賽車、大型服務器、游戲主機……這些代表著速度與激.情的設備往往都會使用水冷散熱,早在2003年,NEC與富士通等廠商聯合推出了首款水冷臺式電腦;2015年,華碩在IFA展會上發布了首款水冷游戲本GX700;而今天,首款水冷手機紅魔11 Pro+問世了。
毫不夸張地說,在散熱創新這方面,紅魔一直走在了行業的前面。但是在本就寸土寸金的手機上面,還要專門設計一整套水冷組件,似乎有點太奢侈了。那么,這套系統究竟是為了創新而創新,還是真的能帶來實質性的體驗提升呢?
紅魔11 Pro+配備了第五代驍龍8至尊版移動平臺+LPDDR5T+UFS4.1 Pro,性能三件套可以說是拉滿,這也是紅魔手機的一貫操作。我們簡單看看跑分情況:
安兔兔輕松突破400萬,Geekbench 6單核多核得分分別為3511和11126,這個成績肯定是當前手機市場的第一梯隊。需要注意的是,這個成績是關閉水冷之后跑出來的,為的就是讓大家先大致了解一下它原本的實力,至于水冷到底有沒有用,接下來我們直接上強度,用高負載場景的《崩壞:星穹鐵道》來看看它到底表現如何。
《崩壞:星穹鐵道》關閉水冷幀率表現
在開啟散熱風扇、關閉水冷的情況下,將畫質設置為最高進行測試。半小時下來,平均幀率為60.9 FPS,這個成績已經很不錯了,除了第五代驍龍8至尊版的硬實力,紅魔11 Pro +的散熱風扇也升級到了馭風4.0,不僅提升了轉速,還在散熱VC上增加了液態金屬。
那些看起來就很厲害的專用名詞就不重復了,官方已經講得很詳細,實際得到的就是更高的熱傳導能力,能盡可能讓處理器快速降溫,所以即使是《崩壞:星穹鐵道》這樣的高負載場景,也能實現滿幀運行。
《崩壞:星穹鐵道》開啟水冷幀率表現
那么,開啟水冷之后呢?平均幀率仍然是60.9 FPS——沒區別?其實,這已經是游戲的上限了。細看幀率曲線就能發現,整個過程更加平穩,抖動極少。1% Low幀(綠色曲線)也從開啟水冷前的50.1 FPS提升到了55.1 FPS,而且全程都保持在較高的區間,幾乎沒有掉下來過。
將兩個數據放在一起對比就能發現,只是開啟風冷散熱的紅魔11 Pro+就已經夠強了,但開啟水冷后,它的穩幀指數和卡頓率數據都更好看了,游戲體驗更為極致。
整個過程的功耗也只是從7.27瓦提升到了7.57瓦,電量消耗從14%增加到17%,要知道這可是最高畫質的《崩壞:星穹鐵道》這樣的高負載場景,這個成績已經很不錯了。額外消耗的這點電量,換來更好的體驗,我覺得很值。
水冷開啟前(左)后機身溫度對比
那么,溫度情況呢?可以看到,如果不開啟水冷散熱,機身最高溫度為47.9℃,而開啟水冷狀態只有45.3℃,溫度下降了3℃左右,效果還是比較明顯的。而且熱量均勻分布在機身背部,而不是積累在芯片附近,這樣既能讓芯片能夠在相對舒服的狀態下運行,熱量均勻分布在整個機身,也能更快地交換到空氣中,散熱會更快。
而且我也注意到,關閉水冷時,9分鐘機身就會達到48℃附近,然后根據運行情況有所波動。但如果開啟水冷,一直到17分鐘才會達到最高溫度,效果明顯。
開啟水冷結束游戲后5分鐘(左)、8分鐘溫度情況
實測在開啟風冷+水冷的情況下,結束游戲后5分鐘就可以讓機身溫度降低到37℃左右,并且芯片附近已經是綠色的低溫狀態。8分鐘后,整機溫度已經降到34.7℃,完全感覺不到熱量了。
作為對比,在不用任何主動散熱的前提下,從45℃以上降低到35℃,需要至少13分鐘。顯然,開啟水冷不僅能讓機身握持體驗更好,還能讓手機全程都在比較舒適的狀態下運行,特別是芯片部分,讓性能輸出更加穩定。
