如果你一直關(guān)注近年的消費(fèi)品市場(chǎng),大概不會(huì)對(duì)“國(guó)潮”這個(gè)詞感到陌生。
作為近年來(lái)服裝和快消品領(lǐng)域最走紅的名詞,一些經(jīng)典國(guó)產(chǎn)品牌的翻紅已經(jīng)成為了熱門(mén)的社會(huì)現(xiàn)象。與國(guó)民記憶、民族文化息息相關(guān)的消費(fèi)品們,已經(jīng)形成了一股風(fēng)潮,獲得了越來(lái)越多的民眾喜愛(ài),特別是被年輕一代所認(rèn)可。
從字面上來(lái)看,“國(guó)潮”指的是“國(guó)風(fēng)+潮流”,這兩樣包容力極強(qiáng)的標(biāo)簽已經(jīng)不局限于服裝和快消領(lǐng)域,而是在科技和文化領(lǐng)域漸漸全面崛起,汽車、美妝、消費(fèi)電子產(chǎn)品……都成為了席卷年輕人的“新國(guó)潮”現(xiàn)象的一部分——作為文化產(chǎn)品的電子游戲,自然也身處其中。
最明顯的例子,是近年來(lái)游戲行業(yè)的話語(yǔ)權(quán)和審美趨勢(shì)已經(jīng)漸漸不再被國(guó)外大廠所壟斷,越來(lái)越多的國(guó)產(chǎn)游戲登上了國(guó)際舞臺(tái)。例如在今年的E3展上,不少國(guó)產(chǎn)游戲都躋身了“國(guó)際頂流”的行列。
無(wú)論是演出動(dòng)態(tài)極具張力、畫(huà)面特效精美的《光明記憶:無(wú)限》,還是戰(zhàn)斗華麗到被IGN稱之為“令人驚嘆”、被稱為“兩款最受期待國(guó)游之一”的《永劫無(wú)間》,都吸引了全球玩家的目光。

而這種“國(guó)潮崛起”的現(xiàn)象背后對(duì)國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)來(lái)說(shuō)最難能可貴的不只是收獲了此前從未有過(guò)的國(guó)際曝光度,更象征著上至大廠的拳頭產(chǎn)品,下到小工作室和個(gè)人開(kāi)發(fā)者的獨(dú)立制作,在審美和可玩性上都擁有了“突飛猛進(jìn)”式的進(jìn)步。
這個(gè)現(xiàn)象的誕生,除了國(guó)內(nèi)玩家們消費(fèi)水平的大規(guī)模提升、投資者給開(kāi)發(fā)商帶來(lái)了更多的資源,也和游戲開(kāi)發(fā)行業(yè)的技術(shù)進(jìn)步離不開(kāi)關(guān)系。
舉個(gè)例子,像《光明記憶》里動(dòng)態(tài)極強(qiáng)的植被和樹(shù)木、逼真的視覺(jué)效果,就是NVIDIA DLSS技術(shù)的提升——比起原生抗鋸齒(TAA)方案,DLSS借助深度學(xué)習(xí)和AI的強(qiáng)大功能,極大程度上改善了游戲的性能和畫(huà)面表現(xiàn)。
而這種工業(yè)層面的技術(shù)進(jìn)步,為飛燕群島這樣的獨(dú)立開(kāi)發(fā)者提供了便捷、高效的技術(shù)方案,成為了“國(guó)潮崛起”有力的技術(shù)武器。這種現(xiàn)象也從幾個(gè)例子漸漸成為了風(fēng)潮,例如最近,就迎來(lái)了幾款國(guó)風(fēng)主題大作的重磅消息:
7月6日,《我的世界》中國(guó)版RTX Beta版正式上線,已聯(lián)合國(guó)內(nèi)頂尖創(chuàng)作者們?yōu)橥婕規(guī)?lái)的三張國(guó)風(fēng)特色的全新光線追蹤游戲地圖;
7月8日,飽受期待的無(wú)拘動(dòng)作競(jìng)技游戲《永劫無(wú)間》將正式開(kāi)啟官網(wǎng)預(yù)購(gòu)不刪檔測(cè)試。
另外還有由上海鈦核網(wǎng)絡(luò)研發(fā)、支持NVIDIA RTX技術(shù)和DLSS技術(shù)的《暗影火炬城》搶先體驗(yàn)版,以及近期剛剛公測(cè)、將支持NVIDIA Reflex技術(shù)的經(jīng)典FPS競(jìng)技游戲全新大區(qū)《穿越火線高清競(jìng)技大區(qū)》。
而于7月9日至11日的Bilibili World 2021上,這幾款游戲?qū)?huì)在NVIDIA展臺(tái)率先亮相,靜候各路玩家體驗(yàn)“國(guó)潮新作”。玩家們也可以在現(xiàn)場(chǎng)更進(jìn)一步體會(huì)到,這些飛躍式的開(kāi)發(fā)技術(shù)又怎樣助長(zhǎng)了“新國(guó)潮”的崛起。
NVIDIA RTX引領(lǐng)“新國(guó)潮”游戲風(fēng)向標(biāo)
近兩年來(lái),國(guó)產(chǎn)游戲突飛猛進(jìn)的原因既源自國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)者們成長(zhǎng)起來(lái)的自信心和工匠精神,更離不開(kāi)游戲開(kāi)發(fā)規(guī)格和開(kāi)發(fā)技術(shù)的大幅提升。
越來(lái)越多的開(kāi)發(fā)者們,在積極接觸和嘗試最新的游戲開(kāi)發(fā)技術(shù),玩家的熱烈追捧亦能看出現(xiàn)在的游戲市場(chǎng)開(kāi)始不斷迎合這一趨勢(shì)。
此前被全球知名游戲開(kāi)發(fā)者積極使用的NVIDIA RTX, DLSS, Reflex等尖端游戲技術(shù),現(xiàn)在也同樣被國(guó)內(nèi)游戲開(kāi)發(fā)者廣泛應(yīng)用。目前,已有大量國(guó)產(chǎn)游戲在研發(fā)階段就已經(jīng)積極應(yīng)用NVIDIA RTX技術(shù),NVIDIA與十幾款主流游戲引擎的合作與支持也讓越來(lái)越多的國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者能輕松將RTX、DLSS等技術(shù)添加到自己的游戲中。
如測(cè)試階段在全球范圍內(nèi)爆紅的生存競(jìng)技動(dòng)作游戲《永劫無(wú)間》,早在首次Beta測(cè)試期間游戲就已支持NVIDIA DLSS技術(shù),RTX 3060 GPU 在4K分辨率下同時(shí)開(kāi)啟DLSS自動(dòng)模式,性能提升高達(dá)63%,完美超越4K 60幀流暢運(yùn)行的標(biāo)準(zhǔn),這可以說(shuō)是DLSS帶給玩家的最大福音。

