自一加Ace 2發布以來,它的整機配置、銷售數據以及消費者口碑等各方面都交出了令人滿意的答卷,借著這波熱度,才剛剛過去了一個月,一加就推出了它的衍生版本——一加Ace 2V。
按照如此緊密的發布節奏以及以往的手機廠商命名規則,在此之前,我也和大家一樣認為一加Ace 2V應該是Ace 2的換芯小改款。直到上手真機之后才發現,一加Ace 2V絕對不是“一加Ace 2天璣版”這么簡單,它從外觀到配置等各方面都進行了改變,甚至不像是同系列機型。
對于這個“V”,官方也做出了解讀:“V代表了勝利、贏家”,一加Ace 2V的使命似乎就是生而為贏。再加上最近多次以“顛覆行業慣例”進行宣傳,也大幅拉高了消費者對這款新機的期待值。
上手一款手機,第一印象肯定是外觀,但是在我們以往的評測中,已經很少聊到中端機型的外觀了,因為各家的產品區別不大,無非就是攝像頭模組設計可以拿出來改改,并沒有太多值得關注的地方。
一加Ace 2V的背部還算有辨識度,兩顆圓形鏡頭模組很像麻將里的二餅,旁邊的閃光燈/色溫燈也各自分開,有一種平衡的美感。正如前面提到的,一加Ace 2V的設計完全不同于一加Ace 2,游戲玩家青睞的直屏又回來了,邊緣觸控以及貼膜將不再是問題,對于喜歡直屏的用戶來說是一個不錯的加分項。
上為一加Ace 2V,下為有塑料支架的機型
為了簡化手機可靠性結構設計,同時節省成本,不少機型都會在屏幕邊緣使用塑料支架,一加并沒有在這方面省錢。去掉塑料支架的它,邊框僅有1.46mm,屏幕幾乎和中框融為了一體,絲毫沒有割裂感。反觀其他有塑料支架的機型,屏幕的黑邊會更為明顯,特別是從側面看,屏幕和中框不在同一平面上,就像多了兩步臺階一樣,還是挺影響觀感的。
既然用上了直屏,一加Ace 2V的邊框也采用了直角設計,充滿家族元素的三段式音量開關也沒有缺席,撥動手感清脆,我很喜歡。一直都在強調握持手感的一加,將整機厚度做到了8.15mm,加上邊緣連接處進行了精心打磨,直邊框一點也不硌手。
提到手感,一加Ace 2V還用上了不少旗艦級的玻璃工藝。以我手上這款黑巖版配色來說,就使用了絲綢玻璃工藝,該技術經過多次迭代之后,工藝水平大大提升,成本也降了下來,也就用在一加Ace 2V這樣的中端機上。
上手觸感細膩光滑,絲綢的命名就挺準確地表達了背部觸感,在柔順的同時,也不會因為太滑導致摔落。霧面磨砂效果的視覺效果也是滿滿的高級感,看起來有一種沉穩、深邃的感覺,很符合一加的風格。
對于這種細微體驗,我建議大家最好去線下實體店看看,光看圖片和視頻都難以獲得直觀的感受。不夸張地說,一加Ace 2不僅在同價位中機型中相對出眾,在外觀和手感這方面,它甚至可以和部分旗艦機板板手腕,單憑它的外觀就能吸引到很多顏值黨,贏在了起跑線上。
聊完外觀,我們再來看看內在部分。
“不溫和”的一加在這款手機上選用了天璣9000移動平臺,去年已經有多款同平臺機型上市,它的CPU表現以及功耗水平都已經經受住了考驗,就不多做介紹了,我們主要看看一加對其的調校水平到底如何。
先給大家看幾個跑分數據:安兔兔總分103萬,Geekbench 6單核得分1711,多核得分4540。得分比此前的一加Ace 2稍低,但已經達到了天璣9000+機型的水平(小米12 Pro天璣版、iQOO Neo7等),是目前最強的天璣9000機型,特別是CPU多核成績,已經比部分驍龍8+機型要強了。
只是它的GPU性能要稍弱一些,3D Mark的Wild life項得分8662,平均幀率51.90FPS,還算符合預期。
驚喜之處就是它的內存得分比較突出,以我手上這款16GB+512GB版機型為例,多次測試連續讀/寫速度約為1800MB/s,隨機讀/寫速度都在350MB/s以上,這也是因為它使用了LPDDR 5X+UFS 3.1的組合,在3000元級別機型中都是較為少見的配置。在內存上堆料的好處就是打開或拷貝大型文件會更迅速,結合自家旗艦同款內存基因重組技術,也能做到多應用保活和久用不卡。
