近年來,手機(jī)市場主打一個卷字,特別是那些強(qiáng)調(diào)性能表現(xiàn)機(jī)型,不約而同地用上了去年的旗艦芯片,價格也紛紛殺入了3000元內(nèi),吸引了不少看重游戲體驗的用戶。
其實去年底,榮耀就推出了一款主打性能的手機(jī)榮耀80 GT,讓人沒想到的是,備受玩家期待的榮耀90GT并沒有隨榮耀90系列上市,直到一年后的今天,才姍姍來遲。
發(fā)布之前的預(yù)熱期,榮耀就為其賦予了“性能滅霸”的稱號,但我拿到真機(jī)之后,才發(fā)現(xiàn)它竟然使用了第二代驍龍8移動平臺,相對于新的旗艦機(jī)型,這個“過時”的處理器,能夠帶來足夠強(qiáng)悍的“滅霸”體驗嗎?
雖說第二代驍龍8雖然已經(jīng)是去年的老旗艦了,不過它的實際性能并不弱,相關(guān)的基準(zhǔn)測試不用再跑,我們直接上強(qiáng)度,用原神這個“跑分工具”來看看榮耀90 GT的實際水平。
畫質(zhì)增強(qiáng)前
在開啟最高畫質(zhì)的情況下,榮耀90 GT的渲染分辨率為1829×824,畫面清晰度沒問題,只是我發(fā)現(xiàn)它的渲染距離不夠遠(yuǎn),遠(yuǎn)處地面以及屋頂幾乎只能看到平面的線條輪廓,畫面不夠精美。
好在榮耀還提供了游戲管家功能,常見的消息免打擾、防誤觸、小窗應(yīng)用等一應(yīng)俱全,在這里建議開啟“畫質(zhì)增強(qiáng)”選項。渲染分辨率可以提高到1080P,畫面清晰度會有明顯提升,比如角色衣著紋理細(xì)節(jié)會更豐富,遠(yuǎn)處的景物貼圖材質(zhì)也有了一定的層次感,看起來會更立體、真實。
畫質(zhì)增強(qiáng)后
值得一提的是,這樣的提升是能夠在截圖上體現(xiàn)出差異的,說明它是真正通過CPU、GPU渲染出來的畫面,沒有像部分友商機(jī)型一樣,僅僅使用銳化等顯示技術(shù)加強(qiáng)視覺效果,實際的游戲效果會更好一些。
接下來,我們就以開啟畫質(zhì)增強(qiáng)+游戲模式的高負(fù)載狀態(tài)進(jìn)行測試,以此展現(xiàn)榮耀90 GT的真實水平。
經(jīng)過了半小時的須彌城跑圖測試能夠看到,榮耀90 GT的表現(xiàn)不算太好,平均幀率僅有57.6FPS,作為一部“游戲手機(jī)”,連自家剛剛發(fā)布沒多久的數(shù)字系列都打不過(榮耀100 Pro為58.7FPS),有點說不過去,畢竟這兩款機(jī)型同為第二代驍龍8移動平臺,用戶自然會將兩者放在一起比較,特別是榮耀90 GT這樣偏重性能表現(xiàn)的機(jī)型,用戶對于幀率表現(xiàn)還是很看重的。
好在整個過程中,50FPS以上占比達(dá)到了95.5%,多數(shù)場景都不會出現(xiàn)大幅掉幀的情況,要是不看幀率曲線,在正常的游戲過程中不太容易感覺到畫面卡頓。
這款手機(jī)在命名中加入了“GT”,最大的原因還是使用了獨顯芯片。在游戲中主要提供了兩個功能,一是開啟HDR顯示,畫面色彩會更鮮艷,同時明暗對比細(xì)節(jié)也更明顯,只是我覺得飽和度偏高,畫面會變得更“卡通”,部分場景缺乏真實感,大家可根據(jù)自己的需求選擇是否開啟。
在同樣的測試場景,開啟插幀功能之后,幀率能夠穩(wěn)定在39.9FPS,幾乎拉出一條直線,如此一來,在獨顯芯片3倍插幀后就能呈現(xiàn)出120FPS的游戲畫面,大幅提升了畫面流暢度。