火遍全球的《永劫無(wú)間》在測(cè)試階段就已應(yīng)用了NVIDIA DLSS,并即將支持Reflex技術(shù)
在7月8日開(kāi)啟的全新官網(wǎng)不刪檔測(cè)試中,游戲全面支持了NVIDIA Reflex低延遲技術(shù),為玩家?guī)?lái)更迅捷的響應(yīng)和更低延遲的競(jìng)技體驗(yàn)。
一直以來(lái)雄踞全球最暢銷電子游戲榜首的《我的世界》,在7月6日推出的中國(guó)版RTX Beta版,則可以看出這款極具生命力的游戲正在用充滿活力的全新內(nèi)容來(lái)適應(yīng)國(guó)內(nèi)玩家所喜好的潮流。

由國(guó)內(nèi)知名建筑創(chuàng)作者逐夢(mèng)團(tuán)隊(duì)搭建的“天宮RTX”游戲地圖
《我的世界》和NVIDIA一起與國(guó)內(nèi)的頂尖開(kāi)發(fā)者團(tuán)隊(duì)國(guó)家建筑師Cthuwork、逐夢(mèng)團(tuán)隊(duì)合作,為此次RTX Beta版發(fā)布量身打造了“墨家神機(jī)RTX”、“天宮RTX”和“西湖RTX”三款國(guó)風(fēng)RTX地圖,加入令人驚嘆的路徑追蹤式光線追蹤,供中國(guó)玩家免費(fèi)下載暢玩。

由國(guó)內(nèi)知名建筑創(chuàng)作者國(guó)家建筑師Cthuwork搭建的“墨家神機(jī)RTX”游戲地圖
得益于《我的世界》中國(guó)版RTX Beta版支持NVIDIA DLSS --一項(xiàng)革命性的渲染技術(shù),利用深度學(xué)習(xí)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的強(qiáng)大功能提高幀率,為游戲生成媲美原生畫(huà)質(zhì)的清晰圖像,玩家可以體驗(yàn) RTX 效果支持下絕美的國(guó)風(fēng)光影效果。
如果說(shuō)《永劫無(wú)間》和《我的世界》中國(guó)版RTX Beta版是知名開(kāi)發(fā)者團(tuán)隊(duì)利用RTX技術(shù)打造AAA大作的代表,那么由上海鈦核網(wǎng)絡(luò)研發(fā)的《暗影火炬城》,則可以說(shuō)是獨(dú)立工作室在研發(fā)階段就引入NVIDIA RTX技術(shù)和DLSS技術(shù)的典范。這款國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲基于虛幻引擎4打造,RTX和DLSS將《暗影火炬城》提升到視覺(jué)和畫(huà)質(zhì)的全新水平。

