對于游戲手機用戶而言,近期最值得期待也是“種草”最多的,無疑是ROG與騰訊游戲共同官宣的ROG游戲手機2(騰訊游戲深度定制)。作為一款信息披露有限,僅為ROG出品的第二代手機,卻因為搭載一塊120Hz刷新率手機屏幕而引爆手游圈。從游戲手機行業(yè)角度來看,也讓我們不禁浮想聯(lián)翩:游戲手機市場是否已經開啟了繁榮大門?
從60Hz到120Hz一款質變的游戲手機
同PC一樣,手機游戲畫面也是由類似PC顯卡的圖形處理單元(GPU)輸出畫面,再由手機屏幕呈現(xiàn)。玩家們非常看重的FPS(Frames per Second),是指在游戲中通過GPU每秒輸出的畫面更新次數,這是衡量顯示性能強弱的重要指標之一。不過顯示性能再強,產出的畫面也需要顯示屏幕來進行呈現(xiàn),所以無論是PC還是手機,屏幕刷新率同樣影響到游戲畫面的流暢度。也就是,顯卡或者GPU輸出的FPS和顯示器的刷新率,誰的數值低決定了最終呈現(xiàn)在用戶眼前的效果。
目前,市場主流手機屏的刷新率為60Hz,即每秒顯示60幀畫面。如果我們的GPU輸出120FPS的動態(tài)畫面,其顯示流暢程度也只能是60幀的畫面效果,其余的60幀畫面全都不會顯示在屏幕上。

上圖:120Hz和60Hz刷新率相比,動態(tài)畫面會更加流暢
當然,現(xiàn)在主流的手機屏幕都達到60Hz,這在我們的日常應用中已經足以滿足流暢的畫面需求。但是對于游戲應用,尤其是高精度操作的游戲應用就暴露出較大的問題。

上圖:左為120Hz刷新率下顯示畫面,右為60Hz刷新率下顯示畫面
試想一下,在游戲中,你以為你已經瞄準敵人并射擊時,卻發(fā)現(xiàn)由于屏幕刷新率低,出現(xiàn)敵人瞬間漂移的卡頓問題,躲過了你的奪命一擊會是一種怎樣的無奈?所以,畫面流暢、平順、不會卡頓的屏幕最關鍵是可以滿足手機游戲玩家對高精度操作的剛性需求,而這也是120Hz手機屏幕誕生的真正意義。
從硬件到軟件 絕不是刷數據的概念機
120Hz手機屏幕面臨的最大問題是,國內沒有一款上市游戲支持120FPS輸出。
目前的手機游戲在輸出FPS上基本都已經設置了上限,并非像PC游戲那樣追求“無上限”的FPS顯示效果。其主要原因就是要考慮手機的硬件性能限制,而手機屏幕刷新率就是一個極高的門檻。
這就造成手機屏幕不超過60Hz,游戲廠商也沒有必要放開游戲FPS輸出限制的尷尬局面。不過 ,ROG選擇這個時候站出來,推出120Hz高刷新率的ROG游戲手機2,可并不是為了打造一款為了刷數據而存在的概念機。
幾乎每個手游玩家的手機中都會有一兩個騰訊游戲,騰訊游戲在手游上擁有著絕對的話語權。游戲硬件行業(yè)標桿ROG與騰訊游戲合作,其目的就是為了深度打造一款滿足手機游戲用戶的純粹游戲手機。

更讓人興奮的是,大眾期待已久的《一人之下》將作為首款騰訊游戲與ROG游戲手機2深度定制的手游進入玩家視野。新游戲會完美適配ROG游戲手機2的120Hz高數值屏幕,給玩家?guī)聿灰粯拥挠螒蝮w驗。
最值得PICK的背后從未有過的手游生態(tài)
ROG與騰訊游戲合作推出的ROG游戲手機2,在硬件方面勢必會進行更多高數值的升級,加上騰訊游戲深度的游戲軟件配合,以及自帶的天團級游戲陣容。ROG游戲手機2開啟的絕不僅是一款讓人尖叫的新品,更是有可能開啟手機游戲市場從未有過的硬件廠商和游戲廠商商業(yè)生態(tài)。
這種從未有過的生態(tài)或將引發(fā)更多的手機游戲軟硬廠商多元化的參與其中,加上手機硬件性能的全面提升,游戲手機市場完全有可能迎來全面繁榮,而到那時再回頭來看這款ROG游戲手機2,其意義更是不可估量。