觀察核心運行情況能夠看到,由于只需要渲染40FPS的游戲畫面,整體負(fù)載會大幅下降,CPU和GPU的占用率可以下降10%左右,整體功耗控制在了4.9W左右。作為對比,包括榮耀90 GT自己在內(nèi)的第二代驍龍8移動平臺機(jī)型,正常運行60FPS的原神功耗一般都在6W以上,通過插幀運行120FPS原神,并且將功耗降到了5W以內(nèi),這還是挺難得的。
不僅是幀率更穩(wěn),在溫度控制上也有了小幅提升,開啟插幀后機(jī)身背部溫度能降低2℃左右,綜合幀率表現(xiàn)、功耗水平以及機(jī)身溫度來看,通過插幀功能,榮耀90 GT以第二代驍龍8的硬件,實現(xiàn)了接近第三代驍龍8移動平臺的水平的體驗(僅游戲性能環(huán)節(jié))。
在此還要提醒大家一下,我們的所有測試都是在開啟畫質(zhì)增強(qiáng)之后進(jìn)行的,此前支持超分+超幀并行的同平臺機(jī)型并不多,榮耀90 GT能在高負(fù)載下做到這樣的表現(xiàn),看來這個“GT”還是挺稱職的。
至于王者榮耀,120幀運行肯定沒問題了,插幀前后平均功耗分別為3.6W和3.1W,畢竟這款游戲算不上高負(fù)載應(yīng)用,整機(jī)要維持一定的基礎(chǔ)消耗,插幀的節(jié)能效果不算明顯,正常狀態(tài)下一小時電量消耗約為15%,插幀后僅12%,算是一個符合預(yù)期的成績。
對了,這個插幀功能不僅能在游戲中使用,主流的視頻應(yīng)用同樣支持。目前這些平臺大多提供的是24或者30fps的視頻,打開視頻插幀后,就能得到60fps的觀看體驗,流暢度會有明顯提升,四舍五入還省下了每個月大會員的錢,不錯不錯。
說到看視頻,我們來大致了解一下榮耀90 GT的屏幕參數(shù):435PPI、2600nit峰值亮度、10.7億色、10bit色深、P3色域……而且是直屏,觀感和操作體驗都可以放心,這些在同價位機(jī)型中可能不算什么,榮耀90 GT的強(qiáng)項就是使用了“綠洲護(hù)眼屏”。
在此前的榮耀100系列測評中,我們就為大家介紹了綠洲護(hù)眼技術(shù),其中不少配置和功能都繼承到了榮耀90 GT上。比如3840Hz高頻PWM調(diào)光,在低亮度狀態(tài)下,能有效降低頻閃對人眼的傷害。
將相機(jī)ISO調(diào)整到6400,在高感光度拍攝時就能看到,在低亮度情況下,榮耀90 GT(左)和某款2160Hz PWM調(diào)光的機(jī)型相比,占空比明顯更低。也就是說,這塊屏幕會盡可能地保證屏幕常亮,眼球幾乎捕捉不到這樣的高頻頻閃,
在系統(tǒng)設(shè)置中,同樣提供了護(hù)眼模式及助眠模式,這些都和榮耀100系列保持一致,如果你日常使用手機(jī)時間較長,或者喜歡在晚上睡前使用手機(jī),這些功能還是很重要的,不妨將它們都打開。
在這些主要體驗之外,榮耀90 GT的影像水平就不太突出了,使用了索尼IMX906主攝,輔以112°廣角鏡頭,和榮耀100 Pro相比少了一顆長焦鏡頭,在遠(yuǎn)距離和人像拍攝時會稍遜一籌,如果平時不愛拍照,只是用于日常記錄生活還是夠用了。
回顧此前的榮耀80 Pro和榮耀80 GT,同樣采用了驍龍8+移動平臺,這樣的產(chǎn)品策略延續(xù)到了榮耀90 GT上——的確,它在諸多體驗上都很像上個月發(fā)布的榮耀100 Pro,只是在外觀設(shè)計、性能調(diào)。教方案以及影像水平上有一些區(qū)別。
雖然這款手機(jī)的命名屬于90系列,但我認(rèn)為它更像是榮耀100的“性能版”,獨顯芯片的超常發(fā)揮,讓它在主流游戲的體驗上不輸驍龍新旗艦機(jī)型,還能更省電,看重主流游戲性能的玩家們,又有新的選擇了。