本月初,新上任的Redmi品牌總經(jīng)理王騰就宣布,此前廣受好評的Redmi Note Turbo系列將不再更新,升級為全新的Turbo系列,收款產(chǎn)品“Turbo 3”也緊隨其后進(jìn)入宣傳期。
這款手機(jī)代號為小旋風(fēng),仍然主打性能表現(xiàn),最大的看點(diǎn)就是搭載了“小8Gen3”——驍龍8s Gen3平臺,其實(shí)這顆芯片在此前的小米Civi4 Pro上就已經(jīng)首發(fā),不過Civi系列并非主打性能,小米對它的調(diào).教還是比較克制,并沒有完全發(fā)揮出這顆芯片的性能。
如今,8s Gen3終于能在“Turbo”機(jī)型上大展拳腳了。
首先,8s Gen3的CPU架構(gòu)和近期的另一大熱門7+ Gen3保持一致,都是1個Cortex X4+4個Cortex A720+3個Cortex A520的組合,所以選用了這兩顆處理器的廠商最近也在網(wǎng)上吵的不可開交,到底誰的表現(xiàn)更好,自然就是我們這次測評的重點(diǎn)。
從紙面參數(shù)來看,8s Gen3的CPU核心以及GPU(Adreno 735)頻率相較于7+ Gen3都提升了200MHz左右,理論上會有更好的表現(xiàn),我們先來看看跑分成績。
可以看到搭載驍龍8s Gen3的Redmi Turbo 3在安兔兔中綜合得分達(dá)到了162萬以上(測試環(huán)境為室溫25℃左右,開啟狂暴模式,下同),其中CPU部分得分達(dá)到了40萬;而在GeekBench6中,單核得分2000+,多核得分5400+。
作為對比,此前我們測評的驍龍7+ Gen3機(jī)型為安兔兔150萬+,Geekbench6單核1900左右、多核5000左右;驍龍8Gen2則是165萬+,GeekBench6單核2100左右,多核5500左右。
可以看到,Redmi Turbo 3在基準(zhǔn)測試的得分還是比7+ Gen3平臺機(jī)型略高一些,符合預(yù)期,特別是多核成績比較突出,綜合表現(xiàn)已經(jīng)接近旗艦級平臺驍龍8Gen2的水平了。
在更看重GPU表現(xiàn)的3D Mark環(huán)節(jié),Wild Life extreme項(xiàng)得分3159,這個成績還算正常,值得一提的是,在20分鐘的壓力測試中,循環(huán)分?jǐn)?shù)基本穩(wěn)定在2600~3100范圍內(nèi),穩(wěn)定性也達(dá)到了83.2%,看來Redmi對它的“狂暴調(diào).教”還是有一定實(shí)力的。
值得一提的是,8s Gen3作為8 Gen3同宗同源的平臺,Redmi Turbo3也是支持硬件級光線追蹤技術(shù)的,未來應(yīng)該會有更多游戲支持,看重這點(diǎn)的話,應(yīng)該會是一個左右選擇的重要因素。
接下來,自然就是游戲?qū)崪y環(huán)節(jié)了,首先登場的還是受眾比較廣的《王者榮耀》,這能夠代表多數(shù)用戶對于手機(jī)性能的一般需求。
幀率沒什么好說的,120 FPS穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng),CPU整體利用率約為50%,功耗表現(xiàn)也在4W左右,得益于此,背部溫度最高也只有37℃,這種較低負(fù)載的游戲,對于8s Gen3來說不算什么挑戰(zhàn)。
至于《原神》,58.7 FPS的平均幀率接近滿幀,觀察曲線可以看到,前期沒什么問題,但是在20分鐘左右出現(xiàn)了一定的波動,幀率降到了52 FPS左右,好在一兩分鐘后就恢復(fù)了,在實(shí)際的游戲過程中影響不大,感知并不明顯。
需要注意的是,在測評過程中,Redmi Turbo 3的確做到了不降畫質(zhì)不降亮度,全程保持了一致的游戲體驗(yàn),這點(diǎn)值得點(diǎn)贊。
超分前(左)后(右)對比,可放大查看細(xì)節(jié)
