
發(fā)燒玩家一直沒有停過止基于硬件產(chǎn)品的娛樂游戲應用探索,顯示器作為重要的核心硬件,各種玩法也不少,其中最經(jīng)典的發(fā)燒玩法莫過于三聯(lián)屏了。過去受制于硬件性能和產(chǎn)品形態(tài),組建三聯(lián)屏系統(tǒng)時都是以1080P屏幕為主,且在大多數(shù)游戲中的表現(xiàn)并不理想。如今隨著硬件性能的空前提升和4K/144Hz電競顯示器的普及,高幀玩轉4K游戲已不再是夢想,于是我們不禁好奇,由4K/144顯示器組成的三聯(lián)屏到底有多爽?
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讓視野不再局限,兩步組建夢幻三聯(lián)屏
對于大部分用戶和玩家而言,選擇一臺面板素質(zhì)高、顯示效果出色的主流大屏顯示器,就能夠滿足他們的影音娛樂以及辦公設計的需求,但當玩家的主機配置登峰造極之后,也逐步開始對暢爽游戲的硬件產(chǎn)品進行拓展,這自然少不了對顯示器的“折騰”。而玩家在追求極致體驗的道路上,從單純的追求大屏、或者4K高刷,到超寬屏、迷你副屏等等,其中的核心路線無非有兩種:增加顯示面積或者拓寬視野空間。

增加顯示面積帶來的提升最簡單直觀,它能夠呈現(xiàn)較大的視野與更有沉浸感的觀看體驗。在如今大屏顯示器流行的時代,大屏結合高分辨率帶來的視覺體驗是小屏無法比擬的。不過在顯示比例固定的前提下,單純增加顯示面積是沒有辦法提升視野的,即使把顯示器換成60英寸,游戲內(nèi)的視野也和24英寸顯示器一樣。為了拓寬顯示器的視野空間只有選擇改變顯示比例,近幾年比較有代表性的是21:9、32:9這種超寬屏顯示器,超寬屏顯示器擁有非常寬廣的視野。

但對發(fā)燒游戲玩家而言,他們更熱衷于一套三聯(lián)屏的極致顯示系統(tǒng),畢竟和真正的三聯(lián)屏比起來,超寬屏顯示器的橫向和縱向視野都不算“開闊”了。由1080P顯示器組建的三聯(lián)屏分辨率不高,不能很好地兼顧清晰的大屏畫面,這顯然不符合玩家對極致畫質(zhì)的追求,而隨著技術的發(fā)展,越來越普及的4K顯示器顯然成為了組建三聯(lián)屏的最佳選擇,為了達到超寬視野的效果,我們選擇了AGON PD32M 4K電競顯示器。AGON PD32M是一款定位專業(yè)發(fā)燒級的電競顯示器,其特色是加入了保時捷設計元素,包括PORSCHE DESIGN Logo以及獨特的保時捷設計專屬無線控制器都透露著其“超跑”血統(tǒng)。

顯示器配備一塊31.5英寸4K UHD分辨率面板,顯示器背光采用全陳列直下式Mini LED背光技術,擁有由3456顆LED顆粒組成的1152分區(qū)獨立背光控制,支持VESA DisplayHDR 1400認證以及97% DCI-P3和100% sRGB的廣色域覆蓋。除此之外,顯示器還擁有144Hz的刷新率和1ms GTG響應時間,可以帶來無比順滑的電競體驗。顯示器采用三邊窄邊框設計,能夠輕松組建三聯(lián)屏顯示方案。



AGON PD32M使用自帶支架組建三聯(lián)屏的過程非常簡單,只需要兩步。顯示器的支架支持快拆裝且支架和底座部分采用一體式設計,安裝時只用把支架扣上再連接線材,另外兩臺顯示器的重復之前的操作步驟,最后按照你想要的方式擺放顯示器,硬件方面的安裝就算完成了。

