距離開發者測試版發布過去了一個多月,iPadOS 18的首個公測版(Public Beta)系統正式推送了,我也在第一時間進行了更新。相信有關iPadOS 18的新變化,大家都已經了解過了,因此,這次主要想聊聊,在經過一番體驗過后,這些變化帶給我的主觀感受差異。
在蘋果官網,對iPadOS 18的介紹是“全改寫,新標桿??纯绰撌諥pple Pencil解鎖了哪些新本領,了解各款App帶來的嶄新體驗,還有更多個性化自定義玩法可在iPad實現。”
從中能看出,這一代iPadOS系統更新的重心仍然在于加強Apple Pencil在iPad上的專業體驗。的確,從iOS 13時期更名為iPadOS起,iPadOS和iOS等其他系統的關聯不僅沒有因此切割,反而更緊密了,在很多功能都進行了大一統的背景下,唯獨Apple Pencil最能證明iPad的獨特作用。
此次iPadOS 18圍繞計算器、備忘錄的幾項重要更新,也都有著Apple Pencil的積極參與。拿“史詩級”更新的計算器來說,iPadOS 18上的計算器一共提供3種模式,包括基礎計算器、科學計算器,以及數學備忘錄,可以通過左下角的計算器按鈕來切換。
其中數學備忘錄能夠識別用戶在屏幕上手寫的算式,并就算式給出結果。這個功能簡直就是為Apple Pencil在iPad進行數學計算量身打造。
數學備忘錄支持四則運算以及iOS計算器所支持的一些科學運算,例如三角函數、對數函數等。如果算式中有未知數(例如 x, y, z),可以通過給未知數賦值的方式來進行計算。隨著未知數的值發生變化,計算結果也會自動變化。而且計算結果會自動匹配用戶的手寫風格,看上去就像是自己手寫上去的一樣。
除了在計算器應用中可用,數學備忘錄還適用于備忘錄和無邊記。比如我平時就習慣使用無邊記做一些寫寫畫畫,現在如果碰到需要數學運算,制作旅行預算、家庭日常開銷、記賬這類活動時,我可以依然延續這個習慣,在無邊記上進行記錄。
我喜歡使用無邊記的一個原因在于,配合Apple Pencil,可以獲得更接近于我曾經在白紙上的書寫習慣。因此對于iPadOS 18的更新,最受我喜歡的,還是它新增的Apple Pencil的手寫筆跡的優化功能。
iPadOS 18支持機器學習會識別手寫筆記并轉化成更為整潔、可讀的手寫字體,能夠直接把拷貝的文字轉換成手寫字體進行粘貼,還可以檢測在手寫筆記中的拼寫錯誤并加以改正。也就是說,它將打字的優勢和手寫的感覺整合到了一起,對于強迫癥或完美主義者太需要了。
今年對于iOS 18/iPadOS 18的設計與交互的改進,很多人都將目光集中在了主屏幕圖標自由擺放,以及重新著色的新功能上。不過在交互上,其實iPadOS 18還有著針對大屏幕做出的多項優化。
首先是控制中心,iPadOS 18全新設計的控制中心,可說是歷代變化最大,這種變動也更符合iPad的大屏屬性。
控制中心現在支持分頁,可以在不同頁面放置不同的控制組件,大多數組件還和桌面小組件一樣支持大小縮放,可以很便捷地根據需要來變化大小,其中最明顯的莫過于控制音樂播放的App,從一個小方格到一整個頁面都可以。
控制中心能夠按照App或者功能類別來分類,并首次開放給了第三方App。對于控制中心,我們也終于有了更大的控制權,比如我可以直接在控制中心界面添加或者刪除控制中心的組件,在控制中心可以移動和擺放所有組件的位置,可以在控制中心關機等。
另外,就是蘋果強調的“各款App帶來的嶄新體驗”,我覺得最明顯的就是播客、健身、App Store、家庭、文件等系統App在iPadOS 18中都采用了新的App標簽欄設計。
App標簽欄的作用就是把應用中的不同內容區隔開,以往標簽欄都被放置在底部,但對于大屏設備,尤其是像iPad這類更多時候橫向使用的設備,把標簽頁欄放到上方更加一目了然,也會對觸控板等指針設備更友好。
例如更新后,App Store的Today、游戲、Apps和搜索標簽分頁就集中到了屏幕頂部,這在 iPadOS 17中是用底部標簽來做分頁的。想必這樣的設計,未來在一些第三方App上也會跟進。
為適應大屏體驗,在iPadOS 18上,系統設置App布局也進行了重新設計,設置項的分類明顯更符合邏輯了,比如除了相機以外的系統App,都放到了App分類中,尋找起來更方便了。
當然,新的iPadOS 18的更新依然延續了大一統的思路,很多iOS 18中的新功能,也一并移植到了iPadOS 18上。比如重新設計的照片App就出現在iPadOS 18中。
相比iPhone,我自己更喜歡在iPad上瀏覽照片,此次照片App的更新可以說深得我心。最主要的是它變得更智能了,除了以往的回憶、精選照片,還可以自動生成旅程、墻紙建議。功能性照片分類也細化了,不僅有截圖、錄屏,現在還有收據、地圖、插圖、二維碼、文檔等。
另外,游戲模式、密碼App也來到 iPadOS 18上。根據蘋果官方說法,游戲模式可以通過減少設備后臺的活動來優化游戲體驗、穩定幀率,同時也會增加藍牙設備的采樣頻率、降低延遲。
給我的體驗是,iPad上游戲模式做到了最小程度的“免打擾”,當我開啟原神的時候,只會在頂部彈出一個游戲模式打開的提示,其他時候就不用管了。所以,使用中,我一般都沒有管它,幾乎沒什么感知,如果你喜歡用iPad玩游戲,那么它本身可以作為一個錦上添花的功能,也不用刻意去做什么設置。
個人覺得,這次隱私與安全新增的對任意App的系統級別的Face ID 解鎖和隱藏功能,實用性更大。和手機不同,iPad很多時候被其他人借去使用,如果想要在這種情況下保留一些“小秘密”,通過隱藏保護顯然是更有效的。
它的操作方式也很友好,長按任意App圖標選擇“需要觸控ID/Face ID”,然后進一步選擇“隱藏并需要觸控ID/Face ID”。隨后在App資源庫中可以看到一個上鎖的隱藏文件夾,被隱藏的App都在這個文件夾中,查看這個文件夾也需要驗證ID。如果要使用被隱藏的App,也需要通過這個文件夾,因為主屏幕上并不會出現這個App。
以上就是iPadOS 18相對重要的更新點,其實也就是日常使用中最容易感知到的,計算器、隱藏App功能都是從無到有,常用的照片App、控制中心得到優化,Apple Pencil書寫體驗也進一步加強。
當然,最重磅的更新還是Apple Intelligence,這方面可能就要等到明年了,這也讓此次iPadOS 18的更新顯得有些生產力不足,畢竟此前還有像臺前調度這樣的生產力功能,而這次并未得到更新,還是有些遺憾的。
事實上,回顧過去幾年的iPadOS升級,Final Cut Pro、Logic Pro、Swift Playground等Pro級的軟件都來到了iPad上,再加上iPad Pro在硬件上的加強,從生產力來說,iPad可能早就溢出了。因此,目前iPadOS的主要任務還是完成蘋果生態進一步統一和完善,此后如何發展可能就要看Apple Intelligence到來后,又會給iPad體驗帶來哪些化學反應了,這方面還得靜觀其變啊。