
一加CEO劉作虎早前確認,今年不會推出9T系列,但這并不意味著他們就沒有T后綴產品了,這不,OnePlus 9RT來了。
原本的消息顯示OnePlus 9RT只是小升級,那時我便猜測這很可能是煙霧彈,因為這顯然不符合一加“T式”升級的傳統。
從OnePlus 3T之后,后綴T的升級款便成了一加的常態,而且每一代的T式升級都誠意滿滿。5T是一加首款全面屏手機,6T首次帶來屏下指紋,7T更是開啟了高刷屏的時代。
而對于OnePlus 9RT來說,作為一加官方定義的性能加料旗艦,可以說,它這次的提升不比以往任何一款數字T旗艦少。

換了一塊新屏幕
首先讓我注意到的是屏幕的變化。從OnePlus 8T開始,到OnePlus 9、OnePlus 9R,使用的都是那塊6.55英寸120Hz的瞳孔屏,區別無非是色彩調校、環境色溫感應的不同而已。
而這次OnePlus 9RT終于用上了一塊新屏幕,來自三星定制的6.62英寸E4發光材料OLED直屏。它在保持120Hz刷新率、100% DCI-P3廣色域覆蓋、300Hz硬件觸控采樣等素質的同時,還加入了多項新技術。
比如萬級調光算法,在手動亮度下調光等級為8192級,在高亮狀態下亮度等級為2048級,讓亮度調節更符合當前自然光的狀態。前后兩顆光線傳感器,也讓自適應的亮度調節更迅速準確。

實際使用感受最深的場景是,在晚上熄燈,或半夜點亮屏幕的時候,對眼睛友好多了。
另外,OnePlus 9RT在預裝了ColorOS 12后,得益于其“降噪”式的界面優化,結合一加新增的次像素渲染技術,精準控制每個像素來實現更清晰的顯示效果,桌面圖標包括文字顯示的清晰度都有肉眼可見的提升。

對于ColorOS 12,此前我們已經做過一次較深入的體驗,在這一內核之下,OnePlus 9RT則延續了其與氫OS的深度融合,外觀上還是一加桌面的風格,功能豐富性和易用性也得到進一步提升。
比如前面提到的界面優化,還有新增的跨屏互聯功能,可以實現在電腦上直接操控手機屏幕,還能夠在電腦上“運行”手機APP,刷微博、看抖音都不在話下;智能側邊欄的能力也得到加強,可以自動推薦適合當前應用的側邊欄小組件,方便隨時調用;以及隱私保護方面的升級等等。
更重要的是,ColorOS 12在提升系統流暢性方面的優化和適配性的工作,配合一加自身輕快流暢的優勢,讓系統交互和操作在高刷屏上有了更好的跟手感。比如滑動瀏覽相冊的時候,系統動效是跟手指滑動速度相匹配的,滑動得越快,頁面滾動的速度越快。
這種交互體驗層面的提升,顯然是不能僅依靠硬件手段的,想必這也是OnePlus 9RT預裝ColorOS 12被大家如此看重的原因了。

性能和散熱都變強了
比較可惜的是,在屏幕變大之后,OnePlus 9RT的電池容量并沒有變化,依然為4500mAh。好在充電效率相比OnePlus 9R升級到了65T超級閃充,從1%充到65%只要15分鐘,29分鐘充電100%。同時還支持最高33W PPS充電協議,快充通用性更強了。
而在電池容量不變的情況下,OnePlus 9RT的重量卻增加到198g,原因可能就在于增加了散熱的用料。
考慮到OnePlus 9RT換用了驍龍888處理器,帶來更強性能的同時,也有著更大的功耗,對散熱要求也更高。因此相比OnePlus 9R,OnePlus 9RT在散熱結構、散熱材料、散熱面積方面都做了提升。

OnePlus 9RT采用了五重散熱材料,包括VC均熱板、銅石墨片、石墨片、散熱硅膠和金屬框架,整體散熱面積達19067.44mm,其中VC面積比OnePlus 9增加59%。實測下來,試玩一個小時《王者榮耀》之后,最高溫度40℃左右,很不錯的表現了。

游戲中我還注意到,OnePlus 9RT采用的重量平衡設計,將手機元器件按照重量均勻的分布在機身的上下左右,從而解決了頭重腳輕的問題,手機握持手感重量均勻。
尤其是在玩游戲橫向握持手機時,這種重量被分攤的感覺更明顯,再加上邊框弧度貼合手掌,長時間玩游戲也沒有過分壓手的感覺。