當然,如果你希望打造極簡桌面或者桌面的縱向空間不夠寬闊,那我們還是建議使用液壓臂架,購買時注意選擇兼容VESA 100mm×100mm標準的掛架。

物理組建完成的三聯(lián)屏,能夠正常打開和使用各種應用軟件,但在系統(tǒng)層面依然被識別為三塊獨立的4K顯示器,如果運行全屏應用或者游戲,只會在主顯示器上滿屏顯示。為了實現(xiàn)真正的三聯(lián)屏顯示,必須開啟NVIDIA Surround技術,設置的方法同樣很簡單:在NVIDIA控制面板中點擊配置Surround、PhysX,勾選使用Surround跨越多個顯示器,在彈出的NVIDIA設置窗口中拖動顯示器圖標,使得鼠標能夠根據(jù)當前顯示器實際擺放位置從左到右正常移動。接著設置分辨率為11520×2160,刷新率選擇144Hz,最后完成邊框校正設置即可。

頂級硬件輕松駕馭“保時捷車隊”
測試平臺
顯卡:NVIDIA GeForce RTX 4090 Founders Edition
處理器:Intel酷睿i9 13900K
主板:ROG MAXIMUS Z790 HERO
內(nèi)存:Kingston FURY Renegade RGB 32GB DDR5
硬盤:Kingston KC3000 2TB
電源:ROG THOR雷神1200W Platinum II
操作系統(tǒng):Windows 11專業(yè)版
顯示器:AGON PD32M×3
經(jīng)過一番折騰,我們成功的用三臺AGON PD32M顯示器組建出了一套擁有11520×2160分辨率的“夢幻”三聯(lián)屏,由于選擇了橫向的搭建方式,整套系統(tǒng)的長度超過兩米,配合三臺顯示器開機時轟鳴的引擎聲,光是站在它面前的視覺觀感就足夠震撼了。11520×2160分辨率擁有接近2500萬像素,按照我們習慣的標準,大概是介于6K分辨率和7K分辨率之間,在享受超寬三聯(lián)屏的極致體驗之前,可能大部分玩家最關心的不是畫質(zhì),而是在如此高的分辨率之下運行游戲還能能夠保持流暢嗎?

旗艦顯示系統(tǒng)自然要搭配頂級平臺,我們特地使用RTX 4090顯卡和Intel第十三代酷睿處理器i9 13900K打造的測試平臺,這套平臺在之前的單臺4K顯示器測試中表現(xiàn)出了相當強勁的性能,現(xiàn)在我們又用它探究4K三聯(lián)屏的表現(xiàn)。測試環(huán)節(jié),我們統(tǒng)一將游戲畫面分辨率設置為11520×2160,畫質(zhì)選擇最高預設并開啟光線追蹤,DLSS默認設置為“質(zhì)量”。同時,為了更好地反映實際游戲中的流暢程度,我們專門記錄下1% Low fps以供參考。
首先測試的是大家都很熟悉的《極限競速:地平線5》,這款游戲暫時沒有加入DLSS功能,在原生11520×2160分辨率下,平均幀率就能達到75fps。《F1 22》是一款硬件上限很高的游戲,在最高畫質(zhì)、原生分辨率下的幀率表現(xiàn)較差,其平均幀率還不到40fps,游玩起來能明顯感受到卡頓,而開啟DLSS之后,平均幀率提升到了67fps,1% Low也達到59fps,在賽車中屬于流暢水平。


接下來是當前熱門FPS游戲《使命召喚19》,可以看到在原生分辨率下的平均幀率為64fps,但1% Low只有48fps,游戲中的幀率波動較大,開啟DLSS后的平均幀率來到了96fps,1% Low為70fps。部分玩家可能對FPS游戲的幀率要求更高,因此我們還在DLSS性能模式下進行了測試,此時游戲平均幀率提升到123fps,1% Low提升到91fps,流暢游戲完全沒有問題。

《漫威蜘蛛:重置版》和《荒野大鏢客2》的幀率表現(xiàn)比較接近,兩款游戲在DLSS加持下的平均幀率都達到75fps以上,1% Low在60fps以上,對幀率要求不是特別高的RPG游戲來說,這樣的幀率幾乎不影響正常游玩。