體現在實際使用中,王者榮耀、和平精英等游戲都可以滿幀運行,就不多說了,直接來看原神的成績:我們模擬了真實玩家的實際游戲場景,從跑圖、日常任務到秘境挑戰都進行了體驗(幾次明顯掉幀是因為載入地圖時切換界面導致,不影響正常游戲),最高畫質下平均幀率為56.3FPS。
整個過程中,跑圖以及世界任務等多數場景都做到了60FPS滿幀,只是連續大招等畫面較為復雜的場景會有一定波動,大部分時候都保證了高幀率穩定運行。
看重幀率的話,建議開啟極限穩幀功能,還能達到更好的成績。只是在這種模式下,機身溫度會略微提高一些,但也只是40℃出頭,不會有燙手的感覺。
關于游戲體驗,還有兩點需要講一下。一是原神載入時間僅20秒左右,作為對比,3000元檔的驍龍8+機型一般在半分鐘左右,旗艦級的第二代驍龍8手機也要25秒,看來一加和米哈游的深度合作優化還是挺有效果的;第二是關于續航,在開啟手機性能模式+游戲內電競模式下,一小時原神耗電量在30%以上,對于擁有5000mAh電池的它,算比較高的了。
簡單總結一下一加Ace 2V的游戲體驗:能滿足大部分用戶的游戲需求,特別是一般只玩王者吃雞這類游戲,完全可以玩爽。我們以“原神滿幀”作為標準,也是對于旗艦機的要求,作為中端機,達到這個成績已經很不錯了。
作為一款主打游戲體驗的手機,一加Ace 2V還在系統中加入了許多針對性的優化,除了前面提到的極限穩幀技術,還有大家已經很熟悉的微信小窗、通知屏蔽、彈幕通知等,就不贅述了。
我比較喜歡的還有靈犀觸控,一加Ace 2V的直屏本就大大減少了邊緣誤觸幾率,結合系統級的防誤觸功能,開啟后可以一鍵屏蔽下拉通知欄、三指截屏等系統手勢,自然也避免了切換界面導致Game Over的囧況。
不僅如此,這塊屏的觸控采樣率也達到了720Hz,已經是電競級的參數了。此外,一加還將天璣9000的算力也利用了起來,結合O-Sync超頻響應技術,實現了操作響應和畫面反饋同時加速的效果。
我也用王者榮耀進行了實測,開啟該功能后,角色移動和技能釋放都十分跟手,點擊、拖放等操作也是指哪打哪,不會出現畫面跟不上手的情況。
當然,其中也有云計算專網技術的功勞,系統會隨時判斷WiFi以及蜂窩網絡的連接情況,雙網同時收發數據,保持低延時、高穩定的網絡。比如我在樓梯間、車庫等場景實測,開啟“智能雙通道網絡”后,能有效降低延遲,幾乎不會存在轉圈等待時間,對玩家來說極為實用——畢竟“460”才是你上分路上的攔路虎,有再好的配置和操作都沒用。
最后簡單聊聊一加Ace 2V的影像系統,主攝為豪威OV64B,這是一顆6400萬像素的中端CMOS,已經廣泛用于旗艦機的長焦頭,加上超廣和微距的副攝搭配,在2000元價位段算中規中矩。
在環境光線充足的環境,一加Ace 2V的表現還是挺不錯的,即使是色彩十分復雜的環境,也能準確反饋到樣張中。物體邊緣以及色彩線條都很清晰,整體表現超出預期。
由于主攝傳感器尺寸只有1/2英寸,在夜間環境就略顯吃力了。在光照較好,且明暗對比不明顯的場景能保證成片率,只是畫面有一定的涂抹感;但在強光源或者大光比環境下,就會出現眩光及測光不準的情況,畫面效果比較普通。
Ace 2V能成為一加口中同檔位機型中的最終贏家嗎?
它很好地做到了“游戲手機”應該有的樣子,NFC、紅外遙控等參數黨看重的配置也都有,唯一的懸念就是價格了。
截至發稿前,我們還不知道最終定價,官方只說了取消8GB+128GB的卡位版本,1999應該不可能了,大膽估計會在2399元(12GB+256GB版),這個配置已經能保證日常使用,不必加價上高配了。如果一加拿出更低的價格,相信各大電商熱銷榜上都會有它的名字。
要知道,2000元價位是各手機廠商都非常重視的中高端市場,自然也是內卷最為嚴重的主戰場。目前市面上已經有多款頗具競爭力的機型了,相對于最近熱度較高的幾款機型,比如真我GT Neo5或者Redmi K60,一加Ace 2V在某些地方并不一定是最強的。
而它們作為同期發布且定位接近的產品,消費者在購買時難免會放在一起進行比較,但是你要知道,這幾款驍龍平臺的手機,256GB版本幾乎都接近3000元了,一加Ace 2V比它們要便宜幾百元,能在游戲這個主要體驗上達到相近水準,其實已經贏了。