一個(gè)新的不朽Fenyx上升PS5/XSX性能分析顯示幾乎相同的性能的游戲在下一代主機(jī)。 關(guān)于PlayStation5和Xbox Series X的多平臺(tái)游戲的性能,已經(jīng)有很多文章寫過了。基于這種分析,索尼的游戲機(jī)似乎對(duì)這些游戲的處理要略勝一籌,盡管差別很小。那么育碧的新作《神與怪》游戲《Fenyx Rising》在下一代游戲機(jī)上的表現(xiàn)如何呢?YouTube頻道VG Tech在PS5,Xbox Series X和Xbox Series S上測(cè)試了這款游戲。你可以在下面找到視頻: “更新”Xbox回應(yīng)PS5拆臺(tái)視頻:關(guān)于如何水平放置控制臺(tái)的嘲諷說明 基于這一分析,我們可以得出結(jié)論,這款游戲在PS5和Xbox系列X上看起來都很棒,而且這兩個(gè)版本之間的差別很小。 VG Tech寫道:“PS5和Xbox Series X在性能模式下使用了一種時(shí)間重建的形式,將分辨率提高到3840x2160,當(dāng)原生渲染低于這個(gè)分辨率時(shí)。” 在性能模式下,游戲在兩臺(tái)主機(jī)上都使用動(dòng)態(tài)分辨率,盡管PS5上的最低平均原生分辨率(2275x1280)高于Xbox系列X上的最低原生分辨率(1080p)。在這兩款主機(jī)上,游戲都很少呈現(xiàn)原生4K畫面。然而,在某些情況下,微軟的游戲機(jī)可以比索尼的游戲機(jī)呈現(xiàn)更高的分辨率。在S系列上,F(xiàn)enyx Rising的最高本機(jī)分辨率是1080p,而最低本機(jī)分辨率大約是720p。 前索尼開發(fā)人員:PS5和Xbox Series X的功率差異相當(dāng)驚人,幾個(gè)開發(fā)人員說 在游戲的質(zhì)量模式下,游戲呈現(xiàn)為4K,而在Xbox系列X上,動(dòng)態(tài)分辨率很少會(huì)下降到大約3328x1872。在Xbox系列S上,最高原生分辨率為1440p,而最低分辨率為1080p。 很高興看到育碧最新的標(biāo)題在所有的下一代主機(jī)上表現(xiàn)和看起來都很棒。你還在決定是否應(yīng)該得到這個(gè)新的神獸游戲?請(qǐng)務(wù)必在這里閱讀我們自己的評(píng)論。