對 AMD 的 Ryzen 7 5800X3D 及其令人興奮的新 V-Cache 技術的等待已經結束,這款革命性的處理器終于在 4 月 20 日上市。但與其他 Ryzen 5000 系列 CPU 不同的是,這款特殊的芯片在特定場景下大放異彩,而在其他應用場景下則顯得有些遲鈍。
上周獨立基準的下降解釋了整個故事,但你不必梳理無窮無盡的圖表來了解情況。我們提取了最重要的信息,讓你快速上手,并幫助你確定 5800X3D 是否適合你。
在游戲中速度很快
5800X3D 與英特爾酷睿 i9-12900K 賣得相當不錯,但個別游戲基準測試結果的優勝者各不相同。Guerrilla Games/Steam在其 Ryzen 5000 CPU 中,5800X3D 成為游戲中最快的。在 1080p High 或 Ultra 時,它比標準 5800X 的性能提高了 44%,具體取決于游戲。更常見的是,平均改進提升在 22% 到 28% 之間。在 1440p 時,您看到的平均改進約為 11%。
這款新處理器還可與英特爾的頂級芯片酷睿 i9-12900K 相抗衡。事實上,5800X3D 和 12900K 之間的戰斗在很大程度上以平局告終,這并不是說它們可提供相同的性能。你經常會在個人游戲中看到明顯的贏家,但它會來回移動。例如,在 1080p 時,5800X3D 在一個游戲中可能比 12900K 快 5%,但在另一個游戲中,12900K則高出 7%。這個故事在 1440p 時是相似的,盡管 delta 縮小了一點。
總體而言,基準測試可以為任一款芯片帶來小幅優勢(大約 2%),具體取決于用于測試的游戲。因此,簡而言之,如果你有一款一直在玩的特定游戲,請查看其基準測試結果。否則,5800X3D 讓 AM4 和 DDR4 看起來仍然很有吸引力——無論如何,在特定情況下。
生產力應用較慢

雖然 5800X3D 在游戲中讓人尖叫,但在非??游戲應用程序中卻明顯變慢。想想渲染、編碼,甚至是 Adob??e Photoshop——時間就是金錢。
在多線程工作中,酷睿 i9-12900K(16 核 24 線程)和銳龍 9 5900X(12 核 24 線程)將 5800X3D(8 核 16 線程)拋在后面。基準測試結果是 12900K 領先 39%,而 5900X 領先 25%。即使與標準 5800X 相比,5800X3D 的性能也下降了 5% 到 6%。單核性能也有所下降,百分比介于中個位數到十幾歲之間。
不能超頻
長期以來,銳龍相對于英特爾酷睿處理器的優勢之一就是能夠對任何芯片進行超頻。 5800X3D 并非如此。正如上個月曝光的那樣,用戶無法以這種方式提高其性能。
在披露時,技術營銷總監羅伯特哈洛克證實,在主板的 UEFI 接口中調整 5800X3D 電壓或頻率的選項將被鎖定。他還解釋說,由于芯片的 3D V-Cache 需要硬編碼的電壓限制,該功能被刪除。
所以不幸的是,你得到了 5800X3D 所得到的東西。你無法在非游戲應用程序中得到免費性能并消除它與標準 5800X 之間的差異。
在特定情況下升級更好

那些構建第一代銳龍系統的人可以通過更換 5800X3D 來增強他們的系統。
如果你此時認為 5800X3D 聽起來有點像小眾芯片,那你就沒錯。由于其專注于游戲,該處理器確實最適合兩個陣營的人。第一個是那些買不起 Core i9-12900K 的,但仍然想要盡可能好的游戲性能的人,以至于他們愿意忽略更便宜的 385 美元 Core i7-12700K,這只是游戲速度稍慢,但整體表現更平等。
另一個則是使用較舊 Ryzen 系統的人,他們可以使用升壓——任何擁有 Ryzen 3000 系列或更早版本芯片的人。