作為一款定位在2500元擋位的中端性能產品,榮耀GT給人的第一印象就是顏值。
理論上一臺主打性能和游戲體驗的產品,往往會在設計上相對比較“非主流”,但榮耀GT給人的第一印象似乎并不是一臺性能手機,而更像是榮耀數字系列這樣偏時尚風的產品。
尤其榮耀GT背面的HONOR大logo設計,讓人一下子就想到了當年的榮耀30 Pro,當年這款產品率先將自家的logo作為機身主要的設計元素來展示,帶來了更多青春活力的味道,這也讓榮耀GT這款產品如今有了一絲致敬的意味。
榮耀GT的機身設計沒什么值得多說的,采用了當下最主流的直角邊框設計。機身的比例控制非常好,拿在手上手感很出色。正面屏幕的黑邊控制,也是當前旗艦機的主流水準。我認為對比上一代產品,這一代產品在顏值上提升了一個檔次。也很符合當前線上線下用戶的主流審美傾向。
榮耀GT這次用上了驍龍8 Gen3平臺,搭配LPDDR5X內存的方案。從跑分成績上看,榮耀GT在GeekBench平臺單核成績做到了2242,多核成績6862。安兔兔成績為210萬左右。橫向對比驍龍8 Gen3平臺的機型,這個成績算是相當出色的。按照安兔兔官方的跑分排行榜數據,這已經是驍龍8 Gen3機型的極限數據,甚至有些堆料更狠的“純游戲”手機,也就這個水平。
事實上我前面就說過榮耀GT是一款看上去很常規的手機。畢竟它機身厚度僅有7.7mm,重量僅為196g。能夠在這么極限的機身內部空間中,把驍龍8 Gen3的性能壓榨到跟同級別游戲手機一樣的水準,足夠說明榮耀這次的調校能力。
有了跑分數據作為參考,我們再來看看榮耀GT的游戲表現如何?
首先還是大家喜聞樂見的跑分軟件《原神》,榮耀GT在高畫質下跑出了58.2幀的成績,同時機身表面的溫度控制在了45℃以內。如果你看慣了滿幀的分數,可能會覺得這個成績沒什么特別,但我們這次測試的原神跟其他手機有點不同。
榮耀GT這次在游戲模式下加入了一個畫質增強的功能,能夠支持將《原神》的畫質增強到1080P左右。開啟該功能,需要先打開渲染分辨率的極高選項,然后在游戲模式中點開畫質增強即可。
普通旗艦(上)VS榮耀GT超分(下)
從實際效果來看,通過畫質增強功能確實能夠大幅度提升原神的畫質,尤其是觀察人物衣服和建筑表面的紋理細節,增強之后的畫質要比普通手機上840P甚至是720P的畫面要精致許多。
需要注意的是,即便是在高畫質增強的模式下,榮耀GT的機身發熱控制也足夠優秀。實測原神半小時之后,機身背面的最高溫度在44.5℃左右。即便是在冬季,手機也僅僅是處于微微發熱的狀態。
同樣榮耀GT也支持《和平精英》這樣的主流手游的畫質增強。支持將和平精英的畫質超分到1080P的規格。同樣,榮耀GT在應對這類主流手游的時候,能夠跑出89幀的成績,同時還在功耗表現上維持5.3W左右的表現。
榮耀甚至還考慮到了小游戲玩家的體驗。
我不知道當前有多少人喜歡玩小程序游戲,但現實中這部分人的比例也是不小的。在今年9月,小游戲月活用戶規模超過5.2億。今年2-5月小游戲月活用戶的規模甚至一度超過了APP游戲。另外,微信、抖音用戶基數規模龐大,很多用戶平時不怎么玩大型手游,但會在小程序、小游戲上花費很多時間。
很多人不知道的是,小游戲、小程序這類運行在微信、QQ這樣的大型應用上的程序,其占用的手機內存和功耗都是相當高的。我們測試了一臺常規的安卓旗艦手機,試玩微信小游戲《無盡冬日》的平均游戲功耗為3.5W。這樣的功耗水平幾乎與中高畫質的《王者榮耀》的游戲功耗相當。也就是說,如果你是喜歡玩小游戲的玩家,實際手機的功耗水平并不見得比大型手游的玩家低多少。
榮耀GT這次針對小游戲也進行了專門的優化。還是以《無盡冬日》為例,即便是開啟了高畫質,我們實測的平均游戲功耗也僅為2.8W左右。相比同級別的產品,平均功耗降低了30%左右。這將大幅提升喜歡使用小程序、小游戲用戶們的手機續航水平。
可以看到,榮耀GT這次在手機的性能調校和游戲優化方面,做了不少的創新。尤其是作為一款“并不那么游戲”的游戲手機,榮耀GT的實際游戲表現甚至能跟上半年的很多更高規格的游戲手機的體驗媲美。接受度更高的外觀設計,加上良好的游戲體驗,讓榮耀GT的受眾面更廣。即便你不是作為重度手游用戶,僅僅是想把它作為禮物送給家里的長輩,它也不會有任何的違和感,并且如果考慮到現在很多中老年用戶更喜歡玩小游戲,那么榮耀GT某種程度上就更適合這部分的“小游戲用戶”。
榮耀GT頗有一些“扮豬吃老虎”的味道。盡管看上去并非我們傳統印象中游戲手機的樣子,但它的綜合體驗的確勝似很多游戲手機。