!