從前面的測試結果中我們不難得出,使用RTX 4090搭建的平臺即使面對由三臺4K顯示器組成的三聯(lián)屏都能表現(xiàn)的“游刃有余”。本次測試大部分游戲都能在原生分辨率下達到60fps以上的平均幀率,開啟DLSS后的幀率更高,已經(jīng)能夠在144Hz顯示器上體驗絲滑流暢的畫面了。而像《F1 22》《使命召喚19》這種勉強流暢或者對幀率要求很高的游戲,大可以適當降低一點畫面設置或者DLSS檔位,實現(xiàn)畫質(zhì)和幀率的平衡。
滿眼“屏幕”就是爽,超寬視野堪稱物理外掛
三聯(lián)屏最大的特點就是視野寬闊,其顯示比例達到48:9,視野是普通16:9顯示器的三倍(游戲原生支持超寬分辨率的情況下)。我們熟悉的21:9或者32:9超寬屏顯示器,雖然同樣能達到“寬視野”的效果,但它們的屏幕非常窄長,而這種窄長的畫面并不符合人眼的視覺習慣的,換句話說就是上下視野不夠開闊,唯一的解決方法是增加可視面積,由三臺32英寸的顯示器組成的三聯(lián)屏不僅擁有夸張的長度,更是一塊85英寸巨屏,它能夠真正意義上填滿玩家的視野。
對于以賽車為代表的駕駛模擬類游戲而言,更高的分辨率和畫質(zhì)只是最低配置,擬真的視覺體驗才是關鍵,我們在體驗《F1 22》時的頭盔視角極為寬闊,甚至能通過余光看到下一個彎道的行車情況,對提升圈速有不小的幫助。小編個人更喜歡《極限競速:地平線5》游戲體驗,48:9/11520×2160分辨率下的視野非常有代入感,在極速狂飆的同時看見兩側的景物飛速后退,用來玩賽車類游戲絕對是最佳選擇。


游玩《使命召喚19》和《荒野大鏢客2》這種第一人稱射擊和第三人動作游戲雖然不像賽車游戲那樣能帶來極為出色的擬真感,但那種環(huán)繞式的畫面依然給人很震撼的感覺,沉浸感也得到進一步加強。《使命召喚19》的線上對戰(zhàn)中,超寬視野在某些場景下可能會帶來一定的競技優(yōu)勢,比如在“塔拉克”這張地圖中,街道兩側的廢墟中和街角經(jīng)常有蹲點的敵人,而有了左右兩側的新增視野,幾乎可以在不影響主視野的情況下迅速發(fā)現(xiàn)側面接近的敵人,同時144Hz刷新率和1ms響應時間可以在對槍中保持響應優(yōu)勢,提升戰(zhàn)績。《荒野大鏢客2》中的西部景色配合超高分辨率和超高亮度的HDR畫面變得十分迷人,無論是騎馬奔馳在街道上,還是上車下馬時帶來的大視角切換效果,都讓人沉浸其中。


其實像FPS以及模擬駕駛這類節(jié)奏激烈、主視野內(nèi)容集中的游戲,延伸的視野給游玩本身帶來的優(yōu)勢并沒有節(jié)奏相對緩慢的游戲來的明顯,比如在著名的歷史策略游戲《文明6》中,三屏所呈現(xiàn)的信息量相對平均,這樣就能完全展現(xiàn)出三聯(lián)屏的“威力”。你甚至可以從初始大陸直接看到隔海之外的大洲,大部分操作都不需要卷動畫面,直接放大即可,這在游戲后期能大大減少頻繁切換畫面導致的疲憊感。同時得益于超寬的視野,很容易發(fā)現(xiàn)邊境之外意圖偷襲的軍隊或者傳教士,屬于真正的“物理外掛”。

總結:發(fā)燒玩家的終極方案,三聯(lián)屏游戲盛宴不要錯過
隨著硬件產(chǎn)品不斷更新?lián)Q代、性能不斷提升,越來越多發(fā)燒玩家不滿足于“常規(guī)”的游玩體驗,而是選擇拓展娛樂游戲應用的深度。“三聯(lián)屏”作為一種經(jīng)典玩法,從過去的1080P、2K三聯(lián)屏,進化到現(xiàn)在的4K/144Hz三聯(lián)屏,追求的是極致的沉浸感。這次由三臺AGON PD32M電競4K顯示器組建的三聯(lián)屏,給我們帶來了無與倫比的畫面體驗,超寬的視野和極高畫質(zhì)令人印象深刻。在我們的實際測試中,由RTX 4090搭建的平臺可以實現(xiàn)“6.5K”分辨率最高畫質(zhì)流暢運行,游戲體驗非常不錯,如果正有入手新硬件的打算,同時也想感受那種“目之所及,皆為屏幕”的快樂,那不妨考慮下旗艦4K三聯(lián)屏的新玩法!