從散熱效果來看,水冷的確能起到很大的作用,但是我也發現一個問題:在系統設置中除了總開關,只有兩檔流速可選。但是日常使用中多數情況都用不上水冷散熱,一般都會選擇關閉,每次進入游戲時又需要手動開啟,操作稍嫌麻煩。
如果能夠加入一個智能啟動功能,系統識別到游戲進程,并且CPU溫度達到某個閾值就自動啟動水冷,這樣會更實用一些。
既然水冷效果這么強,那么我們繼續挑戰,《王者榮耀》什么的就不用說了,直接在《原神》中開啟超分超幀并發,來看看紅魔11 Pro+的極限表現。
《原神》超分超幀并發幀率情況
在這種高負載下,它仍然跑出了120 FPS的平均幀率,1%Low幀也達到了90 FPS。不過曲線出現了多次波動,雖然能夠很快就恢復了滿幀狀態,但游戲中仍然會有感知,體驗還是不夠爽。
《鳴潮》超幀模式幀率情況
而在《鳴潮》中,如果同時開啟超分超幀,幀率很快就會掉到90 FPS附近,加速跑、跳躍、使用技能等都會有明顯掉幀,所以幀率和畫質只能二選一。
在關閉超分功能之后,幀率就比較穩定了。在這種高強度運行狀態下,25分鐘之后仍然出現了一些掉幀問題,在游戲中也有較為明顯的感知,即使是紅魔11 Pro+這樣散熱堆滿的設備,仍然需要散熱背夾的輔助才能得到極致體驗。
《原神》(左)和《鳴潮》溫度表現
至于溫度,超分超幀狀態下的《原神》能夠控制在45℃以下,這個表現已經比友商多數機型要好了。但是超幀之后的《鳴潮》,由于負載太高,溫度也一直在50℃附近徘徊,機身已經比較燙手,如果不是做測試,我是肯定握不住了,這種狀態并不適合日常游戲。紅魔也宣布會開啟《鳴潮》的原生高幀率模式(截稿時暫未更新),到時候不再需要插幀,或許會有更好的體驗。
續航方面,紅魔11 Pro+配備了7500mAh大電池。我們本次測試的游戲都是比較極限的高負載場景,僅供參考。日常并不一定需要長時間滿負荷運行,平時玩這些游戲的續航時間還會更長一些。
需要注意的是,在刷微博、看視頻以及待機等低負載場景,紅魔11 Pro+的續航表現就很不錯了,電池可謂是量大管飽,足夠日常使用。
除了性能和續航表現,紅魔11 Pro+的延續了純平設計,外觀極具辨識度,能夠平放在桌面,不會像其他機型一樣“坐蹺蹺板”,這是我很喜歡的一個點。
作為一款主打游戲性能的手機,它的肩鍵、腰部、Logo、風扇處也都配備了可自定義的RGB燈,加上水冷環,運行起來情緒價值拉滿,一眼電競。當然,玩游戲更多的還是看屏幕,燈效只能算是情緒加分。
不凸起的攝像頭還有兩個好處,首先,無論什么姿勢握持手機都不會擋手。而且紅魔11 Pro+和前代相比手感更圓潤細膩了,雖然是直角邊框,但是邊緣做了弧形過渡,拿在手上不會覺得硌手。
第二就是在高負載場景需要搭配散熱背夾使用的時候,背夾也可以更靠近CPU,起到更好的散熱效果,這一點,友商的多數手機都做不到。
至于正面,仍然是無挖孔全面屏,這也是紅魔一直在堅持的設計。這塊屏是由紅魔和京東方共同研發,不細看很難發現下面藏了鏡頭,加上超窄邊框,真正做到了正面幾乎全是屏幕。當然,自.拍效果肯定會有所影響,仍然像是隔著一層薄紗,就看你如何選擇了。
從這幾天的體驗來看,我覺得紅魔11 Pro+仍然是一部游戲體驗拉滿的手機,水冷散熱的加入,讓它在極限場景發揮更出色,和其他友商機型再次拉開了差距,做到了人無我有,人有我強,很值得玩家入手。