
游戲手機一直是廠商想要發展的一類細分市場,但由于較難實現與旗艦手機的本質區別,使它一直處于一個有些尷尬的境地,而今年以來,雷蛇、ROG、黑鯊和紅魔等精準主打游戲的手機紛紛面世以及推陳出新,這個市場迎來了最熱鬧的時候。
雖然游戲手機與旗艦手機確實有許多交叉和重疊的地方,但這并不妨礙游戲手機憑借針對性的外觀、系統設計和性能優化,拉攏到熱衷手游玩家的心。


紅魔Mars電競手機戰地迷彩和曜石黑版
努比亞旗下的游戲品牌紅魔手機對此就顯示出了信心,今晚發布的紅魔Mars電競手機,不僅更新到了高通驍龍845平臺,更匹配最高10GB運存。
它與前作最大的區別也正在于此,這或許就是它沒有叫紅魔手機二代的原因。不過,除了平臺升級、更多細節處理之外,紅魔Mars電競手機的Red magic OS V1.6游戲空間、散熱、邊框觸控等方面,也極具吸引力。
紅魔Mars電競手機外觀上依然延續了之前的向量美學設計,6系鋁合金中框機身牢固,背面X型線條棱角分明,但并不影響握持手感。戰地迷彩版濃濃的戰艦風格,應該會是軍事迷的心頭好。不過由于中間高兩邊低的設計,讓手機平放桌面時會存在左右晃動的情況。

在原本的四個散熱孔區域,又切割出了立體結構的切面,增加散熱空間,也是外觀上的少數變化之一



背面正中央位置的1680萬色RGB燈帶,可以隨著音樂、游戲、充電的節奏展現不同燈效,并且加入之前缺少的自定義功能,可玩性更豐富


正面采用一塊JDI的6英寸LCD材質19:9全面屏,2160×1080分辨率,搭載負向液晶垂直顯示技術
在機身右側的按鍵區域,上下分別增加了一個電容式邊框觸控鍵,在橫屏握持時可以模擬游戲手柄的L、R,并可自定義,堪稱自帶吃雞“外掛”。


觸控按鍵可以把屏幕鍵映射到邊框上,更方便四指操控,比如在吃雞中將L鍵映射為開槍,R鍵映射為開鏡,王者榮耀中則可以分別映射為商店鍵和技能鍵
左側的紅色按鍵可一鍵進入全新的RedMagic游戲空間,不同于之前紅魔手機的單純騰頻模式,這次紅魔Mars電競手機經過了重新設計和完善,系統采用基于Android 9.0的RedMagic OS V1.6。
RedMagic游戲空間相當于一個獨立的游戲生態,開啟后手機立刻變身掌機,新安裝的游戲都會被放入該空間內,還內建有推薦游戲合集,方便管理和第一時間玩到新游戲。此外,游戲空間中還能設置騰頻、網絡加速、消息勿擾、4D震感、RGB燈效等各項功能,可以說是這次紅魔Mars電競手機的核心所在。


游戲空間如同將手機瞬間進入掌機模式,在這里各項功能都是為游戲服務的

側滑可以打開專為游戲空間設計的控制中心,可以查看CPU、GPU狀態、溫度,并進行各項設置等
那么具體到性能實測方面,紅魔Mars電競手機上的驍龍845遇到10GB運存,會有什么樣的超神表現?

從跑分成績來看,紅魔Mars電競手機相比普通旗艦手機確有一定分數優勢,安兔兔輕松超過32萬。不過這還不足以說明問題,在實際游戲運行中,更考驗的是系統穩定性以及散熱優化,各類散熱技術也是游戲手機與普通旗艦手機的主要區別之一。
游戲過程中經常遇到的突然掉幀、卡頓現象,即使是頂配旗艦手機也難以避免,出現這樣的問題大部分是由于手機發熱激增,散熱不良導致的CPU性能發揮受到影響,因此,散熱的好壞與游戲體驗息息相關。
紅魔Mars電競手機這次更進一步升級到了“風冷x液冷”ICE多維立體散熱系統,散熱面積達到22000mm2,官方表示CPU核心溫度降低 13.2℃,CPU散熱效率提升25倍,CPU性能提升70%,長時間玩機不發燙,不掉幀,不卡頓。
所謂的風冷,就是機身背部的四個散熱孔,利用溫差原理,使機身內部風道有效地進行空氣對流換熱,增加通風,比第一代紅魔空氣交換量提升73%。液冷就是手機內部的散熱銅管裝置,當溫度升高時,散熱銅管內的流體蒸氣會順著“真空帶”將熱量帶走,而當流體蒸氣降溫液化后,又順著壁面毛細結構開始循環回流,使SoC始終保持合適的溫度。

風冷散熱示意,機身內部風道

此外還采用了近黑體散熱技術,物理中,黑體的輻射率最高,理論系數為1,紅魔Mars電競手機通過對金屬背板多重陽極氧化,添加特殊材質和特殊工藝,將金屬后蓋輻射率提高接近至1。手機內部器件上還有三層石墨貼合,熱擴散能力更高。可以說,紅魔Mars電競手機為了散熱已經是無所不用其極。
實際體驗下來發現,紅魔Mars電競手機確實沒有一些旗艦手機常見的機身背部不均勻發熱情況,連續跑分加玩游戲一小時之后,機身溫度一直保持在35℃左右,最高也沒有超過38℃。而且不管是背部還是中框部分熱量都非常均勻,即使攝像頭區域也沒有出現明顯升溫的情況,這一點確實讓人頗為驚喜。
極致的性能再加上良好的散熱表現,試玩的王者榮耀、刺激戰場、明日之后主流大型游戲,都沒有卡頓和掉幀的情況,最高畫質下都是滿幀運行。

游戲中還有幾個細節值得注意,紅魔Mars電競手機在機身背部加入了8V線性馬達,目前可支持刺激戰場、荒野行動、城市飛車三款游戲,智能匹配不同游戲震感。比如在玩刺激戰場的時候,開傘、落地、開槍、爆破等等都有不同的震動反饋和音效,再加上3D游戲音效,讓人不自覺的更緊張起來。

此次紅魔Mars電競手機的外放效果比前作好了很多,由于它設置在接口右側,正常橫向持機時恰好不會被擋住,這一點細節考慮得很好,3.5mm耳機孔也被保留下來,設計在機身頂部
表面上看紅魔Mars電競手機的出現像是對之前未采用驍龍845平臺的也一次補全,但整體體驗下來發現,它所做的絕不僅僅只是這一處而已。
RedMagic游戲空間可以說是最大的亮點,不再只是設計一個游戲主題的UI,外加常見的游戲模式就完了,專注游戲,大膽拋棄多余的東西,方便的一鍵切換,讓游戲空間更接近掌機了。
唯一缺乏的恐怕就是傳統掌機的實體按鍵操控體驗了,雖然紅魔也表示隨后將推出專屬手柄外設,不過是否游戲手機就一定要做得跟掌機一樣,值得商榷。畢竟,游戲手機針對的就是手游,觸屏操作才是主流,如果在意這點的話,直接去買Switch就可以了。
前面提到游戲手機與普通旗艦手機難以避免重疊和交叉,因此除了差異化的外觀設計之外,更垂直的系統優化才是關鍵。這樣看來,紅魔Mars電競手機的游戲空間、4D震感、邊框觸控、散熱系統等,相比上代產品明顯更加成熟,游戲手機的定義和區別也逐漸清晰。
如果你正在旗艦手機和游戲手機之間徘徊,那么可以留意我們本周五(11月30日)推送的紅魔Mars電競手機與努比亞X的對比體驗,敬請關注!