支持NVIDIA RTX和DLSS的國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲《暗影火炬城》
在7月9 日到 11日期間來(lái)到Bilibili World 2021的玩家們,前往NVIDIA 展臺(tái),就有機(jī)會(huì)率先玩到《暗影火炬城》的RTX Demo。屆時(shí),你可以一睹在光線追蹤反射、陰影、全局照明、水波反射等技術(shù)作用下,柴油朋克銀河惡魔城的力量美學(xué)場(chǎng)景。
近期正式公測(cè)的《穿越火線高清競(jìng)技大區(qū)》(CrossFire HD Zone)也宣布將在未來(lái)的版本更新中支持NVIDIA Reflex低延遲技術(shù)。眾所周知,競(jìng)技游戲?qū)ν婕业姆磻?yīng)速度和操作精確度要求極高,哪怕數(shù)十毫秒的差距也足以影響一場(chǎng)比賽的勝敗。

《穿越火線高清競(jìng)技大區(qū)》將支持NVIDIA Reflex技術(shù)
而NVIDIA Reflex是一套針對(duì)競(jìng)技類游戲量身打造的革命性技術(shù),融合 GPU 和游戲優(yōu)化,能夠?yàn)镚eForce玩家?guī)?lái)更低的系統(tǒng)延遲。幫助玩家更快地捕獲目標(biāo),更迅速地作出反應(yīng)并提高瞄準(zhǔn)精度,讓玩家在瞬息萬(wàn)變的競(jìng)技游戲中更容易做到“一槍爆頭”從而掌握游戲先機(jī)。
除上述作品以外,最具知名度國(guó)風(fēng)仙俠IP之一《仙劍奇?zhèn)b傳七》也為游戲添加了NVIDIA RTX實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)支持。在最新公布的游戲內(nèi)實(shí)錄RTX預(yù)告片中,可以看到池水使用了NVIDIA Hybrid Translucency技術(shù),令水的反射效果得到光線追蹤的加持,其反射效果相對(duì)于傳統(tǒng)的SSR技術(shù)更加真實(shí)逼真。

水焦散技術(shù)為經(jīng)典國(guó)風(fēng)仙俠IP《仙劍奇?zhèn)b傳七》帶來(lái)波光粼粼的水面畫(huà)質(zhì)
這種真實(shí)的焦散效果,使用了NVIDIA基于光線追蹤的Ray-Guided Water Caustics(RGWC)水焦散技術(shù)實(shí)時(shí)計(jì)算,讓水體的焦散效果和人物產(chǎn)生逼真互動(dòng),兩者結(jié)合便有了預(yù)告片所示波光粼粼的池水,這是傳統(tǒng)渲染方法難以做到的。
開(kāi)發(fā)商北京軟星此前就多次表示,“仙七”將注重劇情和游戲性的雙重體驗(yàn),而RTX的加持不僅會(huì)提升游戲的可玩性和沉浸感,對(duì)整體光線氛圍的營(yíng)造還將讓仙劍粉絲沉浸在更加真實(shí)的仙俠世界。
RTX技術(shù)已經(jīng)迅速成為當(dāng)今游戲大作中無(wú)處不在的技術(shù),隨著新國(guó)潮游戲不斷添加RTX技術(shù)支持,國(guó)產(chǎn)游戲從意識(shí)到質(zhì)量都在向世界級(jí)水準(zhǔn)看齊。從這個(gè)角度可以說(shuō)RTX技術(shù)的快速采用是游戲行業(yè)的分水嶺,作為PC平臺(tái)技術(shù)史上應(yīng)用最快的技術(shù)之一,它將助本土開(kāi)發(fā)者和獨(dú)立工作室更上一層樓。
亮相BW2021,RTX空間突破次元來(lái)襲
如果你對(duì)上面提到的新國(guó)潮作品感興趣,那顯然不容錯(cuò)過(guò)此次Bilibili World 2021上的NVIDIA RTX空間。
NVIDIA RTX空間將于7月9日至7月11日空降Bilibili World 2021 3H 3A23展位,現(xiàn)場(chǎng)將有多款RTX新國(guó)潮游戲最新內(nèi)容展示與搶先體驗(yàn),包括:《永劫無(wú)間》官網(wǎng)預(yù)購(gòu)不刪檔測(cè)試、《我的世界》中國(guó)版RTX Beta版三款RTX國(guó)風(fēng)世界、《暗影火炬城》搶先實(shí)機(jī)體驗(yàn)等等。
現(xiàn)場(chǎng)還會(huì)有eSport電競(jìng)區(qū)、主播直播區(qū)、NVIDIA Studio創(chuàng)作者專區(qū)和Bilibili World 主題的GeForce Garage定制卡展示區(qū)等你來(lái)體驗(yàn),點(diǎn)擊文末的鏈接,可以前往NVIDIA RTX空間專區(qū),了解更多詳情。

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