9月26日,NVIDIA在重慶解放碑火拳電競館舉辦新一代RTX2080系顯卡技術(shù)分享會,除為眾多玩家及媒體嘉賓現(xiàn)場進(jìn)行了最新NVIDIA RTX深度技術(shù)講解外,現(xiàn)場更帶來了大量最新GeForce顯卡及RTX Demo供玩家體驗(yàn)……

全球首款實(shí)時(shí)光線追蹤GPU
NVIDIA RTX是NVIDIA在計(jì)算機(jī)圖形算法和 GPU 架構(gòu)領(lǐng)域經(jīng)過10年努力所取得的成果,總共花費(fèi)了1萬個(gè)工程年。NVIDIA RTX 平臺得益于微軟全新的DirectX Raytracing API 的支持,另外,基于NVIDIA RTX平臺開發(fā)Windows和Vulkan API的游戲和集成到 NVIDIA Turing 架構(gòu)中的硬件加速技術(shù)也提供了重要支持。


大量的RTX2080系顯卡實(shí)物亮相山城,讓不少玩家和媒體垂涎,為了全面地展現(xiàn)Turing架構(gòu)的能力,NVIDIA在主題演講播放了一段視頻。

視頻試圖模擬世界的壯舉,而這一壯舉數(shù)十年來都令世界精英為之著迷。視頻中強(qiáng)調(diào)突顯了《星球大戰(zhàn)》和《深淵》等電影以及《孤島危機(jī)》和《命運(yùn) 2》等游戲的突破性成就。
干貨滿滿的現(xiàn)場分享
除了Demo視頻帶來的震撼視覺體驗(yàn)外,NVIDIA現(xiàn)場嘉賓更帶來了Turing架構(gòu)、RT Core加速實(shí)時(shí)光線追蹤、全新Turing流式多處理器等軟硬方面的深度分享。

Turing架構(gòu)的創(chuàng)新融合了實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)、人工智能和可編程著色技術(shù),這種被稱為“混合圖形技術(shù)”的方法徹底革新了計(jì)算機(jī)圖形學(xué),代表了史上最大性能飛躍,從而實(shí)現(xiàn)相較Pascal架構(gòu)6倍的性能提升。即使在最新的游戲中,也能以2倍性能提升,每秒 60 幀的速度運(yùn)行 4K HDR 游戲。

結(jié)合可變速率著色等全新圖形技術(shù),Turing SM實(shí)現(xiàn)了前所未有的單核性能水平。憑借多達(dá)4608個(gè)CUDA內(nèi)核,Turing架構(gòu)可支持高達(dá)16萬億次浮點(diǎn)運(yùn)算,同時(shí)支持每秒16萬億次整數(shù)運(yùn)算。開發(fā)者能夠利用NVIDIA的CUDA 10、FleX和PhysX SDK來創(chuàng)建復(fù)雜的模擬,例如用于科學(xué)可視化的粒子或流體動力學(xué)、虛擬環(huán)境和特殊效果。

GeForce RTX 顯卡在全球率先采用超高速 GDDR6 內(nèi)存,全新 DisplayPort 1.4 輸出 -- 僅需一根電纜就能在未來的顯示器上以60Hz的頻率運(yùn)行高達(dá)8K的HDR。同時(shí),VirtualLink * USB C型輸出也可滿足下一代虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的需要。
寫在最后:電子競技以性能定存亡
在重慶乃至西部,擁有大量專業(yè)設(shè)備的火拳電競在玩家心中都有相當(dāng)高的地位,NVIDIA這一次選在火拳電競開展這次溝通會,對于電競愛好者而言,無疑是一場聚會的盛宴,而在溝通會的互動環(huán)節(jié),NVIDIA官方工作人員同玩家就產(chǎn)品上市時(shí)間、售價(jià)等諸多問題展開了討論,另筆者印象比較深的是一位媒體提出“DLSS的自我學(xué)習(xí)能力,是個(gè)怎樣的流程,是PC端自己學(xué)習(xí),針對首款RTX游戲古墓麗影將如何支持RTX,是游戲廠商更新補(bǔ)丁學(xué)習(xí),還是驅(qū)動推送?”
而NVIDIA官方官方工作人員現(xiàn)場給出了解答:游戲廠商不會更新補(bǔ)丁,而是通過游戲廠商提供數(shù)據(jù)在NVIDIA云服務(wù)器上進(jìn)行模擬,模擬好后將通過NVIDIA驅(qū)動更新的方式對游戲進(jìn)行RTX技術(shù)支持。
此外,工作人員還表示:關(guān)于支持RTX技術(shù)的游戲,并不一定會使用到光線追蹤,使用DLSS的也支持RTX技術(shù)。
毫不夸張的說,Turing 架構(gòu)將可編程著色技術(shù)、人工智能和光線追蹤技術(shù)相融合,為我們帶來 4K HDR 規(guī)格的 60 FPS 游戲,NVIDIA RTX平臺將開創(chuàng)光線追蹤技術(shù)游戲的照片級新紀(jì)元。