我還注意到,在試玩《原神》時,平均功耗為5.2W,機(jī)身溫度也在42℃左右。這肯定有冰封散熱系統(tǒng)的功勞,同時Redmi也將X4超大核控制在1.7GHz左右運(yùn)行,主要還是靠4顆A720核心以2Ghz在工作,算是比較激進(jìn)了。
還有一點(diǎn)就是,通過驍龍8S Gen3的AI能力,Redmi Turbo 3還能夠?qū)⒃?20P的原生畫質(zhì),渲染成1.5K,實(shí)現(xiàn)類似友商獨(dú)顯芯片的超分功能。AI超分的優(yōu)勢就是能保證功耗幾乎不變的前提下,通過AI算力分析畫面中相鄰像素點(diǎn),重構(gòu)渲染模型,體現(xiàn)在視覺上就是具有更多的畫面細(xì)節(jié),對比度也會更高一些,人物衣著更有層次感,背景細(xì)節(jié)也會更豐富。
至于對性能要求更高的《崩壞:星穹鐵道》,在最高畫質(zhì)下,Redmi Turbo 3跑出了50.8 FPS的平均幀率,幀率波動的確比較大,好在整體還算比較穩(wěn)定,功耗也來到了6.1W。這個成績可以接受,畢竟作為一款中端機(jī)型,崩鐵的要求還是有點(diǎn)高了,降低點(diǎn)畫質(zhì),用Redmi Turbo 3做下日常委托問題不大。
從我們的測評結(jié)果來看,搭載8s Gen3的Redmi Turbo 3在實(shí)際的游戲體驗(yàn)上仍然比7+ Gen3機(jī)型要略強(qiáng)一點(diǎn),只是《王者榮耀》《原神》這樣的游戲已經(jīng)足夠成熟,優(yōu)化到位,再加上性能上限在那擺著,如果平時對手機(jī)性能要求沒那么高,實(shí)際的體驗(yàn)差異不會太大。
驍龍8s Gen3除了性能和前面提到的光線追蹤等特性,它還有一個特點(diǎn)就是具有強(qiáng)大的AI大模型能力,除了前面提到的游戲超分,Redmi還將它應(yīng)用在了小愛同學(xué)上。
常見的語音/文字聊天肯定難不倒它,還能提供一些生活建議、控制手機(jī)功能,我覺得比較實(shí)用的就是文本生成能力,這也是時下比較熱門的應(yīng)用之一。
據(jù)我實(shí)測,小到朋友圈文案、商家好評,大到調(diào)查報(bào)告、工作總結(jié),它都能順利完成,再加上前后文理解能力,能夠快速幫我們寫出豐富且符合要求的文案,在實(shí)際應(yīng)用中能大幅提高效率。
另外,我還測試了一下很受歡迎的AI清除功能,可以看到Redmi Turbo 3能夠快速將涂抹過的區(qū)域清除并補(bǔ)齊,畫面效果還是很好的。當(dāng)然我也發(fā)現(xiàn)一些瑕疵,比如相較于旗艦級機(jī)型,它的智能去物功能識別準(zhǔn)確率還有待加強(qiáng),如果選擇手動消除,效果會更好一些。
作為一款中端機(jī)型,Redmi Turbo 3能適配這些旗艦級的AI大模型功能,我覺得還是挺厚道的,不用花太多錢就能體驗(yàn)到這些實(shí)用功能,不用到處去找第三方的App,這一點(diǎn)對不太愛折騰手機(jī)的人來說,原生應(yīng)用就已經(jīng)很好用了。
聊完功能,最后還是要簡單說說它的外觀。背面攝像頭模組算是中規(guī)中矩5000萬像素索尼光喻LYT-600主攝(支持OIS光學(xué)防抖)結(jié)合800萬像素超廣鏡頭,算是比較實(shí)用的組合。直角邊框+冰鈦的配色,也讓整機(jī)質(zhì)感加分不少。
我想說的是Redmi Turbo 3的正面,仍然是無塑料支架的設(shè)計(jì),邊框做到了1.3mm,在提升正面觀感的同時,也讓握持手感進(jìn)一步提升,再加上7.8mm的厚度和179g的重量,外觀設(shè)計(jì)在同價位算是比較有誠意的了。
綜合來看,Redmi Turbo 3作為一款主打性能的中端機(jī)型,通過狂暴調(diào).教很好地發(fā)揮了驍龍8s Gen3這顆芯片的性能,再加上諸多旗艦級的功能下放,在中端機(jī)中表現(xiàn)比較突出。唯一的懸念,也許就是價格了——此前王騰就透露過“2000以內(nèi)是不可能的”,但是我認(rèn)為也不會超出太多,再加上電商平臺的補(bǔ)貼,和同價位機(jī)型相比還是很有競爭力的。