除了處理器的升級之外,OnePlus 9RT還搭配了LPDDR5和UFS3.1,與之前的OnePlus 9系列看齊。存儲規格升級還有一項好處,就是在安裝大型應用時,350MB的《原神》安裝包大概5秒就裝好了。
具體游戲體驗方面,在OnePlus 9R基礎上有所升級。此前我們提到OnePlus 9R對游戲的多項專門優化,如《和平精英》的4D 立體游戲振感,以及觸控采樣率的提升等,OnePlus 9RT都全部繼承并有所加強。進入游戲時,自動將觸控采樣率提升到600Hz,觸控操作更加跟手。
為了WiFi的連接速度和穩定性,OnePlus 9RT還額外設計了一條電競天線,與原有的兩條WiFi天線共同組成了三WiFi天線系統,為的就是更大程度避免游戲時的信號干擾問題。

《王者榮耀》

《原神》
高幀游戲方面,《王者榮耀》90fps超高幀率下,依然可以保持滿幀流暢運行。《原神》也有一些針對性優化,開啟60fps,實測跑圖清怪能夠長時間穩定在45fps。看來為了平衡游戲體驗和功耗,一加選擇了偏保守的調度策略,雖然沒有達到滿幀,但幀率平穩,溫度也沒有明顯快速上升的情況。
我還試玩了最新上線的《英雄聯盟手游》,可能由于還在測試階段,雖然選擇了60fps,但實際只有30fps左右,這就沒有多大參考價值了,真正的優化效果可能還要等待一段時間。
配置看齊OnePlus 9了,該怎么選呢?
作為性能旗艦,OnePlus 9RT還加強了一些其他性能手機所忽略的地方,沒錯,就是影像。相對OnePlus 9R,OnePlus 9RT替換了多年老將IMX586,將主攝升級為今年大熱的IMX766旗艦傳感器。

1/1.56 英寸大底、OIS光學防抖、全像素全向對焦、DOL-HDR技術,這些華麗的名詞,無疑幫助OnePlus 9RT的相機硬件水平上升了一個level。這也讓它成了少有的,將暗光成像作為賣點的性能手機。

未使用夜景模式

使用夜景模式
具體還是通過實拍樣張來看看。OnePlus 9RT加入了全新研發的夜鷹夜景算法,通過 OIS使進光量增加,經算法計算使得噪點變低,壓低高光部分,整體更加通透,從而能夠更大程度發揮IMX766大底在夜景上的優勢。
從以上夜景模式使用前后的變化對比可以看到,畫面整體亮度確實有很大提高,在經過算法提亮之后,即使暗部也沒有明顯噪點,高光部分同樣沒有溢出。
插入視頻
視頻方面,OnePlus 9RT也有較大提升,得益于大底和DOL-HDR技術,視頻拍攝動態范圍更高,噪點和清晰度也更好,面對一些明暗對比強烈的場景,也能做到亮的地方不過曝,暗的地方自然過渡。


從整體夜景拍攝情況來看,OnePlus 9RT的眩光控制都算得上出色。但同時你可能也已經發現,它的整體色彩風格變得更為濃艷,這對于老“加油”來說可能需要適應一下。
其實對于老加油,這幾年一直都在見證及適應一加的變化,今年的一加變化也是最大的。和哈蘇的合作,全力打造影像系統;換用ColorOS;包括進一步拓寬產品面,向線上線下市場的同時大力擴張;首次推出性能旗艦R系列等等。
對于用戶來說,面對這樣的變化最直接的感受可能就是選購難度變大,雖然沒有9T系列,但OnePlus 9RT的到來,也讓今年一加一下子擁有了四款手機,那該怎么選呢?

作為OnePlus 9R的全面升級版,兩者的差距還是比較明顯的,因此OnePlus 9R依然更適合那些對價格更敏感,但也追求性能手機整體品質的用戶。
OnePlus 9 Pro也好說,它還是目前一加的旗艦,地位不會動搖。但OnePlus 9RT與OnePlus 9的差距則被縮小了,驍龍888+LPDDR5+UFS3.1、65T快充等等都看齊了,這就有點左右互搏的意思了。
一加丨哈蘇 手機影像系統就是兩者最大的差距,相比OnePlus 9RT,在影像層面,OnePlus 9顯然具有更高優先級,而如果你對拍照不太感冒,更偏向核心性能和游戲體驗,那么顯然OnePlus 9RT會更適合。

事實上,我認為一加數字旗艦所服務的還是老加油,過去購買了OnePlus 8系列、OnePlus 7系列的那些用戶,更大概率會繼續選擇數字旗艦的更新換代。
而今年誕生的R系列則是一加拓寬產品面,吸納新用戶的舉措,所以,R系列和數字旗艦針對的其實是兩類不同人群。對于一加來說,往后的重點課題可能就是如何做好數字旗艦和R系列的平衡,既不負原有數字旗艦的老加油的期待,同時也能通過R系列拓寬產品面,吸納更多用戶,借以實現其覆蓋更廣闊市場的目標。