2021年第十九屆ChinaJoy將于7月30日—8月2日在上新國際博覽中心隆重舉辦,官方同期會議也將于7月29日—7月31日在上海浦東嘉里酒店盛大舉行。本屆ChinaJoy將帶來多場重磅主題大會,包括中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)、2021全球電競大會、全球游戲產業峰會、全球云游戲產業大會以及云集國內外知名開發者的中國游戲開發者大會(CGDC)。
其中,第二屆全球云游戲產業大會將于7月30日在上海浦東嘉里大酒店三層上海廳3隆重召開。本屆大會主題為:“問云何處最花多”,將分設云服務適配場景應用路有多遠、原生云游戲呼之欲出路在何方、多樣云應用何時搭上“云快車”三大主題板塊。
近日,騰訊先游云游戲技術負責人 劉華忠、Genvid Technologies聯合創始人兼首席執行官Jacob Navok以及Pipesworks Studios設計總監 Hal Milton,均已確認將出席全球云游戲產業大會,并帶來精彩演講,由于疫情原因,Jacob Navok和Hal Milton將以錄播形式與大家見面。與大家共同探討5G背景下,全球云游戲產業發展現狀,深耕當下云游戲的發展桎梏,展望未來云游戲的發展方向。

騰訊先游云游戲技術負責人 劉華忠
劉華忠,畢業于華南理工大學,2007年加入騰訊,先后負責過騰訊廣告投放平臺和騰訊先游云游戲平臺,目前為騰訊先游云游戲技術負責人。
騰訊先游是騰訊云游戲官方平臺,為玩家重新定義什么是云游戲的新體驗、新功能和新玩法。用戶無需下載游戲,便可一鍵秒玩超百款正版游戲大作。跨越TV、PC、手機多場景的互通暢玩能力,隨時隨地給用戶云游戲驚喜。

· 2020年騰訊先游獲得5G云游戲聯盟頒發的最高榮譽:年度最佳云游戲平臺。
· 騰訊先游攜手IEEE聯合成立全球首個云游戲國際標準工作組,發布國內首個云游戲標準CGWG;
· 聯合國家廣電總局,共同推動云游戲行業全面標準制定;
· 騰訊先游依托穩定而強大的云端技術架構,率先簽署5G云游戲產業聯盟《云游戲版權保護自律公約》和《云游戲平臺防沉迷自律公約》,保障未成年人的健康游戲。
未來騰訊先游將會給用戶更多接近本地游戲的高品質云游戲體驗,努力構建一個基于正版優質內容的開放云游戲平臺。探索云游戲的未來!

Genvid Technologies聯合創始人兼首席執行官Jacob Navok
Jacob Navok是互動流媒體技術領先企業Genvid Technologies聯合創始人兼首席執行官。在創立Genvid之前,Jacob曾在Square Enix負責全球戰略發展業務并成立了自己的云游戲部門Shinra Technologies,在此期間他結交了許多志同道合的同仁。

Pipesworks Studios設計總監 Hal Milton
Hal Milton是俄勒岡州Pipeworks Studios工作室的設計總監。在他25年的游戲制作生涯中,他幾乎在所有平臺上開發過硬核、休閑、社交等一系列游戲,并幾乎與所有主流游戲發行商和開發商合作過,其中包括EA、微軟、索尼、迪士尼、任天堂、世嘉、科樂美、WB、夢工廠、動視、育碧等。

Rival Peak是第一款真正意義上的云游戲,這是一款只能通過流媒體播放的大型互動直播秀。Rival Peak結合了電視、游戲和流媒體的優勢,在Rival Peak運行初期就有數百萬名觀眾在游戲內進行互動。Jacob Navok將攜手Hal Milton對《Rival Peak》進行全方位的講解,您將在本次演講中學習了解Rival Peak的研發、設計和數據信息。
相信本屆全球云游戲產業大會,將會為云游戲產業人士提供最優質的交流、討論的環境,將為企業、媒體和用戶解答當下云游戲商業模式發展的痛點,以降低企業成本,提高用戶的內容流暢體驗,推動云游戲產業的蓬勃發展。
關于全球云游戲產業大會:
云游戲作為一種以云計算技術為基礎的在線游戲方式,用戶無需進行下載,便可以在任何終端設備上在線體驗游戲,從而實現多端存檔和數據共享。隨著5G網絡的到來,云游戲進入了高速發展階段,全球科技網絡企業紛紛布局云游戲市場,共同構建云游戲生態體系。
亮點:大會從云游戲技術、原生云游戲開發、原生云娛樂應用場景和云游戲商業模式等角度進行深入解析,共同探討全球云游戲產業的創新發展之路。